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DNF:3.7改版後本該第一時間測試傷害 但大家卻都在忙著加點_技能

DNF最新的3.7改版到來,伴隨著諸多職業調整、時裝外觀以及蒼穹等內容的到來,可以說新版本的內容短期之內是不能完整體驗到了。相比於新玩法和新內容,3月7日大家上線之後的第一件事卻並不是體驗新內容,而是加點。

打烏龜被說成划水

3.7時裝正式服後,大家上線還是像往常一樣上線打團,準備從安徒恩開始找找狀態,結果打烏龜的時候進圖發現沒有技能,打了兩輪之後被人說在划水……進了競技場,一頓狂按之後發現無事發生,還以為鍵盤壞掉了。除了這件事之外,同樣發現技能重置的玩家都被這件事困擾了,於是對於號多的玩家來說,直接把技能從下到上拉滿,然後開始混,但其實這樣是沒有靈魂的。

都9012年了,加點卻成了問題

什麼?加點還會成問題?會不會玩!再點完玩奶媽和主C的加點之後,看著剩餘沒加點的號,突然產生了一種感覺,這是誰的號?我的嗎?我怎麼一個都不認識?此前預約的搬磚號、體驗號還有各種亂七八糟的號看在眼裡暈在心裡,這都該怎麼加點呢?

一部分情況好一點的玩家大概花了一個多小時加點,還有一部分花了三個多小時,更有甚者單單是加點就弄了一天,更別提體驗版本了,但更可怕的事情還在後面。

技能怎麼排來著?

加點是一方面,其實更痛苦的並不是不記得加點,而是不記得自己之前的快捷鍵鍵位,對於超過10個角色的玩家來說這件事很抓狂。雖然免費洗點這點事情本該是一件福利,但是對於一部分玩家來說卻平添了一些麻煩,但更麻煩的相信是GZS吧。

總結一下加點相關的糗事吧

一、花3小時就弄加點,好不容易弄完了發現還有黑武還沒弄好,後來好不容易弄完了黑武,排列完技能之後總覺得哪裡不對,感覺黑暗武士都不好玩了。

二、本來是滿角色的號,經過這一次加點刪除的只剩30個,畢竟有時裝的小號不捨得刪,如果再來一次加點可能還得刪。

三、帕拉丁學完覺醒和Buff就衝進團,發現自己現在越來越機智了呢!

四、3月7日加點加到睡著的請舉手!

畢竟是一次免費的洗點,大家還是好好理解一下新版本之後再做嘗試,3.7改版之後部分職業變化較大,如果還按照此前的思路弄,有可能過幾天又要重新洗了。

責任編輯:

Reference:科技日報

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