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RNG小虎加里奧欲哭無淚,教練不惜廢掉自己也要給Uzi優勢?_卡爾瑪

電競圈趣事多,遊戲日報阿福給你好看。iG和RNG的世紀大戰真的是太好看了,遊戲日報阿福也是久久都沒緩過神來,回味了好久才想起來還要寫這場比賽(手動狗頭)。這三把比賽看下來簡直是神仙劇本,第一把iG把RNG當人機打,第二把RNG又大勝iG,第三把又是勢均力敵,最後iG逆天翻盤取勝。

前兩把無需阿福多說,寧王和卡薩各自主導了一把野區節奏,而TheShy和姿態也是在上路瘋狂互秀,各自拿到一把MVP。前兩把兩隊的隊員都打得非常上頭,不管己方有多大的劣勢都要打到底,這才導致雙方贏都是碾壓局。

不過到了第三把雙方終於冷靜了下來,也給我們展示一場勢均力敵的較量。有網友表示RNG第三把的BP有問題,引起很多的爭議,那麼阿福根據網友們所討論的一起來看看RNG第三把的BP究竟有沒有問題呢?

iG首先Ban掉了VN牛頭以及冰女,而RNG則Ban掉了塞拉斯、妖姬以及傑斯,看得出來iG的策略就是針對RNG中下,而RNG則針對iG中上。iG先搶下雷克賽沒有問題,這個打野在9.5版本穩坐T1,拿下來就能制霸野區,抓人主動性上也比其它打野強很多。

RNG先手搶下加里奧和復仇之矛這一對版本最強勢的下路,但是iG用寒冰和布隆來剋制他們,首先寒冰手長不怕復仇之矛,而且布隆本身是剋制加里奧輔助的。所以RNG下路想要的壓制效果就會大大降低,而且因為雷克賽野區太強的緣故,RNG被迫拿下奧拉夫打野,才能在野區和雷克賽五五開。

之後RNG繼續針對TheShy選手Ban掉瑞茲和女刀,然後選下吸血鬼。而iG則針對小虎按掉了辛德拉和莫甘娜。RNG第四手選下吸血鬼,而iG則用凱南作為Counter位,不僅對線強勢,在30分鐘之前的團戰比起吸血鬼更強勢。又補出佐伊中單增強推線能力,而且中期接戰能力進一步增強。

這時候最具爭議的一手來了,RNG第五手選出卡爾瑪,從英雄特性來說非常Counter凱南,而且能幫助隊伍更好地牽扯對面。但是缺點也很明顯,選出卡爾瑪以後,隊伍沒有先手,加里奧幾乎沒有大招進場的機會,只能用來保人。

而且RNG出人意料的把加里奧放在中路,讓卡爾瑪走輔助位來確保下路對線的絕對優勢。雖然在比賽中打出了效果,但是加里奧中單幾乎是廢的,首先他推線推不贏佐伊,其次他幾乎沒有和其他人配合的機會,一點節奏也沒有。

而且卡爾瑪輔助雖然在下路對線的時候很肥,但和中單或者上單卡爾瑪的發育還是沒法比。在16分鐘的關鍵團戰中,卡爾瑪僅有一個大聖盃,沒有保住非常肥的Uzi。如果是上單卡爾瑪可能結局就不一定了。

而且阿福注意到這波團戰小虎的加里奧大下來後直接突後排,沒有去管TheShy的凱南,這才導致TheShy大招配合寧王切死Uzi。如果加里奧給小明,可能TheShy的凱南就沒有辦法開出完美大招了。

其實以遊戲日報阿福的觀點來看,RNG最後一手卡爾瑪的BP其實算得上點睛之筆,但是從分路上把卡爾瑪分到上路,吸血鬼中單更加合適。因為奧拉夫野區並不怕雷克賽,佐伊在線上也很難單殺吸血鬼。卡爾瑪和凱南同等發育下,一個RE基本就能化解凱南的大招。

RNG的BP思路應該反思一下,不惜廢掉一箇中單,也要保住下路的對線優勢,這到底值不值得呢?雖然打出了天大的優勢,但是峽谷先鋒那一波Uzi復仇之矛中了寒冰大招,就全送出去了,而小虎的加里奧這一整場就一點用都沒有,你們覺得呢?

責任編輯:

Reference:科技日報

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