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通行證鎖定、段位獎勵說明以及瞄具等優化_玩家

在第26輪更新中,除了上一期說的新載具,新空投,新機制外,還有一些會影響我們玩家的更新,那麼我們這一期來看一下,到底第26輪還更新了什麼。

維寒迪通行證:

在官方公告中,準確說明維寒迪通行證將於北京時間2月27日(下週三)的10:00結束。

在通行證結束後,所有的任務系統將被鎖定,同時無法再購買等級直升卡。

也就是說,在2月27日的10點,玩家的維寒迪通行證的最高等級就確定了。

而除了結束時間,通行證還有一個結算期,從2月27日10點到3月13日10點。

在結算期內,玩家可以領取通行證中未領取的獎勵,包括飾品,票券,經驗。BP。

同時也可以領取已完成任務但未領取的經驗。

因此之前我說,截止到2月27日,玩家的通行證最高等級就確定了。

而針對結算期未領取獎勵的玩家,有一項項說明:

雖然結算期內未領取的道具依然可以獲得,不過請注意:票券與經驗是會被直接回收作廢的。

而說到票券,還有這麼一個說明:

首先我們可以確定,升級道具指的就是等級直升卡,那麼“利用票券不可新購買升級道具”是否指,藍洞曾計劃可以通過票券來購買升級道具呢?

HP藍洞……

段位獎勵系統

藍洞在第26輪更新中,也同樣針對段位系統做出了說明:

首先確定了Beta第二賽季的結算時間延長到3月20日,也就是還有一個月的時間。

其次公佈了段位的獎勵與時裝款式:

不過在PatchNotes中,我還是發現了官博公告中未說明的一項:

大致翻譯一下:玩家可以獲得上賽季最高段位之下的全部獎勵。

也就是說,如果玩家達到倖存者段位,可以獲得全部六個飾品……

emmm……又繞回到那個問題,為啥藍洞公告非得漏點啥啊……

瞄具變更

如果有看了更新公告的小夥伴,一定心裡在納悶,關於瞄具到底改了啥:

那麼我們就來對比測試一下,看看到底改了啥(2倍鏡的素材被我搞丟了……)

紅點/全息:

3倍:

4倍:

6倍:

8倍:

15倍:

整體看下來,這一修改的影響確實非常小。不過在實際觀感上,瞄具的透明度更高了,高到讓人覺得瞄具裡面都沒鏡片……

特別在4倍和8倍瞄準鏡的對比上:

上面兩張圖中,紅圈內圈出來的痕跡其實是當玩家側對或背對太陽時,太陽在瞄準鏡目鏡上投射的光斑,不過這隻有在第25輪版本中存在,在最新的第26輪版本中,光斑已經被取消了。

新社互動動

藍洞推出了最新的社互動動功能Rich Presence:

其實我倒挺想體驗一下這個功能的……怎奈何測試服好友一個線上的都沒有……

臥倒起身

在第26輪更新中,藍洞修正了玩家匍匐前進時的判定:

而具體從臥倒起身的過程可以看下圖:

不過玩家還是可以通過側身爬行來規避這個問題:

這神奇的物理引擎……

BUG修復

應該說,其實每次更新,我最關注的就是這個環節,而這一次藍洞也沒讓人失望:

這密密麻麻一整頁……

其中兩點還是比較讓我關注的:

一個是投擲物系統的BUG修復。

另一個則更臭名昭彰了,瞄具亮度重置BUG。

這兩個BUG修復對於玩家的遊戲體驗能夠提升不少。

當然,即便是我的評測過程中,依然還能遇到新的BUG……(吸BUG體質無誤了)

比如玩家在特殊情況下持槍手臂表現異常的情況:

比如玩家在第一視角駕駛特定載具時,手所在的位置異常的情況:

至於關於商店介面的美化,試穿系統的優化等等一系列更新,就等小夥伴進入遊戲後自己體會把。

以上就是關於第26輪更新內容的剩餘評測了。總的來說,這一輪更新有功無過,沒有對於玩家來說負面的更新內容,也沒有像通行證任務那樣與玩家故意作對的情況。新載具新機制僅僅是錦上添花的東西,不過訊號槍的存在有可能改變很特玩家的遊戲方式,給PUBG這款遊戲帶來新的活力。

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責任編輯:

Reference:科技日報

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