科技

《英雄聯盟》2.23日PBE更新,提莫重做

原畫修改

K/DA 阿狸 至臻

面板修改

正義天使 凱爾

防暴天使 凱爾

K/DA 阿狸 至臻

英雄改動

離群之刺 阿卡麗

基礎生命值由550提高到570

生命值成長由85提高到95

基礎生命值回覆由1.2提高到1.6

生命值回覆成長由0.01提高到0.016

我流忍法!潛龍印(被動)

朝圓環移動時移速加成的持續時間由1秒提高到2秒

穿過圓環後朝敵人移動時移速加成的持續時間由1秒提高到2秒

我流奧義!寒影(Q)

滿級時對小兵和野怪的額外傷害由33%提高到50%

我流奧義!霞陣(W)

[調整]現在,只有在防禦塔的攻擊範圍內,阿卡麗才會被顯形,而不是防禦塔的視野範圍內

達到最大延長時間需要離開煙幕的次數由6降低至1

我流奧義!隼舞(E)

第一段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到70/105/140/175/210

第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180降低至50/80/110/140/170

我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)

冷卻時間由100/90/80秒降低至100/85/70秒(正式服為120/100/80秒)

正義天使 凱爾

基礎攻擊力由50提高到52

登神長階(被動)

狂熱:

每層昂揚的持續時間由3秒提高到5秒

[新增]攻擊防禦塔時可以重新整理昂揚的持續時間

星降恩典(W)

藍耗由80/85/90/95/100降低至70/75/80/85/90

施法範圍由700提高到900

[調整]如果目標在施法範圍外,凱爾會移動至可以對目標施法的範圍,而不是自動施放

聖裁之刻(R)

施法範圍由1100降低至900

水晶先鋒 斯卡納

水晶尖塔(被動)

[移除]會在小地圖上顯示水晶尖塔

水晶尖塔的半徑由1150提高到1600

[調整]緋紅印記樹怪區域的水晶尖塔位置變更,將包含到鋒喙鳥和石甲蟲

解脫者 塞拉斯

鎖鏈鞭擊(Q)

第一段的AP加成由0.7回撥至正式服的0.6

弒君突刺(W)

基礎傷害由60/100/40/180/220回撥至正式服的60/90/120/150/180

傷害的AP加成由0.55提高到0.65

迅捷斥候 提莫

基礎法力值回覆由1.92提高到2.5

法力值回覆成長由0.09提高到0.15

法力值成長由20提高到25

毒性射擊(被動)

[重做]

提莫的普攻會使目標中毒,立即造成10-50(+0.3AP)魔法傷害,並在隨後的4秒內共造成24-192(+0.4AP魔法傷害)

如果毒性射擊命中了因為其它情況中毒的目標,則傷害提高50%

致盲吹箭(Q)

基礎傷害由80/125/170/215/260降低至80/115/150/185/220

AP加成由0.8降低至0.6

[調整]現在算作中毒

小莫快跑(W)

[移除]會打斷潛行

隱形的翅膀(E)

[重做]

藍耗:50

冷卻時間:40/37/34/31/28

1秒的延遲後,提莫進入偽裝狀態,持續3/3.5/4/4.5/5秒,並在打破偽裝後獲得20/30/40/50/60%攻速,持續3秒

偽裝期間,提莫如果在草叢外,會自我減速25/22.5/20/17.5/15%

如果提莫靜止站立或在草叢中,偽裝的計時器會暫停計時

該技能處於冷卻時,如果提莫在草叢中,冷卻速度提高到5倍

種蘑菇(R)

基礎傷害由200/325/450降低至150/250/350

AP加成由0.5降低至0.4

蘑菇的生命值由全等級6提高到6/8/10

同時擁有的最大蘑菇數由全等級3提高到3/4/5

符文改動

征服者(精密系1)(征服者的削弱為熱補丁削弱,直接上線於正式服)

每層的自適應之力由3-15降低至2-10

遠端英雄的持續時間由3秒降低至2秒

砍倒(精密系4)

額外傷害由4-10%提高到5-12%

設計師雜談

一些早期的9.4觀察

-阿茲爾/雷克塞:相較來說出場率不高,所以現在還沒法迅速下結論。看起來都獲得了顯著的能力提高,但要進一步判斷還為時尚早。

-卡莎:儘管我們只更新了她的推薦裝備,她的勝率卻有著明顯的回暖。當我們評估一個角色的潛能時,這會是一個很好的參考。

-厄加特:如預期一樣,強度下降很多,但計劃繼續擱置1個版本。我們非常有可能在9.6版本在別的地方進行一些強度補償,這取決於他在這段期間的表現。

-征服者:再次重申,由於新版本還沒開始多久所以很難評估。部分使用者的表現比以前強很多(例如銳雯、奧拉夫、艾瑞莉婭),而對於其他使用者來說,目前的現象是不變或變弱的(例如泰達米爾、德萊厄斯、易)。預期之後會有更清晰的判斷,來決定是否需要一些後續改動。如果過強,那最可能的削弱是每層提供的自適應之力,當然如何改動還是取決於使用者們因為什麼方式變得過強。不太清楚征服者對AP英雄是否有效,因為大多數以前不適合征服者的英雄現在也很少嘗試這個符文,對於射手同樣如此,不過很快應該就能有清晰的判斷。

提莫

我們將要談到的東西將會上線PBE以獲得早期反饋,但之後會消失幾個月,來做特效的更新。

作為開始,來談談我們的目標:

-讓提莫玩家更提莫(更多的毒,更多的潛行)。

-解決一些對抗提莫的問題(主要圍繞致盲和蘑菇)。

-讓他在高分段更強,但低分段沒有那麼可怕。

總而言之,我們的改動是:

-毒性射擊移動到被動,並與其它中毒效果聯動。為了支援這個,致盲吹箭現在算作中毒效果(此外他的蘑菇一直算作中毒)。你甚至可以用提莫輔助卡西奧佩婭或圖奇來讓毒性射擊造成大量傷害。

-隱形的翅膀現在是偽裝,而不是隱身,並且被移動到E上。他可以在移動時進入潛行,甚至可以在移動到草叢外潛行一定時間!警告:現在是偽裝而不是隱身,但歡迎各位試玩後反饋。

-致盲更有趣,更清晰。致盲會使對手的普攻無傷害飛行(也不會傷害旁邊的友軍),會降落到地面,而近戰英雄的普攻會變成愚蠢的瞎晃。圖片比文字更好理解:

-更多的蘑菇!蘑菇會隨著技能升級提高生命值,當敵方輔助注意到你時會變得更難清理。此外,我們還嘗試加強後期的蘑菇數量——提莫的揹包最多可同時裝下3/4/5個蘑菇

現在:讓我們來談談提莫放棄了什麼,如果上面的加強是提莫玩家會歡迎的變化,那麼困難的部分就是弄清楚我們想放棄的東西。這是初步嘗試:

-隱身變成偽裝。既然提莫現在可以在移動時進入潛行(甚至離開草叢),那如果沒有給對手任何反應而完全消失是不公平的。

-致盲吹箭的傷害削弱。這個版本的提莫擁有的接近主要目標的手段要強得多,因此他的爆發不應該那麼快。

-蘑菇的傷害削弱。提莫在遙遠的地方通過一個蘑菇讓對手血量下半一直是讓人很不舒服的事情,但因為這是他主要的後期貢獻,所以我們放著沒管。考慮到其它的加強,現在正是削弱蘑菇傷害的好時機。好處——如果在一個踩到蘑菇的敵人旁邊,提莫實際上可以造成更多傷害,因為毒性射擊會對中毒目標傷害提高。

-隱形的翅膀的攻速加成基於技能等級,而不是自身等級。既然潛行現在在E技能上,理所當然攻速的提升也應該是通過E技能。因此,你不能通過直接升級來獲得這些攻速(但可以通過升級E技能)。

最後,關於高分段高紀律對局。我們相信提莫新的E提供的主動性和更難被清理的蘑菇能讓他在有組織的對局裡變得更強。我們並不會過度嘗試,但這些是輕微的提升,以確保他保持一定的競爭力。

問:亞托克斯的加強會是什麼?

答:目前的想法是E攻擊力的持續時間由1.5秒提高到3.5秒,被動吸血由20-30%提高到20-40%。

Reference:科技日報

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