科技

《堡壘之夜》8.0版本更新:海量內容上線 第八賽季開啟_玩家

  今天《堡壘之夜》進行了8.0版本更新,第8賽季也就此拉開帷幕,海盜來襲、探祕尋寶、加農炮、火山,一起來看看都有哪些新內容吧~

更新時間:2019年3月1日05:00-08:00

溫馨提示:本次更新為停服更新,屆時玩家將無法登入遊戲,已在遊戲中的玩家將無法匹配。請提前調整好你的時間安排。具體更新時長將視實際情況而定,請留意我們的公告。

更新獎勵:3月2日24:00前完成更新並登入遊戲,即可領取【10顆戰星】獎勵。(每10顆戰星可提升1個戰階,用於解鎖英雄季卡獎勵)

更新獎勵領取地址:點選進入

第8賽季英雄季卡獲得規則(空降行動)

第8賽季英雄季卡將繼續為大家帶來超值獎勵,解鎖英雄季卡即可獲得豐富的道具獎勵和趣味十足的挑戰任務。獲得新賽季的季卡將通過以下的3種方式。

方式1:在分享愛活動結束前,完成第7賽季13個加時挑戰任務可以免費購買第8賽季英雄季卡。或者折扣購買英雄季卡套組。

方式2:可使用自己已有的V幣在遊戲中自行購買。

方式3:V幣不足的玩家可參與官網活動獲得V幣進行購買,更多活動獎勵請大家關注官網,敬請期待。

海盜加農炮

發射加農炮彈炮彈可以對敵人和建築造成傷害,直接命中會對敵人造成100點傷害,並對小範圍內的敵人造成50點傷害。可在地圖各個地方找到。也可以發射自己來給敵人一個驚喜!

新地點

火山運動為地圖增加了新的資源點,神廟和悠閒湖就是其中的2處。還有其他值得挖掘的地方,期待你的探索。

限時模式50對50再次迴歸

最受歡迎的限時模式之一,50對50在第八賽季開啟之際再次迴歸,叫上你的隊友一起制霸全場,迴歸的50對50將增加25%基礎材料收集,更多的寶箱,更多的彈藥,更嗨的戰場!

武器和物品

海盜加農炮

將加農炮推進至最佳發射角度,瞄準,發射。還可以爬到炮筒裡,把自己發射出去!

加農炮能夠把炮彈或玩家發射到很遠的地方。炮彈和玩家在落地前能夠破壞建築物體,並對附近玩家造成擊退和傷害。

直接命中會對敵人造成100點傷害,並對小範圍內的敵人造成50點傷害。

可在地圖各個地方找到。

下架道具

偽裝雪人

冷凍手雷

X-4風暴之翼

購物車

沙漠卡丁車

更新了獵槍圖示

降低了高品質突擊步槍的出現機率

突擊步槍的總體出現機率不變

獲得普通品質突擊步槍的機率由48.56%提升至56.30%

獲得罕見品質突擊步槍的機率由26.83%提升至28.15%

獲得稀有品質突擊步槍的機率由16.17%降低至10.91%

獲得史詩品質突擊步槍的機率由7.02%降低至3.52%

獲得傳奇品質突擊步槍的機率由1.82%降低至1.13%

漏洞修復

空投補給現在能夠正常出現在地圖上。

如果在切換武器後霰彈槍仍在冷卻的時候按下開火鍵,則霰彈槍會在冷卻結束後自動發射一次。

修復了黏性手雷附著在玩家身上後能夠穿透牆壁/地板造成傷害的問題。

修復了玩家在使用了可消耗灌木叢後會意外把遙控炸彈粘在自己身上的問題。

修復了傳奇/史詩品質泵動式霰彈槍的彈丸示蹤和槍口火焰有時不會複製到其他客戶端的問題。

修復了玩家通過手柄使用滑板時無法自動奔跑的問題。

修復了有些物品有時對一些玩家不可見的問題。

遊戲性

新增了熔岩地貌

每次接觸熔岩造成1點傷害,並會使玩家彈離地面。

新增了火山口

火山口會噴出熱氣將玩家和載具衝向高空。

新增了團隊輔助

在比賽開始前為每日挑戰或每週挑戰開啟“團隊輔助”,將能夠使每位團隊成員幫助你完成挑戰。

團隊成員能夠幫助你提升所選挑戰的進度。

此功能不包括通過匹配“填充”的玩家以及類似“百分激鬥”這種大團隊模式中的隊友。

大廳中“無限驕傲”的持續時間由11小時增加至12小時。

熱成像瞄鏡中可以看到篝火在啟用狀態下發出的光。

從第8賽季開始,每日挑戰的獎勵在挑戰完成後將自動領取。

任何待領取的挑戰將自動領取,所有獎勵將自動發放。獲取這些獎勵不會出現遊戲內通知。

漏洞修復

修復了山貓套裝在大廳中使用原始“揮手”姿勢時出現嚴重抖動的問題。

修復了玩家能夠在跳躍時進行瞄準的問題。

修復了拾起的武器有時會不正確地卸下子彈的問題。這種情況會在玩家立即拾取剛剛被淘汰的玩家的武器時出現。

修復了玩家在遠距離受到傷害時身上的可消耗灌木叢不被摧毀的問題。

修復了輔助瞄準使其能夠透過窗戶正常工作。

修復了玩家站在滑索後方過遠在嘗試進入時與地面發生碰撞,從而導致無法進入滑索的問題。

修復了玩家無法拾取掉落在滑索樁附近的物品的問題。

修復了在使用滑索時進入載具會把跌落傷害免疫的視覺效果留給玩家的問題。

修復了初次跳傘落地後自動拾取物品無法正常工作的問題。

武器自動裝填不再取消姿勢。

修復了丟棄一堆物品後,或在使用一堆可消耗物品或炸藥中的最後一個後會切換已裝備的陷阱的問題。

修復了通過按住來切換拾取物品時會丟棄已裝備陷阱的問題。

音訊

改進了上方/下方腳步聲。

提升了來自上方的腳步聲的辨識度。

微調了腳步聲傳來的距離,聽起來更加真實。

優化了遊戲腳步聲。

優化了倒地玩家倒地報警聲。

為攜帶武器的玩家新增了所有武器的立體聲音效。

新增了蹲伏狀態瞄準武器的聲音反饋。

改進了火箭彈來襲的音效。現在如果火箭衝你飛來,新增了一層報警音效。

優化了為敵人滑翔傘音效。

改進了傷害/淘汰音效。

新增了護盾破碎音效。

改進了收集材料時擊中“弱點”的音效。

漏洞修復

修復了狙擊槍子彈不播放擊中音效的問題。

修復了消音衝鋒槍音效不正確的問題。

使用者介面

新增了按鈕在遊戲中可以跳轉官網更新公告。

為小隊成員名稱和圖示進行了視覺改進。

地圖示記優化

地圖示記點能夠透視看到。

雙擊地圖示記(滑鼠中鍵)將放置“危險”標記。使用武器瞄準時單擊滑鼠中鍵即可標記為危險。

為地圖示記新增了圖示指示,透過物體也可以被看到。

地圖示記現在具有距離指示,可以顯示你的角色與標記之間的距離。

對物品單擊標記(滑鼠中鍵)將顯示物品圖示及其品質。

該按鍵可以任意自定義。可以通過微博評論以及官方社群發帖互動告訴我們哪個按鍵用起來最舒服。

倉庫中新增了動畫載入介面和寵物的篩選標籤。

為某些型別的動畫外觀物品新增了角標。

漏洞修復

修復了比賽開始時由於載入速度慢導致出現網路狀態不佳提示的情況。

建造資訊可見性

如果玩家處於建造模式,然後突然進入可以滑翔的狀態,藍圖、筆和建築的全息影像將收起,直到玩家迴歸可以建造的狀態。

落地後,藍圖、筆,以及建築全息影像會自動出現。

修復了團隊淘汰數有時不準確的問題。

修復了在創造場中游玩時淘汰數不準確的問題。

重播

漏洞修復

修復了在重播時拉動時間軸會導致玩家的英雄模型在大廳中消失的問題。

修復了重播時外觀風格無法正確顯示的問題。

修復了淘汰傷害數在重播中不準確的問題。

修復了武器開火動畫有時會在重播中播放兩次的問題。

該模式目前還處於早期的測試階段,客戶端有可能出現閃退等其他的效能問題,不代表最終的遊戲品質。

友情提示:支援鍵盤左右鍵 翻頁

嗨皮島部分

語音聊天更新

嗨皮島遊戲選單加入了新的語音聊天選項。在嗨皮島模式中共享一個頻道,不受團隊限制,能夠選擇該頻道在遊戲時是否向所有玩家、團隊或者其他人開放。

叢林神廟主題素材

最新的叢林神廟預製素材上線,遊戲中可以設定致命陷阱

創造場地更新

嗨皮島重新翻新,可以允許更多的好友加入遊戲。

島嶼

更新了嗨皮島中心

我的島嶼選單新增了“當前時間”選項。可以自定義你的島嶼時間。

預設情況下,當前時間將正常進行,伺服器上設定為“預設”的所有島嶼將共用同樣的時間。

你可以選擇特定的當前時間,強制你的島嶼始終處於所選時間。

選擇“隨機”將在你的島嶼載入時自動選擇一個隨機時間,然後始終停留在所選的時間。

島嶼的載入速度大幅提升。

漏洞修復

修復了島嶼載入時會丟失部件的問題。

修復了玉米、灌木,以及鐵絲網圍欄會阻止玩家受到子彈傷害的問題。

修復了島嶼傳送器總是導致玩家生成在跳傘動畫中的問題。

遊戲性

語音聊天更新

在嗨皮島中心或島嶼上時,所有人共享一個聊天頻道,可以自由聊天,與所處團隊無關。

當遊戲開始後,語音聊天遊戲設定將根據玩家的選項配置聊天頻道。

語音聊天選項

島嶼遊戲選單上的新語音聊天選項包括:“無”、“團隊”或“所有人”。

無——無語音聊天

團隊——每個團隊只能和隊友聊天。

所有人——參加該遊戲的每位玩家都可以相互聊天。

更新了嗨皮島中心

與其他15名玩家匹配(共16名玩家)進行嗨皮島中心探索4個推薦島嶼。或者降落在空降行動地圖上的五個地點進行練習。

你現在可以通過加入好友組隊,或在好友列表中選擇“加入嗨皮島伺服器”在好友已經開始遊戲後加入他們創造的場地。

新增了5個全新的叢林神廟預製素材

大金字塔

金字塔

院子

神廟

神殿A

神殿B

新增了叢林神廟元件

新增了視覺化元件XL

新增了初始物品欄、冷凍手雷,以及新鄉村套件

漏洞修復

修復了訪問島嶼時玩家生命值無法持續恢復的問題。

修復了玩家在進入載具時被淘汰後無法移動的問題。

武器和物品

海盜加農炮加入嗨皮島

嗨皮島工具和手機

改進了調整模式:

手機的調整模式現在允許你沿著指定方向拉伸和擠壓道具的長、寬、高。和旋轉模式中改變旋轉軸的效果相同。

調整道具大小時,你可以在縮小到道具的最小尺寸後“翻轉”並繼續縮小。優化了道具的排列。

當手機處於調整模式時,可以將物體重置為預設大小。和旋轉模式中重置旋轉一樣。

你現在可以將道具嵌入島嶼地形。

將你的碰撞模式設定為“無”可以允許道具穿透地形。

現有的碰撞模式“開”重新命名為“所有”,“關”重新命名為“僅地形”。

放置道具時新增了輔助視覺:

吸附開啟時將顯示“吸附居中”道具位置。

旋轉道具時會出現指示器,顯示已選道具的旋轉軸。

調整道具大小時會出現指示器,顯示道具將要放大、縮小、拉伸或縮短的方向。

這些視覺指示還將在切換旋轉、調整大小或吸附模式時短暫出現。

玩家現在可以和像門、裝置和陷阱等物體互動,也可以飛行時互動。

漏洞修復

修復了使用“複製”或“剪下”時,某些(已翻轉)道具的全息預覽出現在錯誤位置的問題。

修復了開啟“掉落”模式後一些型別的道具(如音樂塊)不掉落在地面上的問題。

修復了開啟“掉落”模式後道具在一些情況下掉到地形以下的問題。

修復了使用手機複製道具時如果道具在被抓取之前已經調整了尺寸則會意外移動的問題。

修復了連續按鍵可以使許多物體放置速度過快的問題。

預製素材

新增了6個全新的叢林神廟預製素材

大金字塔

金字塔

院子

神廟

神殿A

神殿B

新增了3個全新的叢林神廟元件

叢林神廟元件

叢林神廟道具元件

叢林自然元件

叢林神廟元件

將偽裝雪人加入了節日元件

更新了汽車元件,包括快餐車、垃圾車、平板卡車、封閉式拖車、房車和警車

更新了方塊元件——新增了發光變體

更新了方塊元件4x——新增了發光變體

更新了音樂塊元件——新增了12個新樂器,並確保升A調,不然我們都得降半音。

更新了戰利品道具元件——增加了新的寶箱,相當於空投補給。這將被用於新的方塊提交。

裝置

新增了公告牌

在公告牌上寫下併發布文字能放置到嗨皮島上。

為了保證所有平臺上的效能和內容正常工作,每座島嶼公告牌數量上限為50個。

設定文字大小(小、中、大、超大)

設定文字對齊方式(左對齊、居中、右對齊)

設定可視距離(1至7地塊,以及無限)

設定顯示邊框(開/關)

設定文字顏色(白、灰、紅、橙、黃、綠、靛藍、紫、黑)

設定背景顏色(透明、白、灰、紅、橙、黃、綠、靛藍、紫、黑)

新增了海盜加農炮

新增了彈球機保險槓,具有下列的功能及選項

可配置,當玩家或載具撞擊時會進行互動

作為道具放置,可放置在任意地點,可旋轉和縮放

可以擊退(無、低、中、高、很高、超高)

跌落傷害(開/關)

傷害(無、1、2、5、10、20、50、100、5000)

重置時間(立即、1、2、3、5、10、20、30秒,和1分鐘)

允許側邊反彈(開/關)

允許頂部反彈(開/關)

保險槓顏色(藍、紅、銀、粉、綠、橙、金)

新增了彈球機彈球杆,具有下列的功能及選項

可配置,當玩家或載具撞擊時會進行互動

脈衝方向會根據發生在彈球杆上的碰撞而改變。

作為道具放置,可放置在任意地點,可旋轉和縮放

射擊或對彈球杆造成傷害可設定為提供不同大小的脈衝

旋轉(順時針、逆時針)

受到傷害時擊退(無、低、中、高、很高、超高)——射擊彈球杆受的傷害時觸發

受到撞擊時擊退(無、低、中、高、很高、超高)——玩家或載具撞擊彈球杆時觸發

跌落傷害(開/關)

傷害(無、1、2、5、10、20、50、100、5000)

重置時間(立即、1、2、3、5、10、20、30秒,和1分鐘)

彈球杆顏色(藍、紅、銀、粉、綠、橙、金)

為障礙裝置新增了額外選項

遊戲內底部可見性——新增了切換底板可見性的能力。

關閉以在遊戲中隱藏裝置底板。

遊戲內阻擋武器——關閉以允許武器和子彈穿過障礙。

加速陷阱可放置在垂直牆上。

為檢查點裝置新增了額外選項

新增了選項在遊戲中隱藏檢查點裝置。

新增了選項在玩家到達檢查點裝置時清空玩家的物品欄。

障礙裝置現在可以設定為全黑。

“淘汰區”重新命名為了“傷害區”。

為“傷害區”新增了多個選項。

遊戲中底部可見性——關閉以在遊戲過程中隱藏裝置底部。

傷害型別——允許立即淘汰或持續傷害。

傷害——每次的持續傷害量。

傷害速率——造成傷害的間隔時間。

安全團隊——指定一支不會受到傷害總量影響的隊伍。

護盾傷害——關閉後直接對玩家的生命值造成傷害。

新增了選項以開啟/關閉由物品生成器生成的武器彈藥。

關閉時,一些武器撿起時會有非常少的彈藥。

為移動調節器效果新增了選項以在遊戲中持續無限時間。

漏洞修復

修復了移動調節器速度導致玩家無法正確跳躍的問題。

修復了“被淘汰時掉落物品”選項關閉時開啟物品欄裝置將能夠複製物品的問題。

修復了挑戰元件物品與滑板碰撞的問題。

哨兵將能夠更可靠地瞄準蹲伏玩家。

修復了硬幣收集後不消失的問題。

隊伍

漏洞修復

修復了在“隊伍選擇”對話方塊中按下“應用”後會導致玩家變更為隊伍1的問題。

修復了變換隊伍可能導致進入倒地狀態而非重生的問題。

修復了玩家起始為“非任何隊伍”會看起來像“所有隊伍”的漏洞。

使用者介面

現在能夠在選單上看到伺服器上的所有玩家,而非只看到隊友。

漏洞修復

修復了即使在恢復之前遊戲時也會顯示遊戲說明介面的問題。

修復了嗨皮島模式中的選項選單的“快速刪除”的工具提示文字。

友情提示:支援鍵盤左右鍵 翻頁

守護家園部分

英雄編隊

新的英雄編隊系統已上線!這是一個影響遊戲中許多地方的重大變更。

愛情風暴

愛情來了——大家快跑!大本營已經成為了致命愛情爆發的受害者,在事情惡化之前,瑞和她的夥伴們將阻止這一切。

普蘭克頓視覺更新

探索普蘭克頓的新視覺更新,主推新的湖畔生物群落。

關卡和系統

新的測試風暴關卡:消滅並收集!

開始新的持續10分鐘、風暴縮圈速度加快的關卡!

消滅毒屍怪並收集毒屍怪資料,消滅越多獎勵越好。

完成每次的隨機額外目標。

測試風暴關卡警報將獎勵春季券和英雄、構造圖或倖存者經驗值中的一種。

關卡警報限額為每24小時5個。不與其他警報共用限額

我們大幅增加了普蘭克頓、坎尼山谷和麻峰關卡和關卡警報的英雄經驗、構造圖經驗、以及倖存者經驗獎勵。

普蘭克頓:2倍英雄經驗和構造圖經驗,3倍倖存者經驗

坎尼山谷:3倍英雄經驗和構造圖經驗,4.5倍倖存者經驗

麻峰:4倍英雄經驗和構造圖經驗,6倍倖存者經驗

冬季券已下架,多餘的將轉換為冬季羊駝。

變異風暴關卡警報現在會獎勵春季券。限額變為每24小時10張。

傳奇土遁怪儲物箱羊駝可以從物品商店花費1000張春季券購得。

不限量

更新了若干給予英雄的普通進度任務獎勵。這將減少獲得重複英雄的數量。

已經完成這些任務的玩家將在登入後獲得新英雄獎勵。

漏洞修復

“三下打擊”任務不再為能量等級64組隊關卡給予信譽分。

修復了“建築師成就”關卡中導致玩家建築計數重置的陷阱計數。

修復了導致阿特拉斯在“對抗風暴”關卡中失去作用的問題。

修復了允許“駕馭閃電”關卡難度被中途加入玩家提升的問題。

使用者介面

更新了收藏圖鑑進度面板以應對玩家當前等級低於最大獲得等級的情況

即將獲得的獎勵如果已經獲得會標有對勾。

里程碑獎勵是玩家將隨進度獲得的下一個獎勵

縮短了裝置工具提示的長度。

刪除了出現在HUD上的“有障礙物無法放置!”和“因現有的建築故無法放置!”通知。

漏洞修復

修復了變更區域時導致顯示不正確關卡資訊的問題。

修復了結算介面關卡狀態選單上被拉伸的徽章影象。

玩家使用手柄時為羊駝開啟總結新增了動作按鈕提示。

修復了進化確認面板對導航輸入無反應的問題。

修復了英雄/構造圖升級確認下方的幫助文字只顯示可回收物品的問題。

修復了有時導致即將獲得的獎勵圖示在智慧介面不出現在經驗條 旁邊的問題。

修復了字幕使其在使用低解析度時顯示在過場動畫和HUD的正確位置。

修復了導致英雄技能無法在遊戲中正確出現的問題。

更新了收藏圖鑑中卸除確認訊息為防禦者/倖存者顯示名稱。

修復了從物品檢視介面返回時轉化物品選擇器無法正確聚焦詳情面板滾動框的問題。

修復了升級特效時阻礙武器/陷阱構造圖上的狀態正確更新的問題。

修復了切換遊戲預設時缺少快捷欄按鍵提示的問題。

修復了使用羅西時不顯示彈藥提示的問題。

效能

改進了物品複製以降低網路頻寬需求並幫助預防激烈對戰時的不同步。

英雄

簡介:新的英雄編隊系統!

新的英雄編隊系統已在守護家園中推出!

英雄不再擁有一整套靜態特效來定義他們的遊戲方式。取而代之的是,他們將專攻特定的特效,你可以混合和搭配不同特效來適應自己的遊戲風格。

請檢視我們的[部落格連結]部落格,詳細瞭解新系統的各種細節,或者點選這裡觀看我們的開發更新視訊

我們知道到在這個補丁中瞭解英雄的所有變化並非易事,所以我們製作了一個表格來幫助你瞭解新版本,並幫助你決定招募哪些英雄!

友情提示:支援鍵盤左右鍵 翻頁

遊戲中增加了8名新英雄。這些是完成新任務獎勵的英雄,這些是職業特定任務線的擴充套件並在坎尼山谷守護風暴護盾2後解鎖。

原型哈沃克(士兵)

燈影行者烈火(士兵)

黑暗先鋒天行勇士(建築師)

征服者馬格努斯(建築師)

建構命運(忍者)

絕塵鐵騎巨集(忍者)

瓦爾基里里歐(漂泊者)

勝利女神拉米雷茲(漂泊者)

所有玩家在登入時會受到一個禮盒。其中包括英雄經驗、進化材料、傳奇焊劑、英雄招募券,以及訓練手冊。

獎勵大小取決於賬戶等級。

英雄招募券用於從收藏圖鑑中招募英雄。僅能用來從過去的活動中招募傳奇或神話英雄。

其他材料可以用於從收藏圖鑑使用普通方法招募非活動英雄。

任何擁有叮噹傑斯的玩家將額外獲得一張英雄招募券因為她會繼續作為打手灰熊的重新換膚版本。

所有英雄均可用於物品重置。

收藏圖鑑中的所有英雄都可以免費卸除一次。這僅對當前在收藏圖鑑中的英雄有效。

任何當前擁有的提供隊伍特效的神話英雄將繼續提供團隊加成。

鋼絲球卡洛斯和鋼絲球安東尼不提供隊伍特效,因為他們都會組成團隊加成“布姆基地”。

許多之前重新換膚的英雄現在獨立了,所以需要屬於他們自己的唯一名稱。

稀有度

鋼絲球卡洛斯現在是神話品質。

士兵

將海濱屍體拉米蕾茲重新命名為暗夜部隊拉米蕾茲

將百夫長野貓重新命名為陸軍上校野貓

將入侵者獵首重新命名為彈片獵首

將入侵者猛禽重新命名為鉛彈猛禽

將幸運粉碎者野貓重新命名為四葉野貓

將狂戰士獵首重新命名為襲擊獵首

將雙面特工沃恩重新命名為臥底沃恩

將都市突擊大錘重新命名為戰術突襲大錘

將星條旗獵首重新命名為星耀獵首

建築師

將哈澤德13號重新命名為凱爾13號

將機械師索拉重新命名為雷霆索拉

將防暴哈澤德重新命名為防暴應急哈澤德

將破壞者公牛重新命名為怠工者公牛

將天行勇士重新命名為哨兵炮手天行勇士

將星條旗潘妮重新命名為愛國者潘妮

將動能敲擊賽德重新命名為鋼絲球賽德

將基地海普重新命名為馬拉松海普

忍者

將致命利刃天蠍重新命名為致命飛鏢天蠍

將雷擊史高奇重新命名為旋風史高奇

將收割機費歐娜重新命名為暴風鐵騎費歐娜

將穿刺蓮花露娜重新命名為致命蓮花露娜

將爆破俠客肯重新命名為潛入者肯

將點穴手伊戈爾重新命名為瘟疫醫生伊戈爾

將手裡劍師羊駝武士重新命名為快速手裡劍羊駝武士

漂泊者

將攔路者巴茲重新命名為震爆器巴茲

將星條旗埃斯重新命名為古老榮耀埃斯

將三葉草回收者重新命名為目光如炬蘇西

將閃電鷹眼重新命名為火花鷹眼

將震盪炮手巴茲重新命名為伏擊巴茲

將遊騎兵甲殼蟲重新命名為甲殼蟲

技能和特效名稱變更

將地震衝擊重新命名為地震猛擊

將持續衝擊重新命名為持續猛擊

將相位衝擊重新命名為榮耀光輝

技能平衡性變更

作為英雄編組變化的一部分,我們調整了遊戲範圍內的平衡。結果,我們改變了一些技能平衡,使他們更符合我們的新模型。往後,我們會有一個更好的基準來調整技能。

建築師

橫衝直撞

將基礎傷害從156降至104

現在預設造成環境傷害(251基礎環境傷害)

誘餌

將基礎持續時間從7秒降至6秒

誘餌現在更容易獲得減CD和增加持續時間的特效。這一改變是為了減少團隊環境中100%的誘餌正常工作的頻率,同時仍然能夠實現強大的群體控制。

等離子脈衝

將基礎傷害由18提升至46

等離子脈衝長期處於弱勢。這次傷害提升應該使其成為建築師的一個有競爭力的選項

羅西

將基礎傷害由67提升至69

漂泊者

相位移動

能量消耗從10增至15

相位移動現在有更多特效能夠改進其效能。這一改變是為了強調能量管理,剋制一直充能。

將額外移動速度由33%降至30%

地震猛擊(舊稱:地震衝擊)

將基礎傷害由98提升至114

震盪塔

將眩暈時長由0.75秒降至0.5秒

泰迪

將每發傷害由16降至13

這一改變使為了鼓勵更積極的玩法,同時仍然能夠構建泰迪。

忍者

新月踢

將基礎傷害由61提升至121

將衝擊由750提升至800

眩暈時長由3秒降至2.5秒

新月踢仍然保持著它快速眩暈的特性,但是現在它的傷害屬性得到了顯著的提升,使它成為一個有競爭力的戰鬥選擇

龍斬

將基礎傷害由94提升至115

苦無風暴

將基礎傷害由128提升至184

苦無風暴比我們預期的要弱,所以我們較大幅度提升了它的傷害以彌補其使用難度

煙霧彈

將基礎傷害由41提升至52

發射飛鏢

將基礎傷害由52提升至87

將冷卻時間由6秒增加至10秒

現在預設穿透敵人

不再能夠觸發精準打擊傷害加成

發射飛鏢一直是一個相當小眾的技能,主要由於缺乏穿刺能力,只能在幾個忍者身上使用。為了讓他們更有競爭力,我們用穿透作為基礎技能的一部分來代替了沒什麼用的的精準打擊傷害,並大幅提升了傷害。

士兵

破片手雷

將能量消耗由45降至30

這允許你能夠一次性使用3枚手雷充能

將基礎傷害由101提升至103

將衝擊由595降至500

全力突擊

將基礎傷害從25降至23

左右開弓

將基礎傷害由57提升至60

將精準打擊額外傷害由75%降至50%

震盪波

將基礎傷害由91提升至102

將衝擊由1650降至1500

戰吼

將能量消耗由50降至40

新增了隊伍特效

隊伍特效是一種強大的能力,可以在英雄編組滿足特定要求時啟用。

只要裝備正確的英雄,他們的能量就會解鎖!準確的匹配需求,或者儘可能多地選擇符合規則的英雄以獲得最大收益。

隊伍特效通過故事事件、事件獎勵和其他方式提供。隊伍特效還可以來自神話英雄!下面是所有神話英雄的列表以及他們提供的隊伍特效。

劍刃風暴執行者

無盡暗影

每名符合條件的英雄將增加暗影姿態持續時間

碳化合金

弱勢群體

每名符合條件的英雄將基於周圍的敵人數量增加受到的生命值回覆

驚懼狼人

獵手本能

每名符合條件的英雄在夜晚時分淘汰敵人將增加額外傷害和近戰吸血。

外勤探員里歐

相位衝擊波

每過幾秒,你的下一次射擊將發射相位脈衝

山貓卡桑德拉

生化能量源

每名英雄花費每點能量將恢復護盾

擲彈能手拉米蕾茲

酷客

在保持冷淡降低所有啟用的士兵技能時使用技能將刪除保持冷淡效果。

超級基地凱爾

陷阱增幅

增加基地影響範圍內所有陷阱造成的傷害。

相位偵騎傑斯

切換裝備

以縮小範圍為代價提供額外的相位移動充能

快速拔槍 災厄俠客

火熱切換

淘汰敵人將增加所有武器的傷害,持續一段時間。每種武器淘汰敵人會疊加1次。

諸神黃昏

放慢你的腳步

受到近戰傷害時,凍結毒屍怪並減慢迷霧怪

烏鴉

先發制人

每場比賽,對滿血敵人造成額外傷害。

鋼絲球賽德

布姆基地

在基地周圍獲得傷害和精準打擊增益。

零下蒼穹

擺脫

降低元素狀態對你的持續時間

劍聖肯

三拳兩腳

釋放技能後,下一次近戰重擊每場比賽少消耗20%

隱形飛鏢

往返旅行

飛鏢會在撞到固體牆壁或達到既定時間後返回身邊

悟空

飛螳螂

獲得2個額外螳螂躍

新特效/英雄組合

所有特效均已重新平衡、改進和調整。我們還將它們分配給了所有現有英雄。非可通過遊戲獲得的英雄將始終為現有英雄的換膚版本。

所有英雄現在都有一個標準特效,不管他們被放在英雄編隊呃什麼位置都有效

作為你的指揮官的英雄將獲得如下所列標準特效的“指揮官升級”。

注意——當作為指揮官時,所有沒有標明文字的標準特效表明它們的指揮官升級提供標準特效的數字效果。

為了適應類別特效的變化,我們調整了英雄的所有技能組合。我們沒有列出這些變化,而是列出了每個英雄現在擁有的技能組合。

士兵

*新*——類別特效

*新* 保持冷淡

使用遠端武器完成3次淘汰後,獲得35%武器穩定性並提高10%遠端武器傷害,持續7秒。

*新* 火力壓制

每次使用遠端武器擊中同一個目標造成3%額外傷害。疊加5次。

*移除*弱化彈

隨著遊戲不斷進化,我們重新評估了設計方向。這種情況下,我們覺得“弱點”在較短視窗期時效果最好,能夠提供機會造成群體暴擊。冰凍陷阱就是一個例子。持續擊中火力仍是士兵的優勢之一,但是移除“弱化彈”我們就能更好的利用“弱點”來提供暴擊視窗期。

支援專家浩克

參戰者威力

降低戰吼的能量消耗

技能:戰吼、破片手雷、全力突擊

暗夜部隊拉米蕾茲

戰鬥專家

增加戰吼的持續時間

技能:戰吼、破片手雷、全力突擊

奇才瓊斯

戰鬥專家

增加戰吼的持續時間

技能:戰吼、破片手雷、全力突擊

特種兵女妖

應激反應

戰吼效果持續期間增加額外傷害和移動速度

技能:戰吼、破片手雷、全力突擊

特種兵拉米蕾茲

應激反應

戰吼效果持續期間增加額外傷害和移動速度

技能:戰吼、破片手雷、全力突擊

特種兵瓊斯

應激反應

戰吼效果持續期間增加額外傷害和移動速度

技能:戰吼、破片手雷、全力突擊

陸軍上校野貓

領導力

減少戰吼的冷卻時間

技能:戰吼、震盪波、破片手雷

百夫長獵鷹

獅子吼

增加戰吼的作用範圍

技能:戰吼、震盪波、破片手雷

瓊斯軍士

還沒完呢

增加全力突擊的持續時間

技能:全力突擊、戰吼、震盪波

生日小隊拉米蕾茲

還沒完呢

增加全力突擊的持續時間

技能:全力突擊、戰吼、震盪波

彈片獵首

炮彈震擊

增加霰彈槍傷害

技能:震盪波、破片手雷、戰吼

紅線拉米蕾茲

快速狙擊

增加狙擊步槍的傷害/射速

技能:震盪波、破片手雷、戰吼

鉛彈猛禽

致命爆炸

增加霰彈槍的暴擊傷害

技能:震盪波、破片手雷、戰吼

獵兔瓊斯

精準一擊

增加狙擊手的暴擊傷害

技能:震盪波、破片手雷、戰吼

爆破者瓊斯

集束炸彈

破片手雷生成一簇小型手雷併發生爆炸

指揮官升級:提高小型手雷的傷害

技能:破片手雷、戰吼、震盪波

四葉野貓

手雷世代

淘汰敵人有機率生成破片手雷充能

技能:破片手雷、戰吼、震盪波

高地勇士野貓

火線引爆

降低破片手雷的能量消耗

技能:破片手雷、戰吼、震盪波

戰地瓊斯

揹包

提升破片手雷傷害

技能:破片手雷、戰吼、震盪波

襲擊獵首

火力全開

降低震盪波的能量消耗

技能:震盪波、戰吼、破片手雷

狂暴自由特工

急性子

護盾破裂後,重置震盪波的冷卻時間

指揮官升級:同時消耗降至0,縮短重新啟用的視窗期

技能:震盪波、戰吼、破片手雷

悟空

高爆彈藥

淘汰敵人能夠造成範圍爆炸。

技能:破片手雷、震盪波、戰吼

鉻 拉米蕾茲

緊要關頭

武器打空後重新裝彈提升護盾回覆速率

指揮官升級:額外增加裝填速度,並增加護盾回覆效果

技能:戰吼、破片手雷、全力突擊

子彈風暴瓊斯

啟動

發射遠端武器增加傷害和射速

技能:戰吼、破片手雷、全力突擊

壓鑄瓊斯

火槍!

增加全力突擊的傷害

指揮官升級:增加額外傷害總量並轉變為能量傷害

技能:全力突擊、戰吼、破片手雷

雙面特工伊芙琳

單手操作

用手槍消滅敵人會減少左右開弓的冷卻時間

技能:左右開弓、破片手雷、震盪波

臥底沃恩

手榴彈傷害

提升破片手雷傷害

技能:左右開弓、破片手雷、震盪波

第一槍里歐

首次突擊

重新裝填突擊武器後,下一發自動暴擊

技能:破片手雷、左右開弓、震盪波

快速拔槍災厄俠客

六連發手槍

前6發手槍子彈造成額外傷害和衝擊。

技能:左右開弓、戰吼、全力突擊

鋼絲球卡洛斯

貝斯獨奏

淘汰敵人增加戰吼的持續時間

指揮官升級:提升貝斯獨奏的效果

技能:戰吼、 震盪波、全力突擊

燈影行者烈火

儉則不匱

提升遠端武器的彈匣容量

技能:全力突擊、左右開弓、戰吼

原型哈沃克

逃脫大師

使用震盪波短暫增加移動速度

指揮官升級:額外短暫增加更多護甲

技能:震盪波、左右開弓、破片手雷

突擊隊員烈火

兵不厭詐

降低全力突擊的冷卻時間

技能:全力突擊、破片手雷、震盪波

替補突擊隊員瓊斯

兵不厭詐

降低全力突擊的冷卻時間

技能:全力突擊、破片手雷、震盪波

援救勇者拉米蕾茲

突擊傷害

增加突擊步槍傷害

技能:破片手雷、震盪波、全力突擊

援救勇者哈沃克

突擊傷害

增加突擊步槍傷害

技能:破片手雷、震盪波、全力突擊

擲彈能手拉米蕾茲

越大越好

增加破片手雷傷害半徑

技能:破片手雷、全力突擊、震盪波

都市突擊獵首

遍地開花

造成精準打擊後,短暫增加精準打擊傷害和射速。

技能:全力突擊、震盪波、破片手雷

南瓜頭

荷槍實彈

重新裝填後傷害短暫提升。

技能:全力突擊、震盪波、破片手雷

戰術突襲大錘

突擊暴擊傷害

提升突擊武器的暴擊傷害

技能:全力突擊、震盪波、破片手雷

暗月兔

荷槍實彈

重新裝填後傷害短暫提升。

技能:全力突擊、震盪波、破片手雷

生存專家瓊斯

生存主義者

淘汰敵人緩慢回覆生命

技能:震盪波、破片手雷、全力突擊

星耀獵首

戰爭恩惠

戰吼期間有機率返還彈藥

技能:戰吼、破片手雷、全力突擊

星條旗瓊斯

近戰武器已回覆

使用突擊步槍擊中敵人有機率返還彈藥

技能:震盪波、破片手雷、全力突擊

愛心遊俠瓊斯

能量衝擊

提升震盪波的傷害半徑

技能:震盪波、破片手雷、全力突擊

烏鴉

雙爆

增加左右開弓的傷害

指揮官升級:另外左右開弓擊中目標將造成爆炸。

技能:左右開弓、戰吼、破片手雷

碳化合金

尖嘯

左右開弓造成能量痛苦傷害

指揮官升級:額外造成左右開弓擊中目標後反彈並穿透敵人。

技能:左右開弓、震盪波、破片手雷

激進變節勇士

多普勒效應

縮短震盪波的冷卻時間

技能:震盪波、破片手雷、全力突擊

突擊隊員拉米蕾茲

兵不厭詐

降低全力突擊的冷卻時間

技能:全力突擊、破片手雷、震盪波

突擊隊自由特工

兵不厭詐

降低全力突擊的冷卻時間

技能:全力突擊、破片手雷、震盪波

歡樂獵手

展示……武器!

淘汰敵人有機率掉落禮物。禮物提供增益,包括:移速、傷害或能量恢復。

技能:左右開弓、破片手雷、戰吼

冬軍衛士

下雪衝擊

每發射幾次,全力突擊就會發射一枚爆炸雪球造成水系傷害

技能:全力突擊、左右開弓、破片手雷

爆裂槍手

瘋狂歡呼

發射遠端武器提供節日精神疊加。每層增加傷害的同時降低武器精準度。切換武器或重新裝填後增益消失

技能:左右開弓、震盪波、破片手雷

傾心遊俠瓊斯

捲土重來

淘汰敵人後,獲得短暫能量恢復。

技能:破片手雷、震盪波、左右開弓

建築師

類別特效:

基地現在像陷阱一樣放置,允許建築師使用更多技能

可從陷阱輪盤放置

可連線4地塊距離內的建築

增加50點已連線建築的護甲

不再預設反彈傷害

動能過載

使用近戰攻擊擊倒敵人時,在半地塊範圍內造成25傷害

近戰暴擊提供10%近戰衝擊傷害,持續5秒。疊加5次。

*移除*嗨皮島工程

雖然這在歷史上一直是建築師類別的一個標識特性,但是當前建造資源的可用性使得這種特性變得不那麼必要了。我們決定刪除它,為其他在大多數情況下更有意義的建築師加成騰出空間,比如擴充套件基地範圍、增加基地傷害抗性和開啟第三個技能槽。

控制者哈珀

塗潤滑油

降低誘餌的冷卻時間

技能:誘餌、等離子脈衝、橫衝直撞

凱爾13號

我只是不友好

誘餌會對近戰攻擊者造成傷害

技能:誘捕、等離子脈衝、橫衝直撞

動力基地諾克斯

電力排程

連線至基地的建築恢復生命

技能:羅西、誘餌、等離子脈衝

動力基地潘妮

電力排程

連線至基地上的建築恢復生命

技能:羅西、誘餌、等離子脈衝

動力基地凱爾

電力排程

連線至基地的建築恢復生命

技能:羅西、誘餌、等離子脈衝

哨兵海普

馬不停蹄

增加誘餌的持續時間

技能:誘餌、羅西、等離子脈衝

守護者公牛

器械暴擊機率

增加器械武器的暴擊率

技能:橫衝直撞、等離子脈衝、誘餌

機械師哈珀

陷阱加固

提高陷阱的耐久度

技能:等離子脈衝、羅西、誘餌

雷霆索拉

通電地板

基地影響範圍內的敵人定期會受到能量傷害

技能:等離子脈衝、橫衝直撞、誘餌

看守凱爾

基地醫學博士

在基地時提供生命回覆。

技能:橫衝直撞、羅西、等離子脈衝

防暴應急哈澤德

片刻清涼

縮減等離子脈衝的冷卻時間

技能:等離子脈衝、橫衝直撞、誘餌

防暴伊扎

等離子脈衝爆炸

放置後,等離子脈衝立即發射等離子波,造成能量傷害。

技能:等離子脈衝、橫衝直撞、誘餌

重型基地凱爾

感受基地

基地一定數量的敵人在附近被消滅後發生爆炸

技能:誘餌、羅西、橫衝直撞

破壞者潘妮

更快爆炸

提高爆炸武器傷害

技能:誘餌、等離子脈衝、橫衝直撞

怠工者公牛

準備好驚喜!

誘餌會在被摧毀或到期時爆炸。

技能:誘餌、等離子脈衝、橫衝直撞

8位拆除專家

耐用的機器

使用技能造成下幾次發射消耗更少武器耐久度

技能:誘餌、等離子脈衝、橫衝直撞

復古-科技潘妮

故障

提高等離子脈衝球形爆炸的半徑。

指揮官升級:立即放置光球,並提升傷害

技能:等離子脈衝、羅西、誘餌

哨兵炮手天行勇士

羅西之戰

羅西造成更多傷害

指揮官升級:將傷害型別轉為能量

技能:羅西、等離子脈衝、誘餌

坎卜斯

積累煤球

羅西每淘汰一名敵人會增加羅西的傷害

技能:羅西、等離子脈衝、誘餌

黑暗先鋒天行勇士

軟體

提升器械重擊能量效率

技能:等離子脈衝、羅西、誘餌

征服者馬格努斯

你行動了,懶鬼

誘餌於引力範圍內定期對敵人造成傷害。

技能:誘餌、羅西、橫衝直撞

寒霜領主

冰封城堡

基地會在基地加強的建築中誘捕敵人。

指揮官升級:攻擊基地加強的建築會導致敵人被冰凍

技能:羅西、誘餌、橫衝直撞

超級基地凱爾

超級基地

增強基地連線性

技能:等離子脈衝、羅西、橫衝直撞

活躍維修工哈澤德

熱修復

提升建築維修速率

技能:等離子脈衝、羅西、橫衝直撞

馴貓者潘妮

風風火火

減少橫衝直撞冷卻時間

技能:橫衝直撞、羅西、等離子脈衝

電脈衝潘妮

完全控制住

基地現在會反彈傷害

技能:羅西、等離子脈衝、橫衝直撞

愛國者潘妮

緊急超馳

護盾碎裂後立即重置橫衝直撞的冷卻時間

指揮官升級:同時消耗降至0,縮短重新啟用視窗期

技能:橫衝直撞、等離子脈衝、羅西

坦克潘妮

大巧不工

提高器械武器傷害

技能:羅西、橫衝直撞、等離子脈衝

鋼絲球賽德

最大荷載

提升動力過載傷害

技能:羅西、誘餌、橫衝直撞

等離子專家伊扎

超能電離子脈衝

提高等離子脈衝的傷害

技能:等離子脈衝、誘餌、橫衝直撞

兔子小姐潘妮

等離子過載

降低等離子脈衝的能量消耗

技能:等離子脈衝、誘餌、橫衝直撞

基地凱爾

高聳的建築

提升基地影響範圍內的建築生命值

技能:橫衝直撞、羅西、等離子脈衝

馬拉松海普

長驅直入

提升橫衝直撞距離

技能:橫衝直撞、羅西、等離子脈衝

守護者潘妮

器械暴擊機率

增加器械武器的暴擊率

技能:橫衝直撞、等離子脈衝、誘餌

守護者諾克斯

器械暴擊機率

增加器械武器的暴擊率

技能:橫衝直撞、等離子脈衝、誘餌

忍者

類別特效:

螳螂躍

在空中時進行二段跳躍,不消耗能量。

免疫跌落傷害

暗影姿態

使用近戰武器淘汰敵人提供60點護甲和15%移動速度加成,持續4秒。

不再預設觸發飛鏢或龍斬

好鬥者露娜

旋風腿

減少新月踢的冷卻時間

技能:新月踢、龍斬、煙霧彈

裂石腳克拉什

火焰足

提升新月踢的傷害

指揮官升級:進一步提升傷害並將傷害型別轉為能量

技能:新月踢、煙霧彈、發射飛鏢

漫遊者艾吉

飛鏢神技

降低飛鏢的能量消耗

技能:發射飛鏢、龍斬、新月踢

依偎專家莎拉

巨龍擺尾

龍斬留下一條持久的能量痕跡,持續對範圍內的敵人造成傷害

指揮官升級:額外誘捕受影響目標並提升效果。

技能:龍斬、發射飛鏢、新月踢

致命飛鏢天蠍

腐蝕新星

發射飛鏢折磨目標,持續造成能量傷害。

技能:發射飛鏢、新月踢、龍斬

致命利刃克拉什

腐蝕衝擊

近戰武器造成的暴擊持續造成傷害

指揮官升級:提升造成的傷害,並額外誘捕受影響目標。

技能:發射飛鏢、新月踢、龍斬

能量竊賊馬裡

回升擊

新月踢擊中的每一個敵人都將返還能量。

技能:新月踢、龍斬、煙霧彈

煉金術士莎拉

醫用氣體

煙霧彈為範圍內的友軍恢復生命

技能:煙霧彈、發射飛鏢、龍斬

旋風史高奇

無拘無束

提升新月踢的衝擊

指揮官升級:新月踢附加眩暈

技能:新月踢、煙霧彈、龍斬

雷擊馬裡

龍耀

護盾碎裂後,發出範圍衝擊波眩暈附近敵人

指揮官升級:提升衝擊波傷害

技能:新月踢、煙霧彈、龍斬

收割機莎拉

很高興彎刀你

玩刀攻擊對誘捕的敵人造成額外傷害

指揮官升級:彎刀攻擊附加誘捕

技能:煙霧彈、發射飛鏢、龍斬

暴風鐵騎費歐娜

解剖學課程

提升斧、彎刀和劍的暴擊率

技能:煙霧彈、發射飛鏢、龍斬

致命蓮花露娜

攪拌孔

指揮官升級:被矛擊中的目標附加持續的痛苦傷害

技能:發射飛鏢、煙霧彈、新月踢

穿刺蓮花艾吉

尖頭狂怒

提升劍重擊能量效率

技能:發射飛鏢、煙霧彈、新月踢

潛入者肯

無盡煙霧

提升煙霧彈的作用半徑

技能:煙霧彈、發射飛鏢、龍斬

瘟疫醫生伊戈爾

聚寶盆

降低煙霧彈的能量消耗

技能:煙霧彈、發射飛鏢、龍斬

驚懼狼人

夜行者

在夜間提升移動速度

指揮官升級:在夜間提升移動速度,並額外降低忍者技能的能量消耗

技能:龍斬、苦無風暴、新月踢

暗影兜帽

腐化光環(敬請期待附加視覺特效!)

在暗影姿態下,獲得光環,對玩家周圍的敵人造成傷害。

技能:龍斬、發射飛鏢、煙霧彈

建構命運

簡易劍法

提升劍重擊能量效率

技能:新月踢、發射飛鏢、苦無風暴

絕塵鐵騎巨集

苦無收藏

使用苦無風暴淘汰敵人減少其冷卻時間

技能:苦無風暴、龍斬、煙霧彈

山貓卡桑德拉

騰空時間

使用苦無風暴後暫時獲得緩慢降落,在空中造成更多傷害

指揮官升級:提升懸浮時造成的傷害

技能:苦無風暴、發射飛鏢、煙霧彈

反擁抱莎拉

快速充能

使用近戰武器淘汰後,恢復少許能量

技能:苦無風暴、煙霧彈、發射飛鏢

隱形飛鏢

星扇

所有飛鏢在弧形範圍內立即射出。

技能:發射飛鏢、新月踢、煙霧彈

劍刃風暴執行者

苦無浮動

苦無擊中目標時爆炸,在一定範圍內造成能量傷害

苦無風暴、發射飛鏢、龍斬

焦龍灼焰

龍翼

提升龍斬長度

指揮官升級:增加龍斬寬度並提升傷害

技能:龍斬、發射飛鏢、煙霧彈

薩拉·霍特普

神龍迴歸

降低龍斬的能量消耗

技能:龍斬、發射飛鏢、煙霧彈

迅足忍者肯

疾衝

提高移動速度

技能:龍斬、發射飛鏢、煙霧彈

點穴手馬裡

功能腰帶

降低煙霧彈的冷卻時間

技能:煙霧彈、發射飛鏢、龍斬

藍影肯

暗害

造成近戰傷害,提升近戰武器造成的傷害

技能:發射飛鏢、龍斬、煙霧彈

俠客莎拉

暗害

造成近戰傷害,提升近戰武器造成的傷害

技能:發射飛鏢、龍斬、煙霧彈

蓮花俠客莎拉

暗害

造成近戰傷害,提升近戰武器造成的傷害

技能:發射飛鏢、龍斬、煙霧彈

蓮花俠客肯

暗害

造成近戰傷害,提升近戰武器造成的傷害

技能:發射飛鏢、龍斬、煙霧彈

手裡劍師莎拉

摺疊

發射額外飛鏢。

技能:發射飛鏢、煙霧彈、龍斬

快速手裡劍羊駝武士

快速射擊

降低飛鏢的冷卻時間

技能:發射飛鏢、煙霧彈、龍斬

劍聖肯

傳奇刀

在啟用暗影姿態時,使用劍類武器造成額外35%傷害。

技能:煙霧彈、發射飛鏢、龍斬

翡翠俠客 薩拉

暗害

造成近戰傷害,提升近戰武器造成的傷害

技能:發射飛鏢、龍斬、煙霧彈

漂泊者

類別特效:

反物質衝鋒現在是所有漂泊者預設的鎬重擊

向前打出一拳,摧毀建築並收集材料。

對敵人造成50點傷害和240點衝擊。

消耗:45點能量

冷卻時間:0

進入狀態

使用鎬進行5次揮擊後,增加7.5%移動速度並提升25%鎬傷害。效果在切換武器後消失。

提供在一定範圍內穿牆檢視寶箱的能力。

戰利品羊駝

戰利品羊駝碎片現在能夠就地製造戰利品羊駝,而非提供戰利品羊駝能力。

戰利品羊駝持續10分鐘並在上方顯示倒計時。

我們針對戰利品羊駝的目標是使它成為令人驚喜的獎勵。通過鎖定你的一項技能,每次玩家發現一個戰利品羊駝時都會產生衝突。

我們的目的是讓玩家放棄戰利品羊駝的原因是他們不需要戰利品,而不是因為戰利品羊駝限制了他們。

打手灰熊

容忍我

增加泰迪的持續時間

技能: 泰迪、地震猛擊、相位移動

銳光偵騎鷹眼

階段推進

指揮官升級:進一步提升加成,並增加傳送距離

技能:相位移動、震盪塔、地震猛擊

銳光偵騎傑斯

階段推進

提升相位移動的移動速度加成

指揮官升級:進一步提升加成,並增加傳送距離

技能:相位移動、震盪塔、地震猛擊

銳光偵騎埃斯

階段推進

提升相位移動的移動速度加成

指揮官升級:進一步提升加成,並增加傳送距離

技能:相位移動、震盪塔、地震猛擊

先鋒蘇西

斷層線

減少地震猛擊的冷卻時間

技能:地震猛擊、震盪塔、相位移動

震爆器巴茲

電荷衝擊

震盪塔造成額外衝擊傷害

技能:震盪塔、泰迪、相位移動

攔路者埃斯

電容器

增加震盪塔的持續時間

技能:震盪塔、泰迪、相位移動

古老榮耀埃斯

矩陣迷蹤

使用充能碎片時提升泰迪和震盪塔的冷卻時間降低量

技能:震盪塔、泰迪、相位移動

槍械師蘇西

榮耀的光輝滑翔

相位移動短暫提升手槍傷害。

技能:相位移動、震盪塔、泰迪

颶風傑斯碎片

碎片世代

淘汰敵人能夠獲得充能碎片。

技能:泰迪、震盪塔、相位移動

目光如炬蘇西

熊瞪

泰迪現在可以發射視線波,造成能量傷害。

技能:泰迪、震盪塔、相位移動

火花鷹眼

臨別贈禮

相位移動掉落煙火,對範圍內的敵人造成持續傷害。

技能:相位移動、震盪塔、地震猛擊

閃電埃斯

躍離

降低相位移動的充能時間

技能:相位移動、震盪塔、地震猛擊

熊槍手傑斯

趨之若鶩

精準打擊淘汰敵人能夠獲得充能碎片。

技能:泰迪、相位移動、地震猛擊

伏擊巴茲

進退有致

使用相位移動後短時間內消滅敵人將返還相位移動充能。

技能:相位移動、震盪塔、地震猛擊

震盪炮手灰熊

奔跑並眩暈

使用相位移動穿過敵人會造成眩暈。

技能:相位移動、震盪塔、地震猛擊

狂野碎片神槍手

靜電吸附

被震盪塔擊中的敵人受到額外週期性傷害

技能:震盪塔、泰迪、相位移動

血紅小惡魔

相位虹吸

相位移動穿過敵人會回覆自身生命

技能:相位移動、震盪塔、地震猛擊

瓦爾基里里歐

動能拳擊

提升反物質衝鋒的衝撞和擊退效果。

技能:相位移動、地震猛擊、泰迪

勝利女神拉米雷茲

傲慢之勢

提升泰迪攻擊冉偉並基於與敵人之間的距離提升傷害

技能:泰迪、相位移動、地震猛擊

零下蒼穹

冰彈

狙擊槍暴擊附帶水系痛苦傷害。

指揮官升級:狙擊槍擊中會凍結敵人

技能:相位移動、泰迪、震盪塔

諸神黃昏

退還至傳送者

地震猛擊回到了最初的衝擊地點。

指揮官升級:提高第二波的傷害

技能:地震猛擊、震盪塔、相位移動

外勤探員里歐

相位炮

相位移動造成已裝備的遠端武器發射一枚子彈穿透敵人並造成能量傷害。

技能:相位移動、泰迪、地震猛擊

前鋒埃斯

持續猛擊

降低地震猛擊的能量消耗

技能:地震猛擊、泰迪、相位移動

震懾專家埃斯

電壓增幅

增加震盪塔傷害

技能:震盪塔、相位移動、地震猛擊

先驅者埃斯

狂暴戰士

提升泰迪的傷害和射速

技能:泰迪、震盪塔、相位移動

先驅者奎恩

狂暴戰士

提升泰迪的傷害和射速

技能:泰迪、震盪塔、相位移動

開拓者 傑斯

狂暴戰士

提升泰迪的傷害和射速

技能:泰迪、震盪塔、相位移動

相位偵騎傑斯

緩兵之計

相位移動獲得額外一次充能。

技能:相位移動、震盪塔、泰迪

探路者傑斯

工作,工作

提升採集工具傷害

技能:泰迪、地震猛擊、相位移動

考古傑斯

打擊消耗

降低反物質衝鋒的能量消耗

技能:泰迪、地震猛擊、相位移動

覓血者埃斯

重拳出擊

提升反物質衝鋒對敵人的傷害。

技能:泰迪、地震猛擊、相位移動

別動隊員神槍手

抵腰射擊

增加手槍傷害。

技能:相位移動、泰迪、地震猛擊

甲殼蟲

分秒必爭

提升手槍暴擊傷害

技能:相位移動、泰迪、地震猛擊

鋼絲球安東尼

一穿四

地震猛擊在最大範圍留下一個脈衝區域,將敵人拉在一起並造成傷害

技能:地震猛擊、震盪塔、相位移動

叮噹傑斯

容忍我

增加泰迪的持續時間

技能:泰迪、地震猛擊、相位移動

冰雪女王

冰冷之觸

提升對凍結敵人的所有傷害

指揮官升級:地震猛擊能夠凍結敵人

技能:地震猛擊、震盪塔、相位移動

依偎專家莎拉現已在活動商店推出

將於2月28日推出。

傾心遊俠瓊斯可通過愛情風暴任務獲得

傳奇品質

特效——捲土重來

淘汰敵人獲得短時間能量回復

反擁抱莎拉可通過愛情風暴任務獲得

傳奇品質

特效——快速充能

近戰調臺獲得能量

我們已將下列活動商店英雄的持續時間延長至了v8.20版本:

零下蒼穹

悟空

山貓卡桑德拉

漏洞修復

不再能夠將羅西放在醫療機器人上,因為會引起互動問題。

不再能夠在羅西上放置誘餌。

附近有衝浪板時,泰迪和自動炮塔在瞄準敵人時不再容易混淆。

武器和物品

萬人迷十字弓迴歸每週商店

發射會隨時間掉落的箭矢,能夠穿透敵人。

持續至東部時間3月6日19:00

冰凍陷阱現在附帶25%弱點,無視元素屬性

為羊駝皮納塔新增了史詩和傳奇文德科技武器。

包括V幣版的X光羊駝,以及上面的傳奇土遁怪儲物箱羊駝。

移除了每日硬幣

每日任務現在獎勵240黃金,代替100個每日硬幣。

每日任務提供的V幣獎勵不變。

每週商店提供的每日硬幣現在需要花費黃金。

舊花費:700個每日硬幣

新花費:1680黃金

所有現有每日硬幣已根據100個每日硬幣兌240黃金的匯率換算成了黃金。

漏洞修復

皇家守衛狙擊步槍構造圖不再佔用物品欄空間。

修復了阻礙拖拽到收藏圖鑑和玩家物品欄中的物品在回收時正確提供特效升級的問題。

修復了碎影打字機網格不正確的問題。

修復了自動爆裂武器射速不一致的問題。

玩家未使用衝浪板或滑板站在加速陷阱上時陷阱不再受到耐久度傷害。

遊戲性

普蘭克頓視覺更新

包括湖畔生物群落

隱藏了遊戲內物品欄介面的“蹲伏”標籤

我們正在改進,將在未來重新推出。

懸浮炮塔:將每發傷害由15降至12

感應地雷:

將充能時間從200秒降至60秒

將起始充能從2增至4

將技能樹上的額外充能從1增至3(現在最大10次充能)

將傷害從230降至183

不再造成擊退

在建築師專業配置下放置軌道和基地時增加穩定性

衝浪板現在能夠被熔岩毀壞。

衝浪板現在上坡時不再減速

噴泉現在能夠影響衝浪板。

衝浪板現在不能被高衝擊武器推動了。

漏洞修復

修復了踩著衝浪板路過氣象氣球降落地點時的隱形衝浪板碰撞。

修復了滑板在地下供被別的玩家使用的問題。

敵人

愛情風暴

劇毒高拋怪看起來要像所

Reference:科技日報

看更多!請加入我們的粉絲團

轉載請附文章網址

不可錯過的話題