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DNF:戰力系統升級,最高需200W起步,國服能達成的不超過10人?_玩家

戰鬥力幾乎是每款遊戲中都存在的系統,它是一項能夠直接用來衡量玩家水平的資料,DNF自然也不例外。雖然DNF中的戰鬥力相較而言並沒有多大的公信力,但也能夠從一定程度上反應一個玩家的傷害水平,同職業情況下,戰力越高裝備越好傷害越高,這是毋庸置疑的。

對於國服的戰力系統,目前的最高標準是武煉,不過這對於氪金玩家來說並不公平,因為不管再怎麼提升,稱謂都是武煉無法與別人產生質的區別。從目前玩家的打造情況來看,戰力系統升級是很有必要的,如果一直都只設置這一個上限,那麼將會大大阻礙玩家們的氪金決心,若戰力系統這樣一改就很好了,不僅土豪玩家有了充錢的興致,甚至連平民玩家都有了遊戲的動力。

武煉之上還能新增三個等級,它們分別是極尊、絕世、鬥皇,也就是在它們之下的武煉,僅僅只能夠成為平民的標準了。極尊對於戰力的要求不算特別高,但也絕對不低了,適合80W-120W這個階段的玩家,他們的裝備打造已經很不錯了,屬於一定意義上的完全體成型,120W就是他們的最高極限,再想往上突破幾乎非大氪無法做到。

第二個是絕世,它對於戰力的要求有更上了一層樓,120W-200W的玩家解鎖這個稱謂,門檻之高根本不是普通玩家的能夠承受的。在遊渝文化瓜皮君看來,這樣的超高門檻,國服之中的普通玩家除了特殊職業,例如劍宗、帕拉丁、熾天使,其餘的職業想要達到這個階段,非一身增幅12不可。

第三個是鬥皇,簡單粗暴的兩個字,一眼就能看出擁有它的玩家地位非同尋常。鬥皇階段最好200W起不設定上限,同武煉一樣以供後續還能夠有增長空間。200W起步的標準普通玩家是沒有機會了,甚至連普通的心悅3也不能達到如此地步,在整個國服之中擁有如此強度的玩家一雙手指都數得過來。

在瓜皮君看來,戰力系統雖然不是特別實用,但也算是一項十分不錯的標準,如果一直升級也是對玩家氪金以及努力的肯定,只要有付出就有回報。各位小夥伴,你們能夠達到哪個階段?

責任編輯:

Reference:科技日報

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