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新春“遊”廟會:在春節結束前來玩一款友盡遊戲吧!

雖然大家已經陸續結束假期恢復上班,但其實按傳統,春節到農曆正月十五(元宵節)新年才算結束,明天就是元宵節了,為什麼不約起朋友一起慶祝新年真正的開始呢?

這裡就給大家款非常非常“適合”好朋友或者親人一起玩的遊戲,記得一定要關係很鐵的那種哦,否則後果自負哈哈。

遊戲的名字是《極速奔跑者》SpeedRunners。雖然是款老遊戲,但是其超高的質量和歡樂的遊戲玩法,絕對你是和親人朋友“促進”友誼的不二之選。推薦給所有喜歡追風的少年,只要你有不怕鬧翻的好朋友,線下面基對戰還就會有2-4倍快樂!

遊戲給人的第一印象:簡直負分的粗糙畫面、大字型、小學生水平描邊的配色、不修邊幅的UI、後面不知道去哪裡隨便找來的圖片素材貼上去當背景。都讓人感覺到這製作組的【沒錢】,不由擔心遊戲實際的表現力。

上手玩了五分鐘:不會玩,先來一段新手教程,什麼?按Z跳躍?怎麼回事,鉤子?什麼情況?我怎麼就爆炸了?這大概是我見過最糟糕的新手教程,而且你的電腦對手,絲毫不考慮你是個菜鳥,一路往前猛跑,我特麼還在試按鍵呢!@#¥%&*@#¥%&*

被虐半小時後:真香

高速進行的比賽節奏,特別的移動技巧,和競爭對手的互相陷害,都會讓人迅速沉迷在多巴胺的分泌之中。而簡單、韻律性強的電子背景音樂,更助長了這樣的洗腦,樂此不疲的拿著勾繩瘋跑。畫面稱不上精細,但是魔性十足,樸素的畫面配上膚淺的特效,最後勝利的人物表情真讓人有一種廉價的快樂!!!我喜歡!

而在這有點浮誇表現之下,有著更深的機制核心。市場上的朋友撕逼的競爭遊戲其實一點也不少,這款遊戲可以脫穎而出,是下了真功夫的

摸爬打滾騰挪勾抓

慣性、重力、加速度,各種動作流暢無比,絕不拖泥帶水。這是一款橫軸動作的最基礎也是最重要的指標,如果跑起來不夠暢快,那一切都是白談。滑鏟、起跳、勾繩、使壞、陰人一氣呵成。而精巧的關卡設計也放大了這一優勢,讓機制得以有效運轉起來。你可以運用任何你想得到方法來進行遊戲,並且遊戲提高了這樣的技巧、通道和道具來支援你的想法,這就很棒了。

領頭羊隨時可能變成吊車尾

一個合適的規則加一些隨機要素,讓厲害的人不能很輕鬆的碾壓,也給鹹魚們一次反擊的機會。這才得以讓水平參次不齊的玩家們,樂此不疲的進行比賽。比如畫面定格放在四個玩家的中心,視野的受制讓第一名失誤的機率增加,而後面的玩家優勢則大大提高;比賽末期,越來越小的螢幕框會加速比賽,解決雙方水平一樣無法結束遊戲的尷尬;遊戲裡中大量的隨機要素和事件,都有可能一下逆轉局勢;最後遊戲的失敗懲罰幾乎為零,加上不定性因素存在,所以不論是挫敗感和成就感,都會讓你立刻想要回歸比賽。

如果只有一個人怎麼辦?

如果找不到本地可以手撕室友,也可以去線上隔著網線害人,除了常規匹配,不屑於虐菜的還能去打高階排位。

如果不喜歡親自上陣對打,喜歡分享“作死”快樂的朋友,那你一定會喜歡這個功能強大的關卡編輯器,除了常規的自定義素材貼圖關卡以外,還包括了AI電腦具體行動安排,包括哪裡起跳、哪裡轉向、哪裡撞牆失誤、哪裡勾繩等等,這根本不是關卡編輯器,而是導演演播廳,一切演員供你差遣。你可以佈置好一切陷阱,暗算,把要玩你關卡的玩家安排的明明白白。

遊戲中還是會有一些養成要素,等級會解鎖幾張新地圖、幾十個特色鮮明的超級英雄、搞怪的各種新道具讓你保持新鮮感。值得一提的是WeGame不但本體免費,DLC追加的數個英雄和特效加速特效都是免費的,還算是有點良心。沒什麼理由拒絕,喜加一嘗試嘗試也挺不錯。

這裡簡單說一些建議tips,祝大家在朋友親人PK中披荊斬棘,戰無不勝:

1.雙鉤比單鉤要快,跳往往比跑快

2.在高速狀態時,不要使用氮氣、藍鑽頭

3.氮氣加速免疫衝擊波(藍圈)

4.建議使用手柄,體驗比鍵盤好很多

Reference:科技日報

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