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廠長打野傷害只有1900再創新低?然而專業人士卻對廠長讚不絕口!_Ray

2月24日,備受矚目的EDG對陣RW的比賽在上海開戰,最終EDG以2:0的比分輕鬆取勝,這是EDG在廠長迴歸後拿下的第二局比賽勝利。

賽後網友們除了討論EDG上單Ray的良好表現外,主要將注意力集中在廠長用皇子打野在第一局僅僅打出了1900的傷害,再創歷史新低。EDG戰隊的三個C位打出超高輸出,而廠長的傷害比輔助還低,彷彿在隊伍中隱身一般。但是LPL官方評論員Raz針對這一問題,通過微博發表了自己的看法。

官方評論員Raz認為,大家都將注意力集中在廠長第一局的1900輸出,而忽略了他打野路線的老道,以及打野思路的成熟。第一局比賽中,當RW的上單Jiangqiao選手使用傑斯,將Ray的吸血鬼血量壓到30%以下時,打野Xuzhu總是不在上半野區,也不敢越塔。而在第二局,當Ray反過來使用傑斯在線上壓制Jiangqiao的吸血鬼時,廠長總是會在上半野區,時刻做好越對方塔的準備。這也是雖然使用了同樣的英雄,但是Ray相較於Jiangqiao總是能獲得擊殺的原因。廠長對於自己Gank的路線非常明確,從一開始就將自己的野區控制在了上半部分。越塔不僅僅需要上野默契的配合,更需要打野本身擁有極其清晰的打野思路,這也正是廠長所具備的特點。

評論區Raz還對一位網友的觀點表示了100%認同:一位打野選手的實力完全不能由他造成的傷害決定。廠長第一局雖然確實輸出很低,但是他對地圖資源的把控近乎完美,三條火龍和一條風龍全部拿下,為EDG的團戰奠定了關鍵的基礎。所以,廠長還是為團隊做出了很大的貢獻的。而網友們也有愛的表示,調侃廠長傷害低其實有很大一部分是在玩梗,大家心裡其實還是很喜愛廠長的。

雖然賽前曾多次流出廠長或將退役的傳聞,也有議論稱廠長的狀態大不如前,但是廠長迴歸後接連拿下兩場勝利,謠言自然也不攻自破。不知道在EDG以後的比賽中,廠長會有怎樣的表現呢?讓我們一起“7”待吧。

責任編輯:

Reference:科技日報

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