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SLG市場迎來挑戰者 《夢想帝王手遊》開創唯一名將玩法_遊戲

在早期的遊戲市場上,SLG(Simulation Games,模擬戰略遊戲)是個熱門但非大眾的遊戲類別。究其原因,在於傳統SLG設計得較為硬核,需要玩家花費大量精力去學習玩法和技巧。SLG的困境被2015年10月上線的COK(Clash of King,列王的紛爭)打破。嚴格來講,COK屬於SLG的變種產品,它保留了部分SLG決策或故事線的特點,縮減了戰鬥與決定的反饋時間。雖然這與傳統SLG的核心衝突,但更加迎合了移動平臺上休閒玩家的需求,從而成為近幾年SLG遊戲市場上的爆款。

SLG市場期待創新

COK之後的這幾年,遊戲市場上誕生了相當批量的類COK遊戲。從研發來看,相關玩法的程式和模型成熟,研發成本降低;從市場來看,經歷COK的火熱,玩家開始接受這種傳統SLG的簡化玩法;從產品來看,這類玩法不僅生命週期長,而且擁有更多氪金設計點,資源、加速包、開罩保護、武將抽卡等,哪怕吸引的使用者不多,也能達到理想的收入。

然而,這幾年SLG遊戲市場出現同質化跡象,核心的策略玩法缺失,畢竟SLG的核心玩點是策略模擬,再如何做策略向玩法的縮減,其遊戲節奏依然無法跟目前市場大熱的MOBA比擬,因而即便有一兩款爆款,這一圈層的玩家依然有限。看起來,SLG似乎天生無法適應移動平臺的快節奏休閒土壤。其實不然,策略玩法與遊戲節奏並非是不可調和的冤家對頭,3月1日即將發起全網公測的《夢想帝王手遊》用獨特的遊戲機制設計提供了不錯的解決思路。

《夢想帝王手遊》

獨創名將捕捉 解決SLG慢節奏

《夢想帝王手遊》是多益網路基於自身8年IP《夢想帝王》研發的,從根源上就與當前市面上大量的類COK不同。最典型的是,類COK們普遍採用抽卡方式來獲取武將,而《夢想帝王手遊》開創了名將捕捉玩法。遊戲設定了457位全服唯一的名將,只憑借玩家自身實力去捕捉,先捉先得。

名將捕捉玩法看起來似乎是將當前流行的武將抽卡玩法設計成更公平的獲取方式,但其更多作用在於對遊戲節奏的控制。按照遊戲設定,名將捕捉是在遊戲開服一週後開啟,且更高段位的名將需要等遊戲開服更長時間後才開放捕捉。可以說,整個遊戲前期的重心都圍繞著名將捕捉進行。如果說,天下大統是所有SLG遊戲的最終目標,那麼在這目標之前分階段給出不同的遊戲重心,成了《夢想帝王手遊》的一種策略。前期圍繞名將捕捉,中期圍繞縣城、郡城等公共城池的佔領,到後期則是各國混戰,直至天下大統。

唯一名將捕捉玩法

實現真SLG策略 夢想帝王手遊的加減法

為了適應移動平臺的快節奏,《夢想帝王手遊》在策略向的玩法上同樣做了減法。不過《夢想帝王手遊》的減法主要集中在發展時間上,例如建築升級最高為14級,兵種最高為10級,科技最高等級為10級等。

發展時間做了減法後,遊戲在策略玩法的種類上做足了功夫。以兵種為例,常見的SLG遊戲通常設定步兵、弓兵、騎兵、器械等,併為兵種之間設定簡單的剋制關係,同一兵種的升級主要體現為屬性的增強。而在《夢想帝王手遊》中,共有刀兵、槍兵、弓兵、騎兵、器械和輔助六大兵系,下有34類兵種。且兵種之間不再只是屬性增強,還有1-2個專屬技能。這種設計讓低階兵不再成為雞肋,利用好專屬技能,低階兵在面對高階兵時也能有較低戰損,從而在整體上獲取優勢。除了兵種外,104種武將技能與36種計謀的設計,也使得《夢想帝王手遊》的戰場更加千變萬化,真正展現出SLG策略玩法的深度。

此外,君主在《夢想帝王手遊》中不再只是發揮操控武將的作用。遊戲中的君主共有5種類型,不同型別代表著不同的發展方向,例如博識型君主在資源獲取上有優勢,中庸型君主有更多機會在酒館刷武將等。

《夢想帝王手遊》玩家發展自由度極高也是其策略深度的一大體現,城建、內政、資源、君主等多個環節都給了玩家多種選擇,是全城皆兵,以戰養戰,還是佔地屯田,發展經濟全憑玩家喜好。真正做到開局一座城,天下全靠打!

34大兵種深度策略

社交鼓勵 老帶新基因緩解門檻高難題

SLG類遊戲天生具有鼓勵社交的傾向,在遊戲中無論蹭獎勵、抱大腿還是求生存,都需要玩家進行大量的社交行為。在一般的SLG中會存在大量的純種田玩家,而到了《夢想帝王手遊》中即便是純種田玩家也需要尋找強力的聯盟加入,因為在城池升級到10級後,需要佔領縣城、郡城這種地圖公共城池後才能繼續發展,結盟互助對散人玩家來說非常重要。

另外,由於遊戲並沒有把單個玩家的實力天花板設計得過高,避免了單個氪金玩家吊打一群普通玩家的局面。這種設計一定程度上給予聯盟管理者不遺餘力拉攏散人玩家和敵對盟玩家的動力。所以,在遊戲進入中後期後,遊戲社交基本以聯盟層面的對話為主,聯盟的底氣主要就來自於自身聯盟的成員數量、實力以及實際戰鬥表現。從另一個角度來看,資深玩家天然具有幫助新人玩家的動機,一定程度上也解決了遊戲因為策略向玩法過於豐富而導致的門檻高問題。

百萬兵鬥

作為一款有8年經典IP基礎的SLG手遊,《夢想帝王手遊》與目前市場上其他SLG手遊產品有明顯的區別。無論是唯一名將捕捉,還是34兵種、36計謀、104武將技能的創新設計,都展現出多益網路在SLG深度策略玩法上的功力。正是這種與眾不同的差異化體驗,讓《夢想帝王手遊》自2018年12月28日內測以來深獲測試玩家和媒體的讚譽,甚至有內測玩家在知名遊戲平臺TAPTAP上用文字直播的方式,分享了一場波及4國對陣兵力過百萬的恢弘戰爭。字裡行間顯露的激動情緒,展現出《夢想帝王手遊》非同一般的SLG策略魅力。

期待3月1日《夢想帝王手遊》的公測。

責任編輯:

Reference:科技日報

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