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王者榮耀最值得操練的英雄, 要麼就五殺蓋世, 要麼乾脆就別玩_呂布

不知道從什麼是後期,打遊戲在大人眼裡不僅僅是一種“貪玩”的表現,確實隨著網際網路全民化的衝擊嗎,父母也都用上了智慧機,生活壓力之下他們也需要自己的娛樂時間而小遊戲讓他們能夠快速的釋放心中的情緒。而遊戲在青年人眼裡是一種榮譽的象徵,就拿dnf和英雄聯盟而言,這些都是可以在國際上獲獎的,是為國爭光的好事,而這些遊戲需要手速集好反應快的年輕人,只要打得好,財源滾滾來,這也是大人改變觀念的原因之一,畢竟孩子多一種出路也不是壞事,現在通過直播獲得財富的年輕遊戲主播也不在少數,一邊玩著喜歡的遊戲還夠帶來收益何樂而不為呢?下面來看一看遊戲圈裡面發生的事情吧。

王者榮耀李白韓信的玩法,畢竟王者榮耀是一個遊戲,遊戲就是娛樂為主,為外觀和顏值自然會是我們的第一選擇,接下來才是實戰的需求和優點,也是那些每天埋在遊戲中研究的人所要想的,至於大部分人還是沒什麼研究的,還有這大部分人中還有把遊戲解除安裝了的,男玩家上來一般就選擇最帥的輸出英雄,女玩家一般就是上來選擇一個漂亮可愛的溫柔女英雄玩。

所以漂亮英雄永遠是遊戲的主角,但是從最近的新英雄中就可以看得出來,曾經的英雄就是什麼型別的英雄就該有什麼型別的樣子,坦克就是憨厚的外表,刺客就是瀟灑自由的感覺,射手就是輕盈流暢的外表。

但是新英雄似乎都只是為了好看忽略了很多,該有的姿態,這也是為何新英雄雖然帥氣,可是成為不了經典的元嬰,試想一下有多少經典是帥氣的,很少,而李白這樣的帥氣的太少了,因為玩的人太多了,願意去研究才使得英雄漸漸勉強有了成就,但是大多數人的玩法大家還是知道的,坑的人們懷疑人生。

說到王者榮耀,第一離不開tx的強大,第二就沒了,沒什麼心思,模仿這個模仿那個,但是別人不服不行,誰叫人家底子好呢。這一點目前誰也翻不動了。而經典的現實和歷史成為了太多遊戲的主角和內容,王者榮耀就完全證明了這一點。

自古以來強大的存在到了遊戲之中還是強大的存在,神話中的孫悟空,曾經真的是一個噩夢,不愧是悟空,傷害方面無人能敵。呂布,現實中就是大搖大擺三國中唯一神一般的戰將,遊戲中也是一樣,呂布雖然只有一個直接性的傷害技能,但是已經是十分強大,隨便的攻擊雖然沒有破甲,已經是傷害相當了,然而標記之後,更是無視護甲,對方是誰也無法承受,更何況呂布也不知是這一個技能。

當前版本,呂布成了高階局的王者存在,不管是防禦和傷害都是上乘的選擇,就算是與當前的高階局最強坦克張飛可有一拼。呂布最強的一點就是出裝靈活 比如說,對於前期強勢並且發育的好,就出全輸出,或半肉,反之出全肉 怎樣都有貢獻,大部分玩家都忽略了被動裡的1技能打中之後,平a回覆2%的最大生命值,這個應該是呂布的最大買點,建議大家出半肉 前期走輸出路線,到了後期出裝全出肉 這樣被動的回覆就很可觀,單單靠這套出裝上的鑽石,那麼大家看看,要是先護甲鞋+破軍+閃電匕首+霸者重鎧+不祥之兆+爆裂怒甲。

要是首先前期的呂布主要靠1技能的傷害所以優先出破軍,以至於匕首完全是為了暴擊攻速移速這些加成,這個之後至少呂布不會很笨,而且後期可以配合被動打出暴擊真實傷害,重鎧是因為要續航和被動的回覆所需求的 而且不詳的被動和主動都非常好,可以讓呂布更黏人,但是最後一件就是完全看情況了,對於這套出裝是前後期強勢,因為前期靠技能 後期靠平a,所以很不錯,至於出全肉的呂布就靠技能了,就一定要多減冷卻。

看了上面的文化在哪個讀者們有什麼感觸沒有,沒一款能火起來的遊戲都有自己存在的必然性和亮點,他們在為大家消遣的同時自己也汲取了巨大的利益,這就類似與以戰養戰吧,用網民的錢來開發新的遊戲,而優秀等人能夠在遊戲中發現商機,從而致富,網際網路的時代讓一切都變得有可能。不過最後還是提一句:莫貪玩,遊戲萬多了對身體還是有損傷的。

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Reference:科技日報

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