科技

不怕買虧,那把錢花在哪裡才合理?

Hi,我是機長!

這個人工,是指人體工學,主要包含幾大塊,一是工業設計,二是材料,三是工藝,四是互動介面。

所謂人體工學,在本質上就是使工具的使用方式儘量適合人體的自然形態,這樣就可以使用工具的人在工作時,身體和精神不需要任何主動適應,從而儘量減少使用工具造成的疲勞。

比如說電腦,鍵盤滑鼠和顯示器是直接與人體接觸的,一定要花錢買好的,直接決定體驗。而換到手機上,螢幕、觸屏、重量、尺寸、外殼材質,是絕對值得花錢的地方。

一天到晚只盯著配置看,往往忽略了這些更重要的部分。如果你在購機前能夠更加關注一下螢幕的關鍵引數,比如PPI多少,比如什麼型別的螢幕,比如色域如何,亮度對比度如何?至於觸屏,現在工藝先進,鮮有觸屏失靈亂跳等問題,只是覆蓋在螢幕上那層玻璃,是不是來自康寧大猩猩Gorilla Glass也值得關注一下

重量和尺寸,目前5.5英寸還是主流。現在全面屏的流行,讓5.5英寸的大小可以容納5.9英寸18:9的螢幕,有點類似於日本汽車流行的MAX-MIN設計,即用最小的尺寸做出最大的空間。

(5.99英寸螢幕擁有5.5英寸握持感)

其實重量是一個非常重要的引數,但絕大多數人都忽略了。重量決定手感,太輕和太重都不好。目前主流的手機重量在160g-180g左右,超過這個範圍的手機會讓人覺得不太舒服。

至於外殼材料,決定手感的另一小部分。目前絕大多數都是金屬材料,冬天使用那是冰涼冰涼的。其實有些廠家也在使用一些特殊材料,比如MOTO曾經用過凱芙拉縴維,那手感真的不同。好在,外殼材料的觸感可以通過手機殼來改善。

說到工藝,最應該關注的就是手機的組裝方式。好的手機在組裝方式上就決定了耐摔,或者說摔了也能正常工作。而另一些手機,摔一下就完蛋了。

(榮耀趙明7X釋出會上“摔”手機)

互動介面,說白了就是硬體介面和軟體介面兩方面。硬體介面主要是有什麼按鍵和介面,分別在什麼位置,是否方便操作。軟體介面就是國內廠商的強項了,比如小米的MIUI、魅族的Flyme、華為的EMUI、OPPO的Color OS、vivo的Funtouch OS,總體而言國產系統的軟體UI體驗優於原生安卓。

其實,在硬體同質化嚴重的今天,把錢花在軟體上顯然是明智的。

對於發燒友而言,跨品牌刷機是不錯的選項。不想刷機的,可以考慮同品牌定位更低但硬體配置相同的兄弟機型。

選機除了要考慮效能等內在硬體配置,還要多留意螢幕、外殼材質、重量、尺寸、工藝以及系統等外在因素,“一分錢一份貨”。

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Reference:科技日報

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