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第五人格:頭鐵,一局打了626分鐘!官方出專屬塗鴉紀念_玩家

玩梗心情好,追番樂趣多!遊戲日報歡樂雞又來和小夥伴們聊天啦!

不知道愛玩遊戲的小夥伴們有沒有聽說這樣一件事情:上週,在逃脫類手遊《第五人格》中有兩名玩家進行了一局長達626分鐘的史上最長匹配。小夥伴們請注意,上述情況不是自定義比賽,也不是事先商量好的演員局,這是發生在正常路人匹配局中的奇妙事情。究竟是怎麼回事呢?容遊戲日報歡樂雞給還不瞭解的小夥伴們說道說道。

首先給不瞭解《第五人格》小夥伴們簡單介紹一下游戲機制。這是一款每局有4名求生者和1名監管者參加的逃脫類遊戲。求生者玩家逃脫3人及以上獲勝,反之則負。事件發生的時間是3月11日,地點在月亮河公園地圖,參與的兩個主要人物為監管者小丑和求生者祭司。在當局比賽中,監管者已經淘汰3名玩家,僅剩祭司玩家存活。

按照遊戲規則,無論祭司玩家是否成功逃脫,小丑玩家都會被判作勝利。換一種說法,小丑玩家就算按下投降按鈕也會被判勝。但不巧的是,小丑玩家不滿足於淘汰3人獲勝,鐵了心想要淘汰祭司玩家。同樣不巧的是祭司玩家也不願意被小丑玩家抓住,鐵了心想要脫逃。更巧合的是,在當時的局面下兩方都沒有主動權,只得無限僵持下去。

小夥伴們可能會好奇,為什麼小丑玩家鐵了心想淘汰祭司?那為什麼小丑又無法淘汰祭司呢?兩個問題的答案都和祭司的技能有關。祭司這一職業的強度一般,但卻擁有能夠遠距離快速移動的技能,這個技能使部分監管者玩家遊戲體驗降低,祭司角色也被部分監管者敵視。故小丑既希望淘汰祭司,卻無法成功實施,只得耗時拼耐心。

在經歷了10個小時又26分鐘後,這場世紀對決終於以小丑玩家停電告終。如果說身為遊戲主播的祭司玩家耗時有可能是為了吸引熱度的話,那麼作為學生黨的小丑玩家耗時並不會得這些。小丑耗時可能是因為頭鐵,或者是想用這種方式表達自己對祭司這一角色的不滿。如果是後者的話,毫無疑問他成功,這件事很快引起了官方的注意。

此事發酵後,官方很快便削弱了祭司,增加了祭司技能的使用次數限制。這樣看來,該小丑玩家幾乎是以一己之力促成了遊戲官方對於某一職業的調整,也算得上是一樁壯舉。但此次調整後,大量求生者玩家並不買賬:一昧地削弱求生者,加強屠夫,有考慮過求生者的感受嗎?此後,官方還特意出了專屬塗鴉,紀念這兩名玩家的壯舉。

對於這次“世紀大戰”小夥伴們怎麼看?不妨來評論區討論一下吧!

責任編輯:

Reference:科技日報

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