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LOL史上最“噁心”打法誕生:觀眾在場下大罵,連解說都受不了

LOL職業比賽這麼多年以來,各種戰隊都在不同的奇葩版本中開發了不同的戰術打法,一般情況下這樣的打法都是會受到觀眾歡迎的,因為觀眾覺得能夠有新的英雄和新的打法出現,能夠給人帶來很大的新鮮感和完全不同的觀賽體驗。

但是在最近的職業賽場上,卻出現了一個讓無數觀眾都非常“噁心”的戰術打法出現在了戰場之上,相信說到這裡很多觀眾都已經知道這個戰術是什麼了。

在昨天進行的LCK職業聯賽中,KZ與SKT的第一場比賽中,雙方10個選手一共出了6個工資裝,KZ戰隊的上中下四個點全部出了工資裝,而且都使用了不同程度的絕食打法,輔助位置不補刀是正常的,但是其他C位的位置出工資裝不補刀就有點讓人看不下去了。

如圖所示為第一場比賽的資料面板,注意看SKT的上輔以及KZ戰隊的上中下輔六個位置的補刀與出裝情況,一共六個工資裝,上單補刀五五開,都是50多刀,中路沙皇被塞拉斯壓制了大量的補刀,而下路Deft的EZ也在後面出了工資裝絕食,故意不補刀。

這個打法本來是由路人主播開發的,用行竊預兆搭配藍色工資裝,用故意不補刀(藍色工資裝的額外金錢被動是在不補刀的情況下一直存在)的方式獲得賞金,在藍色工資裝金幣達到500,取消不補刀機制限制後就可以進行補刀了。

結果沒想到這個打法直接在職業賽場上興起,絕食流打法可以在保證自己發育不錯的情況下,利用補刀賞金機制的漏洞來讓對方身上保有大量賞金,同時工資裝進化為眼石之後又可以幫助團隊布控視野。

然而這樣的打法引起了觀眾和解說的強烈不滿,因為在雙方都選擇這樣的打法之後,對線期會變得非常非常無聊,同時LCK以這樣的方式重新開始了自己擅長的運營,以視野點亮全圖會讓人頭爆發的數量變得極少無比。

目前拳頭的設計師已經進行了新一輪的工資裝改動,移除這樣不健康的病態打法,英雄聯盟的本質是雙方玩家的各種精彩博弈,而不是這種簡單到可以放棄補刀的遊戲方式。

Reference:科技日報

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