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黑夜幽靈不見光!《吸血鬼:避世血族2》無晝夜系統_Martin

在近日的GDC 2019遊戲開發者大會上,P社正式公佈了旗下第一人稱RPG新作《吸血鬼:避世血族2》,並放出了現場試玩。但從試玩中來看,《吸血鬼:避世血族2》似乎並不包含晝夜迴圈系統。對此外媒DualShockers對遊戲的創意總監Martin Ka’ai Cluney進行了一次簡單採訪。

一切都發生在黑夜之中

Martin在採訪中表示,在遊戲中時間會隨著劇情而發展,但開發團隊決定不通過晝夜迴圈的方式來展現,因為在白天確實沒什麼事情可做。Martin說道:“至於日夜迴圈,我們只是不想去做而已。我們並不認為加入(日夜迴圈)會有什麼好處,你會一直在黑夜裡,在白天你做不了任何事。”

這完全可以理解,前作《吸血鬼:避世血族》和《蝙蝠俠:阿甘之城》這樣的遊戲也都幾乎都設定在黑夜中。想想看,吸血鬼是不是不能在白天出沒?所以如果加上日夜迴圈系統,那麼到白天的時候遊戲肯定會非常無聊。Martin將遊戲的設定描述為“就像凌晨1:30”,因為當你在探索遊戲中的西雅圖時,會發現人們都已入睡,但酒吧還很熱鬧。

凌晨1:30的西雅圖

但就像前面說到的那樣,在《吸血鬼:避世血族2》中時間仍會隨著劇情的發展而推移,“我們有推進時間的方法,你可以去睡覺,而在你入睡時,可能還會有一些事情發生。還有情況是你確實要去睡覺了,吸血鬼也需要休息,”Martin在採訪中說道。“所以遊戲中沒有日夜迴圈,但如果你不繼續推進劇情的話,我們也有方法讓時間推移。”

《吸血鬼:避世血族2》計劃於2020年第一季度發售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺。

遊戲截圖:

責任編輯:

Reference:科技日報

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