科技

DNF紅眼劍魂傷害提升:15秒打樁技巧,擁有更高的輸出

許多玩家抱怨自己同等的裝備打造,卻沒能打出本職業的傷害!說是別人的傷害有水分、吃了加速膠囊……其實這都不是,關鍵是技能的搭配技巧。目前全職業技能釋放節奏加速、傾向於脫手是不爭的事實。如此一來,技能的釋放很大程度影響實際的傷害,比如紅神的大血球、大怒氣、一覺……學會正確的打樁技巧,可以擁有更高的輸出。而劍魂這個職業,更是非常的考驗輸出的手法!

紅眼劍魂傷害提升

紅神、劍魂傷害提升:首先無論是15秒還是20秒,大部分主力輸出技能只能打一輪;其次需要施放兩套的技能——流心技能(躍升刺)和兩個小拔刀;最後是提前預備的技能——破極兵刃、紅陣、流心.狂和二覺可以提前施放。這樣一套是常規的輸出,而目前劍魂唯一可以猴戲的就是疾影手,所以跳斬是非常重要的手法,太刀的空中連斬是打出極限傷害的重要所在。

15秒打樁技巧攻略

紅神技能輸出技巧:大技能有限基本上就是血怒、大血球……;其次是需要打出2~3輪的技能——怒氣和小崩山;提前釋放的技能——暴走、嗜血、紅陣、一覺可以提前施放,怒氣進圖CD時間11秒左右,可以在小崩後施放。重點就是小崩山擊的穿插順序。最極限的玩法是血劍極限雙輸出。完完全全的用盡15秒,但是實際來看很難在漩渦實戰,需要非常高的預判,所以不推薦這種打法。

擁有更高的輸出

所以現在的職業,基本上都是5秒技能全黑,但是黑速度不等於傷害,黑的順序和次數才是傷害的極限和關鍵所在。還有一點很重要就是技能的穿插,就像紅神的崩山擊、白手的空中連擊。我們常常看到有些玩家的連斬次數和傷害甚至超越了二覺,靠的就是嫻熟的技巧和特殊的手法。

其實每個職業都是有自己的特色的。除了鬼劍士系列,大部分法師系列都是脫手技能和非脫手的混合的。而且最重要的是目前玩家都是跟風的玩家,實際上每個職業和副本的配合都充分理解,才能將職業發揮的淋漓盡致,打出極限的傷害。就像劍魂一哥eiji和紅眼一哥旭旭寶寶,一個是技術起家、一個是氪金起家,玩家都明顯地感到打團是有很大差距的(不是時間)。

Reference:科技日報

看更多!請加入我們的粉絲團

轉載請附文章網址

不可錯過的話題