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V社更新SteamVR,只因《節奏光劍》高手速度過快

因為《節奏光劍》的高手們在遊戲過程中揮舞光劍的速度突破了V社認定的“人類極限”,V社於最近更新了他們的SteamVR軟體。

《節奏光劍》是一款暢銷的VR遊戲,在PS4和PC雙平臺上發售。這款遊戲類似於節奏遊戲和VR遊戲的結合,玩家需要佩戴全套的VR裝備,在音樂的節奏中迎接飛來的音塊,並操縱手中的光劍將音塊切開。遊戲在發售後受到玩家的廣泛喜愛,被眾多媒體譽為“目前最好的節奏類VR遊戲”。

不巧的是,或許是因為激昂的音樂旋律激發了玩家的力量,一些PC平臺上的《節奏光劍》玩家揮舞控制器的速度超過了之前SteamVR所設定的速度上限。而根據SteamVR追蹤器的機制,這部分超過速度上限的操作將被認為是無效操作,這就導致了這部分玩家的遊戲成績受到了影響。

V社的開發者Ben Jackson對這一問題進行了詳細的解釋。他表示,SteamVR的跟蹤系統“有內在的合理性檢查,以確定什麼時候出了問題。”不幸的是,這些合理性檢查中的一個,根據V社所認定的“人可能以怎樣的速度轉動手腕”的標準進行的檢查,沒能跟上《節奏光劍》高手們的節奏,導致出現了以上問題。

簡而言之,“事實證明,一個明白如何正確活動、使用足夠輕便的控制器的人,他的動作可能比我們認定的最高速度(1秒轉3600度!)還要快。”

這一問題目前已經在SteamVR的beta測試中得到了修正。此次更新之後,《節奏光劍》的高手們就可以不再被SteamVR的內部機制所限制,打出更高的分數了。

Reference:科技日報

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