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《全境封鎖2》AMD硬體測試:這次連特工也要喊AMD YES_遊戲

[PConline 遊戲物語]3月15日,土豆大廠育碧的今年的重磅作品《全境封鎖2》正式解鎖,所有玩家也都能進入遊戲體驗育碧為大家帶來的3A大作。逃不過育碧逢2出精品的魔咒,《全境封鎖2》無論是在媒體還是在玩家的群體中的評價似乎相當不錯,下面就讓我們一起強勢圍觀一下這款熱門大作。

遊戲簡介

《全境2》的劇情緊接在《全境1》紐約爆發事件後的七個月,故事發生的地點也從冰天雪地的紐約轉移到了盛夏中的華盛頓特區。玩家將扮演國土戰略局(SHD)的特工,在這一片混亂的城市中保護倖存者,解放被敵對勢力佔據的街頭。

相對於前作,《全境2》在很多方面改善了玩家的體驗。首先,《全境2》相比前作改善了戰鬥體驗,基本不會再出現前作半天打不死的狀況,而且護甲和血量系統的變革也使得玩家生存性提高,獲得了更好的遊戲體驗(畢竟沒人喜歡一直死然後復活)。

其次在支線劇情上相比前作有了重要改進,《全境1》的支線任務是沒劇情的,《全境2》為支線任務添加了大量的劇情來保證玩家在劇情上的享受。再次是遊戲中收藏品的加入讓遊戲的跑路過程不像一代那麼無聊,作為蒐集型玩家還是非常喜歡這類設定的。

而且根據育碧的描述,《全境2》還重點加強了Endgame遊戲體驗,讓滿級玩家能有更多的遊戲玩法和樂趣。因此無論是新玩家還是老玩家都會在《全境封鎖2》中有著良好的遊戲體驗。

面對如此誘人的《全境封鎖2》,那麼想必有部分小夥伴會面臨配置不足,不能愉快玩耍的問題,不慌,其實此前我們已經出了一個關於《全境封鎖2》的硬體測試,不過當時只測試了一波Intel CPU和N卡在遊戲中的表現。

作為今年的AMD重量級合作遊戲,我們對AMD硬體在遊戲中的表現進行了測試,給廣大A飯提供一個裝機升級的參考。

下面就讓我們一起康康3A平臺到底有沒有神祕加成!

測試平臺硬體平臺介紹CPUAMD Ryzen 7 2700X主機板華擎X470太極記憶體影馳HOF 3600 Extreme 8GB X 2硬碟三星QVO 1TB電源鑫谷 崑崙 KL-650W散熱器REEVEN RC-1401 CPU 散熱器顯示卡AMD Radeon VII

AMD RX VEGA 64水冷

華碩ROG STRIX RX VEGA 64 O8G

XFX RX VEGA 56

藍寶石RX560XT 白金版 OC 軟體平臺介紹作業系統Windows 10 x64專業版1809顯示卡驅動AMD: 19.3.2

平臺及測試說明:《全境封鎖2》自帶BenchMark,而且對於DX12的支援程度很好,DX12模式下游戲執行的表現要遠高於DX11,目前WIN7也開始支援DX12,所以本次測試全程使用自帶BenchMark於DX12設定下進行測試,BenchMark測試結束後會給出幀數、評分與硬體資訊記錄,非常詳細。

第一部分:CPU測試

測試方式:通過在BIOS進行設定關閉核心或超執行緒技術來模擬AMD銳龍系列的Ryzen3 1300X,Ryzen5 1500X,Ryzen5 2600X,以及原生的Ryzen 7 2700X和關閉超執行緒8C8T的方式進行測試。

為了保證其他硬體不存在拖後腿的情況,記憶體頻率設定為3466 16-16-16-34,顯示卡默頻使用Radeon VII。

解析度:1920x1080,特效設定:極高

測試CPU列表:

Ryzen 7 2700X @4.2GHz 8C16T

Ryzen 7 2700X @4.3GHz 8C8T

Ryzen 7 2700X @3.9GHz 6C12T(模擬Ryzen 5 2600X)

Ryzen 7 [email protected] 4C8T(模擬Ryzen 5 1500X )

Ryzen 7 [email protected] 4C4T(模擬Ryzen 3 1300X)

通過表格可以看到,《全境2》對於多核心CPU支援還是非常到位,從4核8執行緒到8核16執行緒都有著非常優秀的體驗。不過明顯也能看出來4核心4執行緒的CPU已經有些不夠用了,平均佔用率為88%,實際測試中經常出現CPU達到100%佔用率的情況,對於喜歡在後臺開一些程式的玩家來說很不友好,經常會導致卡頓現象的出現。

而同樣有四顆物理核心但支援超執行緒的1500X來說情況會大有改觀,但CPU佔用率也達到了75%,因為沒有超執行緒的緣故,8C8T的2700X雖然幀數拔得頭籌但是CPU佔用率是高於6C12T和8C16T的,依此看來如果希望在後臺掛一些應用或者對直播有需求的小夥伴應該儘量選擇6C12T或以上的CPU來保證良好的遊戲體驗。

因為《全境2》是一款FPS遊戲,遊戲幀數自然不滿足於60幀就好,因此建議A飯們至少有一顆4核8執行緒的處理器,才能讓遊戲跑上高幀率。

第二部分:記憶體測試

育碧官方給出《全境2》的最低配置要求是8GB,推薦配置是16GB,那麼我們就來測試一下游戲有多佔記憶體,還有遊戲對記憶體頻率要求是怎樣的。

眾所周知銳龍系列CPU由於其CCX設計的架構設計,比較吃高頻記憶體,因此下面專門加入了對三種不同頻率記憶體的測試,來看看高頻記憶體在《全境2》中是不是有著巨大的體驗差距。

為了保證CPU和顯示卡不拖後腿所以CPU為手動定頻全核4.1開啟超執行緒的Ryzen 7 2700X,顯示卡為目前A卡的單芯天花板Radeon VII。

記憶體頻率的選擇是當前最低頻率的2133頻率和目前手頭主機板最高能穩定的頻率3466,隔壁微星家的主機板都能穩3600了,可惜華擎還是上不去。中間頻率則選擇了2133和3466之間的頻率2800,並沒有什麼特殊含義。

使用MSI Afterburner在BenchMark執行中對四個場景進行記錄,可以看到記憶體佔用都超過了8GB,所以可以看出如果真的只使用8G記憶體進行遊戲,即使可以進入遊戲也會面臨爆記憶體的情形,然後導致遊戲頻繁卡頓和閃退,對玩家的遊戲體驗很不友好,測試中我們也試過只用單條8GB記憶體進行測試,閃退情況確實時有發生,因此建議玩《全境2》記憶體要在8GB以上

16G雙通道測試結果如下:

從圖中可以看到《全境封鎖2》對於記憶體頻率並不算敏感,2133頻率和3466頻率之間平均幀數僅有5幀的差距。只不過在CPU佔用率上高頻記憶體的佔用率明顯低於低頻記憶體,因此對於喜歡開後臺的小夥伴來說還是儘量選擇高頻記憶體比較好。資金緊張的小夥伴也不用擔心,低頻記憶體並不會對遊戲體驗有巨大的影響,本著能省則省的原則,2133或者2400的普條也是不錯的選擇。

第三部分:顯示卡測試

最後是本次測試最折騰的顯示卡測試環節,參與本次測試的顯示卡基本涵蓋了目前AMD顯示卡產品線的大部分層級。

參與測試的顯示卡有:

藍寶石RX560XT 白金版 OC(千元級新(ma)品(jia))

XFX RX VEGA 56 (上一代次旗艦)

華碩ROG STRIX RX VEGA 64 O8G (上一代旗艦)

RX VEGA 64 Liquid Cooling (上一代天花板)

Radeon VII (目前天花板)

PS:比較遺憾的是手頭沒有RX 590,我的RX 580放在家裡沒有帶過來,因此1500元甜品級在本次測試中是一個空檔。

按照育碧給出的推薦配置表。1080p 60幀推薦的顯示卡為RX 480,由於工藝的緣故頻率略低,RX480在效能上也只略強於RX 560XT,因此在測試中RX 560XT以1080P 60幀為測試目標,更高的解析度就不再進行測試。

RX VEGA 56作為1440P下官方推薦顯示卡,因此RX VEGA 56和RX VEGA 64這三張顯示卡主要以1440p(2K)解析度和1080p解析度進行測試,畢竟這個級別的顯示卡也有大量使用者使用1080p螢幕,但RX VEGA 56由於定位原因就不再進行2160p(4K)解析度下的測試。

4K解析度的測試就交給官方推薦的帶頭大哥Radeon VII,為了充實一下柱狀圖的內容作為上一代旗艦的兩張VEGA 64就來跑個龍套。讓我們看看Radeon VII能否完成4K解析度極高畫質的嚴苛挑戰。

與之前兩個專案一樣,為了在測試中不讓其他硬體拖後腿影響顯示卡的測試結果。將2700X手動定頻4.1開啟超執行緒,8G雙通道記憶體超頻至3466 16-16-16-34。同時為了降低後臺軟體的影響,後臺應用僅開啟UU加速器和Uplay。

首先是RX 560XT的測試

RX 560XT作為最新推出的千元級顯示卡,在《全境封鎖2》1080p解析度的測試中,雖然不能在極高特效下取得良好的遊戲體驗,但是以高特效設定成功的超過了60幀的目標幀速率。也讓經濟不寬裕的小夥伴能在較低的預算下獲得更加良好的遊戲體驗。

接下來是RX VEGA 56的測試

本次測試使用的是訊景RX VEGA 56(沒錯,就是最醜的那款),核心頻率和視訊記憶體頻率分別為1590/800,未使用驅動超頻或刷入VEGA 64 BIOS。

VEGA 56作為官方推薦1440p 60幀的配置首選,VEGA56在1440p極高畫質的設定下也是成功達到了60幀的目標幀速率。當然在測試中也存在部分場景幀數低於60幀的情況,如果為了獲得更加流暢的遊戲體驗,選擇降一檔畫質後的高畫質則會有更加流暢的體驗。

之後是RX VEGA 64的測試,因為VEGA64比56定位更高,所以兩張64加入了2160p解析度的測試。

這張參與測試的顯示卡是ROG的RX VEGA 64,算是風冷VEGA64裡面比較強的一張,風冷64裡面比這個更強的就只有藍寶石VEGA64超白金限量版了。

VEGA 64以更高的頻寬和更多的流處理器以及更高的頻率輕鬆拉開了與VEGA 56的差距,也讓玩家在1440p解析度極高畫質下能體驗到流暢的遊戲。但是在面對4K解析度時VEGA 64就顯得力不從心了,即使將設定降低至高畫質,也僅有50幀的平均幀數,遊戲體驗相對已經比較糟糕了,如果為了2160p解析度60幀以上的幀數需要降低到中畫質,這樣做就有些得不償失,不如選擇1440p解析度極高畫質進行遊戲。

另一張VEGA64是公版水冷,出廠TDP設定的相比風冷版給的更高,由於是特挑核心,核心頻率在執行時也相對普通VEGA64跑的更高一些。因此在各項測試上比ROG VEGA 64略高,但並不明顯。

最後就是現在的A卡單芯旗艦Radeon VII的測試,作為全球首張7nm遊戲卡,Radeon VII的釋出會現場還專門展示一段《全境封鎖2》的試玩視訊。而且在育碧給出的推薦配置中Radeon VII也是4K60幀推薦顯示卡。

Radeon VII憑藉7nm工藝加成帶來的高頻率和高頻寬HBM2視訊記憶體的加持下輕鬆在1080p和1440p解析度中對同門其他顯示卡取得不小的領先幅度。但是在2160p解析度下,Radeon VII並不能勝任極高特效60幀的工作,僅有平均48幀的成績並不理想,而降低特效之後在高畫質設定下61幀的平均幀數則為其挽回一點顏面,畢竟目前單芯A卡只有Radeon VII能在2160p高畫質下取得60幀以上的平均幀速率。

以下是對於各個解析度下不同顯示卡的平均幀數總結。

在1080p下,如果希望以平均60幀極高畫質進行遊戲,僅需一張在RX 560XT級別以上的顯示卡就可以輕鬆達到目標,英偉達本月的新品GTX1660(不帶Ti的那個),AMD的RX588 RX590都是不錯的選擇。

在1440p下,想要獲得極高畫質60幀或以上的遊戲體驗最低需要一張VEGA 56級別的顯示卡。A卡目前也只有VEGA 56這個選擇了,上上代旗艦FuryX除了二手就只剩礦渣了,同性能的新卡就只能期待今年下半年NAVI的到來了。

在2160p下,如果希望能以60幀高畫質體驗遊戲,A卡使用者需要一張Radeon VII,而N卡可選型別就多得多,比如1080Ti,2080Ti,Titan Xp,Titan V或者Titan RTX之流。2080是一張很尷尬的卡,效能與1080Ti互有勝負,但是在面對4K解析度時,8G視訊記憶體還是顯得捉襟見肘,不如降低到1440p來獲得良好的遊戲體驗。

總結

總的來說《全境封鎖2》還算一款優化不錯的遊戲,一顆4核8執行緒的處理器、16GB的低頻記憶體外加千元顯示卡RX 560XT就能在1080p下獲得不錯的遊戲體驗,希望這篇文章也能給喜歡AMD的小夥伴一個裝機的參考啦

最後呢就推薦兩套3A平臺的配置給目前需要裝機小夥伴。

4000元暢玩遊戲硬體配置CPUAMD Ryzen 5 2600散熱器九州風神(DEEPCOOL) 玄冰400 散熱器主機板微星(MSI)B450M MORTAR 迫擊炮主機板顯示卡藍寶石RX560XT 白金版 OC/華碩EX-RX580 2048SP-4G記憶體影馳GAMERII DDR4 8G 2400*2電源酷冷至尊GX450硬碟東芝TR200 240G+西部資料WD 7200r 1TB總價4000元左右 6000元暢玩遊戲硬體配置CPUAMD Ryzen 5 2600X散熱器九州風神(DEEPCOOL) 玄冰400 散熱器主機板微星(MSI)B450M MORTAR 迫擊炮主機板顯示卡藍寶石RX VEGA 56 白金版記憶體影馳GAMERII DDR4 8G 2400*2電源酷冷至尊GX550硬碟東芝TR200 960GB總價6000元左右

責任編輯:

Reference:科技日報

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