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劫大招偷ad效果將被移除,adc的爸爸將變成祖宗

英雄聯盟即將迎來9.4版本。就在沒多久前,拳頭設計師發推文關於9.4版本劫改動的計劃。已經確定影流之主的大招的被動效果將被移除,這樣一來劫就無法從殺死的最強目標身上獲取ad。從現有的遊戲資料上來看,一局遊戲下來,劫後期大約要損失30-40點的ad屬性。

作為補償,劫的其他屬性部分以一下改動:

1.成長攻速由2.1%提升至3.3%

2.q技能傷害從80/115/150/185/220(+90%額外ad)變為90/120/150/180/210(+100%額外ad)

3.w技能的再次釋放位移距離從1300提升至1950,並且冷卻時間從22/20/18/16/14降至20/18.5/17/15.5/14(換位距離注意,不是釋放,是再次釋放,要是w能穿這麼遠脆皮還玩個雞兒)

據說設計師這次移除劫大招偷ad被動的原因是為了防止劫想偷取更多ad去打擊次要目標(作為刺客adc是劫的主要打擊目標) adc:mmp。

作為adc最怕的是什麼,比起一個不會玩的輔助,一個強勢的刺客的針對更然人難受。這次的改動明顯是要讓劫把矛頭指向adc,因為adc本身ad加成不如近戰英雄,再加上要出攻速裝,相對來說可能攻擊力不會是全場最高。由於偷ad被動的存在,劫可能會選擇去殺瑞文此類的上單英雄,而這個被動移除之後,顯然劫會把目標瞄準更容易殺且擊殺收益更高的adc。

儘管後期損失了大約40點ad,但r技能的削弱所造成的損失都被q技能以及w技能的加強所填補。因為最早的劫本身就沒有大招的偷ad被動,最早的時候w技能的加點數會給劫帶來ad加成,但這些對於劫來說並不是雪中送炭而是錦上添花。會玩的朋友一定知道,劫殺adc根本不缺這點ad,關鍵在於不空技能,只要技能不空得太離譜,對面沒金身必死。

而且q技能提升了基礎傷害和10%的ad加成,收益未必比40點ad要低,更重要的是w技能的cd下降,使得劫每次對線可能有機會多打一套,換位距離的提升更是讓敵方後排更難受,在中路對線期被壓的話恐怕防禦塔下邊都不安全。同時攻速增加也使得劫推線更快(更好去下路找adc麻煩),同時不知道破敗劫會不會重出江湖。

但作為adc和後排ap來說,就很難受了~

Reference:科技日報

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