科技

《宇宙主義》開局指南 新手輕鬆開局方法介紹

《宇宙主義》是一款發展自己文明的模擬經營遊戲,這種遊戲的初期是新手最難熬的時間,因為對遊戲不熟悉很容易GAMEOVER,下邊就給大家帶來“zhouhengxing12”分享的宇宙主義開局指南,可以保證初期的生存。

宇宙主義開局指南

首先開局所選的生存地點建議選在靠近海(2個更好),靠近山地或者接近山地與沙漠,這樣可以保證所有可以產生的資源點都在你文明的附近。比如下圖的紅色標記點。

這個出生點樹木、水、魚、石頭和鐵(造山地群落)、石油(造沙漠)基本上所有所需要的資源都有了。

這是一個比較好的出生點。然後用一個正確的姿勢安放進化之塔開始遊戲。

進化之塔安放好後,你會看到你的Nugget亞當和夏娜,他們會自動建造房子他們自己的房子。

這時候最重要的就是開局開局科技選擇了,第一年生產力很低,正確的研究與建造順序能保證你安然度過第一個冬天。

科技的研究順序如上圖,研究順序也可以參考上方的順序,主要就是水車先解決房屋用水、然後就要有熟食可以吃(降低食物消耗),接著可以不用喝骯髒的海水(避免得病),然後人口增加就要開始使用釣魚補充食物,最後就是為冬季用水打好基礎的水庫科技。

建造順序可以是:水車→水井→釣魚小屋→餐廳→水庫。

這些都造好就差不多可以安然入冬了,下面是第一年冬天後的村落規模。

進入第二年,需要Nugget來幹活的設施也開始增多,所以研究醫院科技也是首選的(不然老救人神力不夠用) ,然後就是房子經歷了一年的洗禮也需要開始加入工程師來維修房屋完整性,根據人口適當增加捕魚設施,一般來說一個人捕魚能養15個人左右,本年度的人口增加速度會非常快,所以重點就是保證食物和水的供應充足,農場科技也需要點一下。水井的分佈大概是6個房子配1個水井。

研究科技的順序:薩滿教(醫院)→數學(工程師辦事處)→倉庫→農業→水井升級。

第二年建造好了2個農場、墓地、倉庫,人口增加了快一半,小城鎮規模了。

前兩年一般來說是沒有什麼氣象災難的(除非是歐皇),但是第三年開始氣象災難就會有機率出現了,這時候就需要研究日曆科技解鎖氣象預報塔以備不時之需。

避難所其實可以選擇不建造也可以,因為早期的災難都是比較溫和的(多半是沙塵暴),只需要躲進小屋裡面基本就沒問題了。進入到中世紀,哥特式建築3500HP比地堡1000HP的抗災能力還要強,所以再地堡就比較雞肋了。

為進入中世紀做鋪墊,研究材料學解鎖木板和石磚加工廠(非常重要)而且最好一研究好了就馬上建造加工廠並且滿負荷生產,這建築產量非常低。

另外亞當和夏娃到了這個階段也基本上要衰老而死了,所以墳墓這個階段也是要建造的免得有瘟疫發生。

第三年文明也基本步入正軌了,可以研究本地商業提升你的市民們的幸福度。

城市擴張,動物襲擊Nugget的機率也會增加,在文明的四周建造防禦塔保證市民的安全(被動物咬死會立即出現疾病感染區)

醫院的數量基本上是每30人就需要建造一所醫院。

有了農場水泵的數量和科技等級也逐漸變得更加重要,為了平穩地過冬,多造一些水庫吧。

農場如果想種植更多植物,需要用造物主能力中的心靈傳動技能抓取農場沒有的植物果實丟到農場裡面。

總之第三年是最繁忙的一年。

第三年已經發展到具備中等大小城市規模了,當然後面有沙塵暴。木板和石磚一定要儘快開始造不然進入中世紀一大堆建築都動不了。

再之後的話怎麼發展,走心就行了,可以根據你自己想法來發展。

鐵礦也是需要儘快研究出來建造,這玩意產量一樣也是非常低。

電力方面不建議選擇動能發電機。

燃燒發電機需要提前建造天然氣採集廠(建造在沙漠上,產量不高,2座供應一個發電廠),然後點火運作預設是200單位的發電量,如果想節約燃氣可以多建造一些電池儲存電力,滿電的時候關閉(相對環保一些)。

然後就是風力發電,隨便建,有空地就可以,大型風電自帶一個小號電池,一個風電最大75單位發電量,但是風電不怎麼穩定,需要建造更多的電池保持供電穩定,比如建造10個電池之類的,零排放,無汙染,還加幸福度,豈不美哉?

這個是我第七年的大型中世紀城鎮圖。

Reference:科技日報

看更多!請加入我們的粉絲團

轉載請附文章網址

不可錯過的話題