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體驗服:22日更新狂鐵第二波加強,邊路一哥即將易主?_cd

各位同學大家好,我是躺林,今天要給大家講的主角就是當前我們在排位中一百場也只能遇到個一兩場的超級冷門戰士,狂鐵了,狂鐵如今的表現還是比較悽慘的,出場率只有2.1%,勝率也只有45%。由此可見當前版本確實不是很適合狂鐵。不過下個版本更新之後狂鐵很可能異軍突起,成為新的版本一哥!

2月20號體驗服對狂鐵進行了一波史詩級加強!首先是關於被動上面的加強,技能命中英雄回覆能量從之前的回覆9點能量增加到回覆10點能量、命中非英雄單位回覆能量從之前的6點升級到7點。而且充能強化後普通攻擊命中敵人回覆生命值也從之前的50(+4*英雄等級)提升到了70(+5*英雄等級)。這個被動的加強直接讓狂鐵在線上的續航得到了大幅度的加強。要知道現在版本鎧跟呂布的強勢也都是因為鎧的一技能回血跟呂布二技能加盾回血的加強,從而在續航上面有了很大的增強,這個版本對線上的續航要求還是很高的,所以狂鐵被動的加強是非常適合現在版本趨勢的。

然後就是狂鐵大招的改動了,大招的冷卻時間從之前的30s(-4/Lv)改為固定的16s,在擁有40%冷卻時間的情況下,狂鐵的大招只需要9.6秒。不過移除了效果:護盾存在期間會對周圍目標造成傷害並汲取能量。大招如果你非要從資料上來看的話可以感覺到其實沒有什麼太大的加強,甚至可以說是被削了。不過22號體驗服又對狂鐵進行了第二波加強!

2月22號體驗服對狂鐵又進行了第二波加強,這波加強主要是從技能cd方面入手,首先是一技能從之前的固定cd只有7s減為只有固定5s的cd。大招的cd也從固定16s減為固定的12s。 也就是趙雲後期點滿大招後的冷卻時間。這個加強力度就很大了,以後的狂鐵可以更加頻繁的使用自己的大招了。從打法和出裝上面可能也會因此有一些變動。

除此之外一技能的技能寬度也從510拓寬到了670。這個加強無疑是讓狂鐵的操作變的更為好上手一點,減少了很多因為技能寬度而引起的失誤,技能命中率上面會因此提升很多。容錯率也會變高!

狂鐵是一名有回血、有盾、有控制的上單,對敵方後排的威脅是非常大的,尤其是殘血反殺的能力極其的強勢。不過從上線以來就一直不溫不火的,官方給狂鐵的操作難度是有5的,而鎧只有2、呂布只有4。在操作上面的要求還是比較高。新手在沒有任何瞭解情況下想快速手會比較難一點,所以躺林會在之後的《躺上王者》系類中做一期關於狂鐵的快速上手教學。這次對狂鐵加強的力度還是非常大的,相信正式服更新上線後很有可能會替代現在很多熱門上單的位置,成為新一代上單一哥!各位同學對這位英雄又有什麼樣的期待呢?

【體驗服資料,不代表最終上線資料】

責任編輯:

Reference:科技日報

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