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絕地求生:別被遊戲騙了,這5種裝備與現實不同,1級甲不是防彈衣

絕地求生:別被遊戲騙了,這5種裝備與現實不同,1級甲不是防彈衣

比如人被爆頭還能救起來,所有人都知道是假的。但碰到知識盲區的東西時不少玩家卻會被騙,比如遊戲中的防彈衣現實中真的防彈嗎?所以這一次讓我們圍繞絕地求生,聊聊裝備在現實中的作用。

首先絕地求生的開發公司是韓國的藍洞,韓國的國策是成年男子要服兵役,這代表開發人員基本摸過真槍、上過真實戰場。但遊戲終歸是遊戲,必須犧牲真實性,其中典型代表是1級甲。

一級甲的原型是美國FLC戰術背心,只有攜帶物品的功能而不能防彈。二級甲也是戰術背心但可以內插鋼板從而略微防彈,而三級甲才是具有防彈功能的背心。所以在現實、影片中看到有人穿1級甲,那他衣服裡面一定還穿了1件防彈衣。

接著便是防彈面具,在絕地求生或刺激戰場中它的定位是時裝,沒有任何作用。那麼現實中的防彈面具真的是裝飾品嗎?其實並非如此。

現實中防彈面具真的有防彈效果,它能夠抵禦一部分小口徑的手槍正面射擊,以及一些步槍角度不對的流彈(正面射擊擋不住),擋下子彈後人體不會有致命傷。

還有一個代表性的裝備是訊號槍。當絕地求生玩家用它對著地面發射時,地面會燃燒起1團明亮的火焰。當我們對著敵人開槍時,訊號彈(照明彈)會穿透敵人身體並無法對他造成傷害。

但在現實中訊號彈多數由鎂粉和鋁粉構成,燃燒時會產生劇烈高溫,用來攻擊人雖然不會有生命危險但會燒傷對方,所以現實中切勿模仿。

聊完訊號槍我們聊S1897霰彈槍,在遊戲中它的射擊間隔固定為0.75秒,體現在打1槍等0.75秒才能繼續開下一槍,間隔時間較長。

在現實中S1897的原型是M1897霰彈槍,像上面動圖一樣按住扳機不放手,射手拉多快它就能打多快,射擊間隔可以遠小於0.75秒的時間。這個變態的實戰效果讓德國生氣了,他們譴責其他國家在戰場上使用這個武器,但因為M1897太強,當年其他國家沒理會這個禁用提議。

最後一個便是握把。在包含絕地求生的眾多射擊遊戲中,不同握把會有不同的增益屬性,這是為了遊戲性而考慮的。

在現實中握把只是1個抓手工具,形狀的不同只會決定使用者握著是否舒服,以及是否方便發力控制槍械,並不是說某種形狀就必然有對應的增益效果。

以上均為本期看點,任何看法歡迎評論在下方!

Reference:科技日報

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