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接棒《生化危機2:重製版》,《鬼泣5》的七大帥氣元素

前幾天跟大家分享了文章《IP用得好還是冷飯炒得香?卡普空的業績憑什麼屢創新高》,其中描述了卡普空在《生化危機2:重製版》之後,將由《鬼泣5》來接棒!去年年底的時候,博士也簡略地介紹了這款動作遊戲的基本玩法。從2001年推出的《鬼泣(Devil May Cry)》第一代到馬上要和玩家見面的第五代,博士覺得可以用兩個字來形容《鬼泣》系列,那就是“帥氣”!《鬼泣》從遊戲到主角,為什麼都那麼帥氣?今天和大家分享一下:

《鬼泣》從何而來?

1998年,卡普空(CAPCOM)推出《生化危機3》後,遊戲監督神谷英樹開始籌劃新作《生化危機4》。研發團隊一行人跑遍歐洲,看遍各種城堡,用來設計遊戲環境。不過,《生化危機4》之後的設計方向與原來的構思大相徑庭,而卡普空又不想放棄神谷英樹團隊已付出的努力(錢可都花了),便將整個原有構思應用在一款新作上,這款新作便是《鬼泣》。之前跑遍的中世紀歐洲古老城堡便成為《鬼泣》的主要遊戲背景。博士認為《生化危機》的“底子”加上歐洲神祕古堡,造就了《鬼泣》獨有的“帥氣”。

帥氣的原型

遊戲環境和背景搭建起來了,那麼主角從何而來?《鬼泣》系列的主角“但丁”的原型正是那位文藝復興時期的義大利詩人“但丁”。Dante Alighieri,現代義大利語的奠基者,以長詩《神曲》而聞名。後來法國作家巴爾扎克創作同名小說。《鬼泣》便是以這本文學鉅著作為藍本,構想了一個穿梭地獄與天國的“帥氣”旅程。

帥氣的遊戲角色

電視劇電影需要帥氣的男主角,偶像團體需要帥氣的門面,遊戲也一樣,卡普空深刻地認識到這一點。比《生化危機2:重製版》中的里昂更帥,《鬼泣5》中的但丁有鮮紅色長衣和飄逸的白髮,武器是炫酷的雙槍和大劍,口中再咬著一枝玫瑰,帥到掉渣!《鬼泣5》沿用的是《生化危機2:重製版》的“RE ENIGINE”,並找來男模Adam Cowie作為原型,帥氣外表風靡萬千玩家。

帥氣的變身

就像很多影視劇中的主角會入魔變身一樣,《鬼泣5》中的但丁入魔後,造型也會變得非常帥。很多玩家覺得《鬼泣2》是歷代最強惡魔形態,除了攻擊力高、有霸體還可以在空中飛行。據悉《鬼泣5》但丁在入魔後同樣擁有一對惡魔翅膀,至於可不可以飛,只能等遊戲出來以後再看。不管能不能飛,總之很帥就是。

帥氣的戰鬥

《鬼泣》系列出名的就是遊戲中主角可以使用各種華麗的動作招式與多樣化武器來狩獵惡魔,讓玩家享受前所未有的割草體驗與爽快動作戰鬥廝殺樂趣!不管是揮舞大劍還是舞弄雙槍,但丁的每一個動作都像在擺Pose,令人目不暇接;另一位主角尼祿同樣不甘人後,惡魔右手使出的各種特殊攻擊絕對帥氣爆表;此次新作《鬼泣5》的新角色“V”看起來弱不禁風,不過能驅使三種使魔進行戰鬥,目前看視訊的話,也覺得很帥。

帥氣的音樂

遊戲中的戰鬥角色都有各自獨特的戰鬥曲目,現在都已經公開了,而這次特別的是隨著玩家的風格評價,曲目的演奏將會越來越激昂,加強戰鬥氣氛。Rock、Punk、Heavy Metal、Industrial、techno、Gothic…各種酷炸的音樂應有盡有。

帥氣的製作人

從各種採訪和前期宣傳來看,《鬼泣5》的總監及製作人分別有伊津野英昭、岡部真輝和Matt Walker。博士還不清楚他們的具體職業分工,不過三個人都很帥氣,你說呢?

以上就是博士認為的《鬼泣》系列七個“帥氣”的元素。不知道還有沒有,你認為呢?歡迎分享。

Reference:科技日報

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