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LOL:暴擊裝回調之後卡莎怎麼玩?六大出裝思路解析

9.3版本中的AD暴擊裝備無盡之刃屬性迴歸,而嵐切、奪萃以及一系列ADC核心裝備都進行了大規模的調整,導致大量的ADC的出裝方式都有不同程度的改變。其中,出裝最多樣化的ADC英雄卡莎在這個新版本中有六種完全不同的出裝思路。

為了讓各位卡莎玩家能夠準確地出對裝備,接下來我們就來詳細地解析一下這六種不同的出裝方式。

攻速特效流

第一種卡莎的出裝方式主打攻速特效流以及追求一個快速成型的目的,在中期能夠打出更高的輸出。

出裝思路

如圖所示為卡莎的第一種出裝思路,是所有不同出裝方式中成型速度最快的一種,以三個不同的高性價比攻速裝備來快速提升卡莎的作戰能力。

之後轉暴擊流無盡(以無盡搭配颶風或者火炮綠叉,暴擊率達到50%),最後一件裝備可以選擇保命的復活甲(不缺輸出缺保命),也可以選擇出死舞或者飲血這樣的裝備提升攻擊力和生命回覆。

優點: 這種出裝的優點是卡莎在有破敗之後就已經擁有很強的作戰能力,搭配羊刀和狂熱合成的颶風可以快速進化E技能,主打短時間內的高速平A打出被動特效。

缺點: 這種出裝雖然成型快,但是進化Q的速度慢,主打的是平A輸出,爆發不高,後期的輸出能力不強。

適應對局: 破敗兼具高回覆、高攻速和高持續作戰力,一般在對線有劣勢需要吸血扛線或者配合輔助/隊友打快節奏中期打法的時候使用。

暴擊特效流

暴擊特效流的核心裝備不同,但是有兩種不同的出裝順序,因此我們今天的第二和第三種出裝思路會放在一起說。

出裝思路

無盡之刃在改版之後,完全可以作為第一大件來進行選擇,這也是韓服目前最主流的卡莎出裝思路,以新版無盡的高攻擊力(80)、暴擊(25%)和爆傷(125%)搭配羊刀的特效流,打兩件套或者三件套成型時期的爆炸輸出。

後期轉高暴擊攻速或者高攻擊力吸血。

出裝區別

在以無盡羊刀為核心裝備出裝的過程中,有兩種不同的出裝方式。

第一種就是率先憋無盡之刃,就是暴風大劍+十字鎬+暴擊斗篷轉無盡,第二種就是上圖所示的出單暴風大劍和兩個十字鎬。

第一種追求的是快速成裝之後的更高傷害,第二種是追求快速進化Q技能的目的,當你需要更快的清線能力的時候,選擇第二種出裝思路更好。

優點: 這種暴擊特效流的優勢是在成型之後持續輸出與爆發能力都非常強,目前是卡莎最主流也是傷害最高的出裝方式。

缺點: 缺點是裝備偏貴,前中期作戰能力以及過度性不如破敗羊刀。

適用對局: 一般發育對局都適用,優勢大的對局建議適用,在劣勢偏大的對局時建議不要選擇。

暴擊攻速流

第四種出裝思路更加偏向於傳統的暴擊流AD打法,主打的是平A爆發配合卡莎被動,而不是專注於羊刀的特效流。

出裝思路

如圖所示,出裝上直接以無盡轉電刃/火炮或者颶風,快速地提升暴擊率和平A的爆發傷害,用三件套將暴擊率提升到75%,實現暴擊攻速流的核心目的。

後期可以再出一件羊刀,在保證暴擊的前提下再追求快速的特效流。

這是卡莎攻擊性最強的出裝方式,同時也是短時間內爆發能力最高的出裝方式。

優點: 平A爆發能力強,三件套成型後成長曲線上升速度快,可以在任何不同情況下都打出超高的輸出。

缺點: 防禦性較差,成型速度偏慢。

適用對局: 當隊友比較缺乏控制,而你又是隊伍中的核心輸出時,你不能打出更多的被動效果,因此轉而追求更高的平A傷害,主打一套爆發快速收割。

吸血特效流

前四種出裝思路是卡莎最常用的四種,而到了第五和第六種出裝方式,則是兩種偏冷門的卡莎出裝,大家可以適當地進行一下參考,在一些特殊對局中可能會用得到。

出裝思路

死亡之舞是一件帶有生命偷取和法術吸血雙屬性的高AD吸血裝備,這一系列屬性都非常契合卡莎這個英雄的特質,卡莎的三個基礎技能搭配平A吸血能力非常可怕,同時高AD配合羊刀可以快速進化Q技能。

在羊刀之後轉颶風一類的暴擊裝備,搭配無盡之刃,後期再補飲血劍,追求雙吸+暴擊輸出+特效流的超強攻防屬性。

優點: 攻守兼備,兼具暴擊傷害、特效流被動傷害和超強的吸血能力,中後期是最難陣亡的一種出裝思路,可以始終保持狀態和高輸出。

缺點: 成型期很慢,死亡之舞裝備偏貴,兩件套爆發不如之前的出裝方式,前中期會會比較吃隊友的屬性和表現。

適用對局: 互相發育局或者己方陣容主打後期團戰且自己這邊需要更強保命能力的對局。

AD 暴擊特效流

第三種的出裝思路是追求高吸血和高傷害的攻防屬性平衡,而第四種出裝會更追求極致的傷害輸出。

出裝思路

奪萃之鐮的改版屬性是60攻擊力、20%的冷卻縮減和25%的暴擊屬性,普攻回藍,價格為3200金幣(上圖為9.2版本的裝備售價)。

由於奪萃之鐮也提供25%的暴擊機率,因此以奪萃搭配無盡搭配一件的攻速暴擊裝備可以達成75%的暴擊率,同時20%的CD以及回藍效果可以讓卡莎成為一個真正的輸出機器,技能+暴擊平A+特效被動三核輸出,同時法力續航永動,輸出能力MAX。

這個出裝思路是Rekkles最近開發的一個打法。

優點: 奪萃之鐮的CD縮減可以在對拼或者打團的過程中,讓卡莎打出更多的基礎技能,關鍵的輸出技能Q,疊加被動的W和攻速加成E,更加偏重於技能輸出與平A輸出的平衡,後期卡莎的輸出能力會被提升到最大化。

缺點: 一件套和兩件套時作戰能力偏弱,這個出裝思路是比較追求後期的,因此前中期輸出不會很高。

適用對局: 與之前的吸血流相同,也是一個比較追求中後期成型團戰輸出的一個出裝思路,在發育局和拖發育局中比較適用。

結語

以上就是卡莎在全新版本中的六種不同的出裝思路,其中前四種是比較常見的,第二和第三種算是目前的一個主流玩法,不過大家還是得學會根據不同的對局來選擇不同的出裝,再通過不同出裝的實戰效果對比,來選擇最適合自己的一套,這樣才是比較合理的一種打法。

Reference:科技日報

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