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國產網遊不能忘的一次“三連冠”,這家遊戲公司研發真的狠_世界

大部分80、90後的老玩家,恐怕都會記得那一幕,在2005年《魔獸世界》國服壓制國產遊戲的背景下,一個叫完美世界的公司帶著一款叫《完美世界》的遊戲橫空出世,帶來了“東方完美”的傳奇。而後的2006年和2007年,完美世界接連上線《武林外傳》和《誅仙》,每一款都成了刷屏網咖的存在。

十幾年後再回頭看,這三款遊戲都成為了經典,留下了一代遊戲玩家的回憶,也成就了完美世界讓人佩服的研發三連冠。這家遊戲公司是怎麼做到的?遊戲日報君覺得有三點至關重要:

第一是自研技術強。當年《完美世界》用的是自研引擎Angelica3D,據說這個引擎技術堪比虛幻一,正是靠它才做出來了無縫大地圖、飛行、捏臉、3D等元素。

第二是定位獨到。影視IP作品改編的遊戲並不少,但少有像《武林外傳》做得那麼好的。在之前還沒有誰做過“喜劇網遊”,完美愣是把整個遊戲設計都出了輕鬆搞笑的風格。

第三則是IP開發更深。以蕭鼎小說改編的《誅仙》為例,已經不僅僅只是小說的內容,各種劇情深入擴充著龐大的世界觀,遊戲反而比小說能看到更多故事。

在端遊時代成為霸主,十年後完美還在手遊開發上成績斐然,比如打響開門紅的《誅仙》,與端遊形成兩個不同年齡的跨時代玩家群體,著實厲害。而近日完美更是打算來一波逆時間的爆發,推出了上線最早且是最大IP的《完美世界》手遊。全平臺上線第一天,伺服器便全線飄紅,橫掃各大銷量榜,當天突破100組伺服器,很多網友都驚訝不已,這遊戲到底有多火?

此次《完美世界》手遊可以說是完美還原了端遊的經典元素,其端遊時代首創的捏臉玩法在手游上也得到了大幅度提升,不但有細節豐富的捏臉功能,還保留了可捏身體的設定。此外端遊時期驚豔眾多玩家的獨特飛行玩法也有保留,在更精緻的畫面背景下,在遊戲中飛行、戰鬥也變成一件享受的事情。

不得不說,完美用極具生命力的IP三部曲證明了自己的研發運營能力,不知道有多少人玩過完美的遊戲,這一次的《完美世界》手遊也是不容錯過的精品哦!

責任編輯:

Reference:科技日報

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