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吃雞:倍鏡的選擇與優劣,教你縱橫戰場

嗨,大家好!我為大家帶來關於遊戲中倍鏡該如何選擇,以及不同倍鏡的優劣勢。

一、不同倍鏡的開鏡幀數

我在訓練場中將不同倍鏡得開鏡動作錄下來,然後使用PR逐幀播放,發現單倍鏡與高倍鏡的開鏡速度差距並沒有想象中的大!並且發現,遊戲中已經移除了單倍鏡會提高開鏡速度的詞條。

現在倍鏡已經統一描述了,紅點不再有加快開鏡速度的介紹

接下來是我用PR測試出紅點開鏡的時長:

點下開鏡的那一幀

紅點準心出現的那一幀

準星完全穩定的那一幀

從圖內可得知,紅點開鏡需要0.28S

接下來我依次測試了二倍鏡、三倍鏡、四六倍鏡;

二倍鏡:0.3S ;三倍鏡:0.33S ;四倍鏡:0.4S ; 六倍鏡:0.45S 。

從資料上來看,紅點與六倍開鏡速度差距僅僅只有0.17S,我們肉眼幾乎是感覺不到的,但是為什麼我們會感覺高倍鏡的開鏡速度很慢呢?

答案是因為視野,紅點輪廓最小,並且不存在高倍鏡中的黑邊,所以我們在開鏡前後沒有丟失任何的視野,能夠迅速將準心鎖定到敵人身上,所以很直觀的讓我們覺得紅點開鏡速度比其他倍鏡快很多。

下面是不同倍鏡的開鏡過程,大家可以發現越高的倍鏡黑框就越嚴重,並且高倍鏡開鏡過後倍鏡之外會變得模糊,這兩點讓我們潛意識的認為紅點比高倍鏡會好用一些。當然,在臉貼臉的時候紅點確實是最好的選擇,接下來我會給大家分享我對不同倍鏡的使用範圍。

紅點開鏡變化

二倍鏡開鏡變化

三倍鏡開鏡變化

四倍鏡開鏡變化

六倍鏡開鏡變化

二、不同倍鏡的作戰範圍(距離)

為什麼要說這一點呢,因為我通過平時玩遊戲、看直播、看比賽、與其他玩家玩家交流發現,大部分玩家的武器倍鏡搭配是 紅點步槍+四六倍栓狙或連狙。很少有玩家會使用三倍鏡,除非是沒有更高倍鏡可用的情況下才做為備選方案。

但是最近我在看國外NPL比賽以及kaymind,jeemzz等職業選手的直播後,發現很多職業選手十分鐘愛三倍鏡步槍的打法,紅點對於他們來說只是在巷戰以及貼臉的戰鬥中使用,大部分時間都是使用三倍鏡。後來我自己也在實戰中使用了三倍鏡步槍的組合,發現十分好用,我總結了一部分的經驗分享給大家。(以下情況皆為全自動及快速單點,排除精準單點的情況)

紅點與二倍:之所以將這倆放一起是因為紅點shift後會變成1.5倍,二倍鏡實際上是1.8倍,所以他倆的視野實際上差不了太多,最佳作戰距離:30米之內;之所以會寫上最佳,是因為我相信即便是超過了這個距離,還是有很多玩家會繼續使用,我在看17shou直播的時候就發現大部分時候獸獸都是使用紅點,十分的厲害,但是超過30米之後,也會產生失誤,空槍,導致位置暴露,對槍失敗以至於死亡,我相信如果他換成三倍與四倍那麼結局一定會不同;大部分玩家都有這樣的習慣,喜歡使用單倍鏡,將高倍鏡裝給副槍,遇到需要全自動掃射距離又稍微遠一點的時候,會開啟TAB換倍鏡到步槍上,且不說這樣會讓人分心,還會讓人丟失場上的視野;現在已經有方便的側瞄具了,只需要一鍵就可以換鏡了,只要大家習慣了切換瞄具,我相信技術一定會有所提高。

三倍與四倍:這倆倍鏡放在一起是因為這倆都是萬金油一般的存在,因為三倍的存在感偏低,而四倍是從遊戲初始就已存在的倍鏡,所以四倍鏡的火熱程度比三倍鏡高的太多太多,最佳作戰距離:30-150 米;在近距離的作戰中由於倍鏡框較大會擋住視野,所以沒有紅點用著順手,但是稍微有一點距離(超過30米),那麼就會比紅點瞄準的更加精準。這兩個倍鏡我總結為全自動與單點的分水嶺,三倍鏡很適合用來全自動潑水,因為它倍鏡框比較小,遮擋的視野較小,全自動掃射起來前十發後坐力十分好壓,基本可以達到秒人的效果;而四倍鏡比較適合單點,因為它的縮放實在是太大了,如果想要進行全自動射擊,那麼壓槍的難度比三倍鏡要高出一倍,滑鼠移動的距離也要增加很多。

六倍:單獨將六倍拿出來是因為六倍不僅能打遠點,還能縮放成三倍潑水,並且這個“三倍”還十分的好用!而且這也是步槍能裝的最高倍鏡,但是六倍鏡並不適合拿來當主槍的倍鏡,因為它開鏡要慢一點,這在近戰中是很致命的,並且六倍鏡的模具太大,開鏡後鏡框也佔據了很多視野,不適合中距離的遭遇戰,最佳作戰距離:100米+;放在連狙或者栓狙上使用,用來觀察地形,收集資訊,比八倍鏡好在可以換到步槍上去,但是不能像八倍鏡那樣調整歸零。

八倍:八倍鏡由於只能放在狙上面,侷限性比較大,但是因為可以調整歸零,無論是連狙或者栓狙用起來都挺舒服的,射擊距離超過300米的敵人時,只需要調整歸零就不用抬高槍口了,這樣你在射擊過程中只需要考慮子彈落點與提前身位。

總體來說,倍鏡的選擇跟遊戲時你所處的位置,時間階段有關係,例如前期落地肯定是紅點比較適合,但是中期在野外山地那麼三倍鏡就很好用,所以大家在遊戲時一定要多思考自己可能會遭遇到的情況來選擇倍鏡,提高自己的擊殺效率,避免失誤。

三、側瞄具的使用心得

在近期的版本更新中,在武器的一側加入一個類似收槍紅點的側邊瞄具,這個瞄具實在是太強啦!將我們開啟揹包換倍鏡的動作變成了一鍵就可以換高低倍鏡,十分的人性化。

側瞄具的初始切換鍵為:ALT+滑鼠右鍵,但是這個按鍵實在是太麻煩了,我建議大家更換為:滑鼠中鍵(按下滾輪鍵),這樣你能夠隨時在戰鬥中切換高低倍鏡,避免了使用紅點時又感覺太遠需要仔細瞄準,使用高倍鏡時又遇到近點敵人來不及切鏡的煩惱

並且通過測試,武器裝備上了側面瞄具後會增加主倍鏡的開鏡速度!我在使用PR逐幀播放後發現,在高倍鏡的情況尤為明顯(六倍、八倍),大約會增加0.05S-0.10S,這在使用栓狙對槍時會略微有優勢,畢竟誰快誰生,誰慢誰死。

四、結尾

在小黑盒上看到100米紅點全自動,150米潑水壓槍,我個人認為這些都是沒有意義的,因為大家在玩遊戲的時候就會知道100米之外敵人的大小和紅點準心應該是差不多,於其使用紅點全自動掃射,還不如單點或者換高倍鏡來的實在,如果敵人是一個高手,那麼你前十發沒有擊殺他,那麼我相信你也沒有機會去補槍了。並不是我不反對你們這樣做,畢竟遊戲是自己的,想怎麼玩就怎麼玩,我自己也使用過,下面是我用紅點120米全自動潑水的圖,如果不仔細去看連對面人都找不到,如果當時我是更高的倍鏡,那麼肯定不止擊倒一個人。

120米紅點潑水

這一期主要是想讓你們多多使用三倍鏡+側瞄具這個組合來進行遊戲,三倍鏡全自動射擊在30-100裡內都是十分有用的,可以多多練習,並且三倍鏡在山地,野外觀察敵人和收集資訊都比紅點看的仔細,側瞄具也能夠彌補近戰不足的缺陷,我們的目標是前十發擊倒敵人,所以要瞄得更準,更快!

這一期的內容就結束啦!喜歡的小夥伴點一個關注(收藏和贊,求求你們了),元宵節快到啦,祝大家元宵快樂~下一期會分享遊戲中載具的使用心得~還請多多關注~

Reference:科技日報

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