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黑曜石工作室大佬圖解《外部世界》遊戲設定

《外部世界》自公佈以來,其糅合了經典科幻元素和黑曜石自身特色的藝術風格就非常地吸引人眼球。近日,遊戲藝術總監 Daniel Alpert 和聯合導演 Leonard Boyarsky就來具體地聊了聊《外部世界》藝術團隊是如何創造這種獨特風格的。

Alpert 表示,團隊想要實現一種“到外太空去,征服新大陸去”、“當確實抵達時,一片荒蕪”的感覺,這有些像是西部拓荒,但同時還要有科幻的氛圍,這也是為什麼會有低溫服(Cryosuit)。“你加入低溫服,再幻想一座城市,開拓邊境的意思就來了。”

載入介面反映玩家的所作所為在《外部世界》中,玩家的行為會影響到各個事件的發展。而每當玩家做出一個決策時,這些印刷報紙風格的載入介面會如實地反應出玩家的選擇。正如單次遊戲不可能每個選擇都兼顧那樣,玩家無法通關一次就收集全報紙圖案。

Boyarsky 表示黑曜石想讓玩家能夠看到基於其行為而出現的宣傳畫。具體到遊戲設定來說,這些報紙、期刊都是由董事會所掌管的。當玩家做出利於董事會的事情時,宣傳海報就會將玩家捧為一個英雄;當玩家行為有損董事會利益時,報紙上就會刊登諸如“神祕的陌生人正密謀反對我們!”之類的話。

傳承自十九世紀下半葉Alpert 表示上面這套有著厚重工業感的裝甲是軍隊戰術指揮官的服裝,我們能從圖中看到明顯的管線和控制器設計。“如果往回看,你們能看到很多'強盜男爵'(注:十九世紀下半葉,一些商人為了致富不擇手段,代表人物有約翰·雅各布·阿斯特、約翰·戴維森·洛克菲勒等)時期的影子。”黑曜石在很多裝甲上都設計了與之相關的元素。

Boyarsky 表示製作組的目標是既不顯眼又不過時,讓這些裝甲真的感覺是由大型工業金屬部件焊接而成的。 Alpert 還補充到每個公司都會有專屬的配色,玩家一眼就能夠認出來,這樣就能馬上知道城鎮所屬勢力。

兩顆互相潑髒水的星球和重構的莎翁戲劇《外部世界》主要有兩顆行星,分別是 Terra 和 Monarch。居住在 Terra 星球上的人們不喜歡住在 Monarch 上的人,於是他們就製作醜化對方的電影,為此甚至還成立了專門的電影製作組。(是不是有些耳熟)

這張海報則是關於莎士比亞最暴力血腥的劇作“泰特斯·安特洛尼克斯”(注:莎翁早期劇作之一,講述羅馬將軍泰斯特和哥特皇后塔魔拉及他們子女之間的發生的一系列復仇故事,特別血腥殘忍。海報中身著白袍應該就是遊戲中的泰斯特,右下角的應該就是塔魔拉皇后),如果玩家瞭解莎翁原作,想必會對遊戲中如何重構這一悲劇充滿興趣。

柴油朋克非常有20世紀30年代的氣息,我當時就想,‘哦這可真不幸,因為這幾乎就是我們要的感覺!’。在拋棄了柴油朋克中的糟粕,我們覺得“這就是我們要裝進(遊戲裡的了)”...起碼就環境場景而言,這正是我們想要實現的效果。

來源:Gameinformer

Reference:科技日報

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