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動視暴雪:手機遊戲開發將成為公司未來核心發展業務

隨著動視暴雪(Activision Blizzard)遊戲業務的全面調整,手機遊戲開發已成為該公司發展的重頭戲。

作為全球最大的遊戲開發商和發行商之一,動視暴雪近日公佈了其 2018 財年財務報告。報告顯示,其 2018 財年的營收和利潤都創出歷史紀錄。此外,該公司宣佈將裁掉約 800 名人員,佔其員工總數的 8%。據瞭解,此次裁員主要涉及的是非遊戲開發類崗位,以節約資源,加大對核心特許經營權開發的投資。同時,該公司還計劃充實其遊戲開發部門的團隊力量。

作為其發展計劃的一部分,該公司旨在將更多的熱門 IP 在移動端上線。

前幾年,由暴雪與騰訊聯手打造的經典手遊《使命召喚》(Call of Duty)以及面向智慧裝置的《暗黑破壞神》(Diablo Immortal)系列相繼上線,其進軍手遊的心思初現端倪。尤其是《暗黑破壞神》的推出,引起眾多粉絲的不滿。

機會多多,未來可期

據投資研究網站 Seeking Alpha 報道,動視暴雪營運長科迪·約翰遜(Coddy Johnson)在其第四季度財報電話會議中表示,手機遊戲目前是“公司的重中之重,尤其對我們全球 IP 的特許經營業務而言,這將是一個千載難逢的大好機會。”

約翰遜指出:“我們公司在全球範圍內推出了眾多熱門遊戲,但不可否認,《爐石傳說》(Hearthstone)等其他經典 IP 一經登陸移動端,就吸引了數以百萬計的新玩家,這些玩家將持續深入地關注我們的作品。”

約翰遜表示,為了擴大手機遊戲的產出,動視暴雪正在加大內部資源的投入。不過,他還指出,公司還採取與外部工作室合作的方式,打造手機遊戲作品。之前,該公司已與騰訊聯手打造《使命召喚》,與網易聯合出品《暗黑破壞神》,並與韓國遊戲廠商 Com2uS 共同推出了 RPG 手遊《寶貝龍冒險》(Skylanders Ring of Heroes)。

該公司所有的熱門遊戲都可以上線移動端。除了上述遊戲外,動視暴雪旗下的遊戲作品還包括《守望先鋒》(Overwatch)、《星際爭霸》(StarCraft)、《袋狼大進攻》(Crash Bandicoot)等等。

“在未來幾年,我們希望公司旗下的所有熱門 IP 都獲得大規模運營,並充分利用強健的直播模式、常規性內容釋出、強大的移動體驗、電子競技及廣告營銷領域全新的互動和變現模式等各種機會,”約翰遜說。

“我們與不斷增長且充滿活力的網路社群之間建立的深厚關係,將是我們所有特許經營權成功運營的重要支撐。如今,社群生活正變得越來越無線化、數字化。”

“總之,我們正在重新調整整個公司的工作重心,重新回到此前大獲成功的特許經營模式,並更好地利用我們的業務規模來實現未來的發展。”

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Reference:科技日報

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