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榜首狂賺700億 史上最賺錢的6款遊戲 《英雄聯盟》未上榜!

說道最賺錢的遊戲大家可能第一個想到的就是,那些使用者基數大的氪金手遊。比如《王者榮耀》《陰陽師》這種一氪就停不住的。要不就是整天都在你眼前晃的傳奇頁遊廣告,我係渣渣輝我在XX藍月等你。那麼這次我們就來了解一下時尚最賺錢的6款遊戲,《英雄聯盟》連榜尾都夠不上。

Top6街頭霸王系列(112億美元)

街頭霸王系列是CAPCOM旗下的格鬥遊戲開山鼻祖,在1987年首次推出就受到了全球玩家的喜愛,街霸系列遊戲不僅奠定了格鬥遊戲的市場基礎,還未後面的遊戲起到了很好的帶頭作用,以至於後面的遊戲都採用了,必殺技,時間限制,輕重拳等設定。其中最受歡迎的要屬《街霸2》了,單單一個版本就給CAPCOM賺了大概100億的收入。

Top5太空侵略者(139億美元)

太空侵略者是一款由日本遊戲公司太東(TAITO)在1979年推出的街機遊戲。現在android平臺也存在這個經典的古老遊戲。如果說你沒聽過這款遊戲,那紅白機的《小蜜蜂》總玩過吧,它就是借鑑了《太空侵略者》的玩法。那麼遊戲到底有多火呢?玩一次《太空侵略者》需要投一枚100日元的硬幣。這個遊戲一度造成了日本硬幣的短缺,以至銀行緊急增發生產。

Top4吃豆人(140億美元)

《吃豆人》(Pac-Man)是一部由同名街機遊戲移植至Atari 2600平臺的遊戲,最早由南夢宮公司於1980年在街機上推出,後由雅達利公司於1982年3月中旬發售Atari 2600版。遊戲不僅畫面很萌,並操作簡單,全程遊戲只需控制方向可愛簡單又刺激。一年之內風靡全球。

Top3使命召喚(160億美元)

《使命召喚》是由動視公司(現為動視暴雪,2007年12月2日宣佈合併)於2003年最初製作發行的FPS遊戲系列。並每年都能帶來高質量新作。從《現代戰爭3》的2650萬份到《二戰》首周就賺了5億美元,以及後續的推出的商城系統開啟瘋狂氪金模式,使命召喚系列穩坐第三名。

Top2馬里奧系列(330億美元)

馬里奧是站在遊戲界頂峰的超人氣多面角色。馬里奧靠吃蘑菇成長,特徵是大鼻子、頭戴帽子、身穿揹帶褲、還留著鬍子。與他的雙胞胎兄弟路易基一起,長年擔任任天堂的招牌角色,這個由任天堂在1981年創造的角色一直橫掃遊戲界,其長壽不僅僅體現在遊戲中,在周邊產業也有著不俗的影響力,可以說是不少小夥伴的童年回憶。

Top1精靈寶可夢繫列(700億美元)

是的你沒有看錯,就是那20年沒拿第一,而且還是單身狗小智的遊戲!《精靈寶可夢》是(任天堂發行的掌機遊戲系列),在96年的GB上首次釋出了首部寶可夢之後就一發不可收拾,任天堂及其子公司後續在掌機,手機,主機以及其他平臺上釋出了7個世代,總數超過了50多款精靈寶可夢遊戲。龐大的遊戲數量以及大量的使用者群為任天堂狂賺700億美元,真的是一揮手就來錢。

Reference:科技日報

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