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麻將桌上最應驗的五句話!

大家好,我是Ifunny趣味新聞小編Karen!今天要來說說關於「麻將桌上最應驗的五句話!」的事!不知道大家對於這個有多了解呢?一起來看看吧!

 

在麻將桌上,總會流傳著幾句經典的金言!
 

(source: aboluowang)


隨著“破五”的到來,大家該串的親戚也串了,該逛的廟會也逛了,過年剩下的時間就是好友聚會了。而“打麻將”在此時將會脫穎而出,成為最受歡迎的聚會遊戲。

麻將,最“中國”的一種桌遊,於鬥錢、鬥智、鬥嘴、鬥力於一身。最重要的,在麻將桌上,總會流傳著幾句經典的金言,是打牌的感悟,也是中國社會文化的縮影——其實,打麻將真正的樂趣也就在於此。
 


先贏的是紙,後贏的是錢

很多人打麻將都會遇到這種情況,一上來手風順,恨不能連坐十把莊,頭四圈差不多就他一個人贏。但最後牌局一結束,各自一算賬,先贏的往往反而成了輸家。有的人會抱怨說就前四圈手氣好,後幾圈手氣就差了。但其實這跟手氣沒必然關系,最主要的還是心態。

通常上來先贏錢,跟運氣好有關,但更重要的是打牌的人剛開始注意力集中,心思縝密,每張牌出的都到位,而別人可能進入狀態慢,故而先輸錢。也有會打牌的人,先故意輸點錢,試探試探另外三家的水平和牌風,做到心中有數。

頭四圈結束,先贏的一看自己贏得挺多,心裡頭就放鬆了,要麼就想著有本錢可以攢大牌,要麼就想著贏的這些錢怎麼花,總之心有雜念了,這就是失敗的開始。

其實,“先贏的是紙,後贏的是錢”,就是告訴咱們別計較一時得失,後面的路還長呐。

贏怕吃飯,輸怕散

贏錢的人,就怕半道兒吃飯。大家連打8圈,都累了,合計著先吃完飯再繼續打。不用說,請客的肯定是贏錢的。贏錢的人也覺得不請客過意不去,反正這錢也不是自己的。可是吃完飯再回來,基本上這贏錢的就該成輸錢的了。

這也是一個心態的問題。“一鼓作氣,再而衰,三而竭”,您贏錢的時候,一直繃著勁,等到吃飯的時候,一聊天,別人一誇,您就放鬆了,氣就瀉了。再上牌桌的時候,老有一種洋洋自得,於是就成了驕兵了。

稍微遇到牌風不順,連點了幾炮,就開始盤算連著剛才飯錢加上牌桌的掏的錢,自己是不是賠了。要是賠了,就該懊惱剛才不該裝大款掏飯錢……結果心態就更失衡了,想贏怕輸,自然還得輸。

“輸怕散”更要不得。輸錢的人老想著翻本,頭一個四圈牌,沒翻回來,寄希望於下一個四圈;下一個四圈還輸,又想著再來四圈。左一個四圈右一個四圈,最後連打20圈牌,結果越打越輸,最終還是散了。這位輸錢的還嘬牙花子,後悔:“我要就打四圈,不至於輸那麼多。”

這句話其實就是告訴咱們:見好就收,差不多就得。
 

 

老輸(叔),輩兒大

打麻將,很多人總是以錢定輸贏,可就忘了打麻將原本的目的是什麼了。咱又不是職業賭徒,指著這個吃飯,就是娛樂,所以誰最後能保持好的心態,誰才是真正的贏家。話說回來了,如果您有一個好的心態,基本上打牌不會輸錢,因為好心態讓您放鬆,更能發揮自己的水平。

而這好心態怎麼保持呢?打牌前您就想著“老輸(叔),我輩大”,這樣輸錢反而賺便宜,您不就自我解脫了嗎?

也許您覺得這不是“阿Q精神”嗎?非也。您如果打牌前後始終帶著這種自嘲,這就是保持好心態的良方,如果您隻有輸錢以後才這麼想,那就是自我麻醉。同樣的話,不同地方說,效果不一樣。

“三娘教子”和“眾星捧月”

《三娘教子》原本是傳統戲曲的劇目,講的是一書生的三夫人王春娥獨自撫養大老婆的兒子的故事。但這個詞放在打麻將裡,特指的就是三個女子和一個男子一起打牌;“眾星捧月”則是指三個男的和一個女的打牌。但這兩個詞更深的一層含義就是無論三女一男,還是三男一女,男的肯定是輸錢的。

雖然沒有大數據支撐,但據我多年麻壇實戰經驗,這“三娘教子”和“子教三娘”的準確率盡管不能說是百分之百,至少也得95%。我分析原因,主要是男的總會覺得女的是弱勢群體,打得不如男的,帶有憐花惜玉之心,不忍玩命贏;但實際上女孩子打麻將,就跟喝酒似的,不會是不會,一會能要男人命。

女士心細,又會算計,如果三個女的再一起,還得絮絮叨叨;要是再加上女士們長的漂亮,這男的就更容易分神了,所以基本上就贏不了。如果就一位女士,稍微耍耍賴,使點小性子,那三位男士也不好意思說什麼,結果反而人家贏了。

總之,這歸根結底還是心態問題。這句話就告訴咱們,示弱,不是真弱,而是更高的智慧。

牌品即人品

打麻將,既涉及錢,又涉及智,還有心態……所以在桌遊裡最能體現人品,正所謂“牌品即人品”。

輸錢摔牌罵色子,這樣的人基本上在生活裡也是比較LOW的,讓人看不起。這種人通常也贏不了錢,因為招其他人煩,反而會一起合計治治他。除非遇到心眼好的,故意讓讓他,否則,整場牌局他也就賺一個“輩大”了。

打牌猶猶豫豫,上聽怕點炮。這樣的人在生活裡不敢擔當,好謀不好斷,撿芝麻丟西瓜,自然也難成大器。跟這樣的人打牌,您隻要不著急,自然就能贏他。

不言不語,不露聲色。這種人已經到達了一定境界,不受外界干擾,獨自思考,贏的時候居多。但尚未達到最高境界,因為這樣的人容易被看出是玩家,因此大家都會提防著他。反而給贏錢造成了麻煩。

嬉笑怒罵暗記牌。這種人才是打麻將的高手。該跟你聊天就聊天,該跟你臭貧就臭貧,但是正事不耽誤,牌桌的情況了然於胸,最後趁你不備,來個卷包會。但凡遇到這樣的人,您最好就盼著自己有個好手氣吧。

 



麻雀或麻將是一種源自中國的策略遊戲,麻雀偶作蔴雀,麻將偶作馬將或麻醬(取諧音於麻醬)。

遊戲參與者以四人居多,但也有二人、三人等變種(在日本、韓國較為常見)。

麻將在各地的規則(尤其是計分方法)有很大不同,但基本目標都是通過一系列置換和取捨規則拼出某個特定組合的牌型,並阻止對手達成相同目的。

遊戲側重技巧、策略運用和計算,但也涉及相當多的運氣成份。

比起撲克,麻將的組合方式更為變化多端,需要通過複雜的機率分析才能預測結果。

但麻將需要記憶的規則胡牌型也比一般撲克牌戲要多得多。

在東亞與東南亞地區,特別是華人社群中,麻將常被當做娛樂或賭博手段。

麻將的牌張,各地大同小異,一般都至少包含兩類34種牌。第一類為序數牌(見附圖),分「筒子/餅」、「索子/條」、「萬子/萬」三門,每門有序數從一至九的牌各四張(三門共108張)。

第二類是字牌,包括「東、南、西、北」四款「風牌」及「中、發、白」三款「三元牌」,每款四張(七款共28張)。

因此用於遊戲的麻將至少136張(日本的三人麻將會除去2到8萬,比較奇特)。

另外東南亞國家會額外加入萬用牌,其中一種加法是餅子、索子、萬子、字牌的任意牌各一張;福建和台灣則會加入花牌,「梅、蘭、菊、竹、春、夏、秋、冬」八張。古代麻將有骨製、竹製或象牙製,現代麻將則多以塑膠製成。

一副麻將除了牌張,還有骰子及其他道具,例如日本麻將有「點棒」,而大部分的麻將就有一件稱為「莊」或是「圈風器」的塑膠道具,用來識別莊家與顯示「圈風」。

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