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元氣騎士:那些防禦天賦被動你都知道嗎?

眾所周知元氣騎士作為一款地牢闖關遊戲,通關肯定是至關重要的呢,出門有兩把好的武器,也能使通關的成功率增加呢,不僅如此,選擇好的天賦也是對通關有很大的幫助呢,但是元氣天賦眾多,而且效果也各式各樣,你真的全部都瞭解嗎?今天就由小帆給大家介紹一下目前元氣騎士所擁有的防禦類被動哦。首先天賦被動,是元氣騎士裡的一項比較獨特的技能效果,不同於人物技能的獨有性和天生性,天賦被動是在地牢闖關通關特定關卡(1-1,1-3,1-5,2-3,2-5)會出現三種任意天賦進行選擇,目前來說人物在整個地牢闖關當中可以擁有5個天賦,根據挑戰任務和七色堇的使用情況,最高是可以獲得15個天賦的呢!目前遊戲中有用的防禦力被動共有8種。

護盾被破壞時不受額外效果影響

騎士自帶的被動,俗稱為藍盾或者破盾免傷,效果為當你收到的單次傷害超過你的護盾值的時候,扣除掉護盾值後,溢位的傷害無效。

如果沒有這個天賦,那麼一般來說傷害4點,護盾值只剩2點的話,會受到2點的溢位傷害,但是有了這個天賦後就可以免掉這2點的溢位傷害哦(帶毒的持續傷害不計在內),對於所有英雄都通用並且異常實用的天賦,提高容錯率,綜合起來很imba。

提升生命值上限

俗稱血盾。效果為生命值上限增加4點,也算是變相的補血天賦,這個天賦比較適用於血量少的角色,比如牧師、吸血鬼、聖騎士這類脆皮角色,聖騎士推薦能拿一定要拿,在高護甲的同時擁有高血量就相當於血牛了!

護甲+1

俗稱灰盾,效果為護甲值的上限增加1點,相對於血盾來說上限增加的點數要較少,但是考慮到護甲值會自行恢復,所以加的少也在情理之中,這個天賦建議護甲低的角色使用,比如德魯伊,狼人,狂戰士等,特別是狼人和狂戰士這類莽的角色,有可恢復的“血”就比較穩妥。

免疫毒氣與減速,對敵人中毒傷害提高

鍊金術師自帶被動,俗稱毒盾/綠盾,為數不多可由植物(曼德拉草)產出的天賦,效果為免疫所有毒傷和減速效果,不會中毒debuff,以及給對方套上毒debuff時,傷害+1,這個天賦比較有針對性,就是針對第三關中的帶毒關卡(說你呢毒狗!),以及3-5中被稱為毒狗的瓦克恩,屬於全形色通用,優先度僅次於火盾和藍盾。

免疫火焰並降低爆炸傷害,對敵人火焰傷害提高

工程師自帶被動,俗稱火盾,為數不多可由植物(火龍果)產出的天賦,效果為免疫所有火焰傷害,爆炸傷害固定為2,不會被上點燃debuff,同時給對方套上點燃debuff時傷害+2,效果類似於毒盾,也是主要用於第三關的火山關卡,但是由於沒有火盾通關難度比沒有毒盾通關的難度要大的多,所以二選的時候,可以斟酌選火盾。

免疫冰凍,對敵人冰凍時間提高

俗稱冰盾,效果為免疫冰凍效果,增加冰凍敵人的時間,這個天賦相對來說使用度不高,目前沒有冰凍為主的關卡,並沒有太大針對性,只建議在擁有暴擊凍結效果的武器的前提下使用。

免疫陷阱,免疫衝撞傷害

狼人自帶被動,俗稱紫盾/刺盾,為數不多可由植物(仙人掌)產出的天賦,效果為免疫陷阱(地圖上的地刺)傷害,衝撞攻擊傷害無效,一般來說也無太大用途,走位好點可以避過陷阱和衝撞。

護盾被破壞時發出衝擊波

聖騎士自帶被動,俗稱盾反/盾碎,效果為護盾被破時向周圍發出一圈衝擊波,覆蓋到的敵人受到傷害,並且擋住子彈,無法擋住鐳射和一些帶特殊效果的攻擊比如冰錐、毒子彈,由於控制起來很難,而且並不是作用很大,所以也不是推薦使用的天賦。

這就是目前遊戲裡有的所有防禦類天賦哦,那麼本期就是這樣了,祝大家遊戲愉快~

Reference:科技日報

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