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王者榮耀:混子變“ 食人魚”,站擼射手還滿血,帶線騷擾有一手

王者榮耀:混子變“ 食人魚”,站擼射手還滿血,帶線騷擾有一手

在王者榮耀中,每個位置都是自己的特色,將其職業特點充分發揮出來,往往能帶來意想不到的結果。他在很長的一段時間裡,都背上“混子”的罵名,不夠肉更沒輸出,隊友看到就嫌棄!他就是呆萌的莊周了,其實不然,毅笑認為這英雄作用還是很大的,尤其在帶線和騷擾等方面,接下來說說自己對莊周的認識和看法。

首先莊周的主定位是輔助,其次才是坦克。不少小夥伴認為莊周是坦克,就要他不斷在前面抗傷害,完事團戰輸了還怪輔助。毅笑在這裡也為莊周感到難過,如果是打輔助位置呢,保護打野或者射手等輸出是沒錯,但是有技巧。因為莊周被動的存在,每隔6秒解除控制並有15%的減傷,所以更應該去探草叢看視野,防止我方隊友被抓。尤其在打團的時候,經常會有對面的人蹲著,這時候莊周的作用更大了,隊友被控制的時候,及時的解控來挽回局面,要看時機,這個就需要自己來把控了。同時還能用2技能疊加傷害,用1技能來留人,幫助隊友更好的打出傷害或者保護輸出,你覺得作用大不大呢?

現在的陣容多變,像牛魔、張飛、白起等坦克隊友才比較放心。而莊周就可以選擇走上路,主二技能記得一定要疊加,計算好被動時間再來抖一下,兩者結合傷害爆炸。因為對線的是射手,布甲鞋個人建議出,畢竟能有15%的普通攻擊減傷。接著冰心就更好理解了,減20%冷卻和物理防禦,還有全程降低30%攻擊和移速。前兩件裝備就是莊周從混子變成“ 食人魚”的基礎,吸血書搭配銘文就有35%吸血,加上不死鳥的存在,就能站擼射手了。不過還是有一個小技巧的,毅笑建議跟射手1對1的時候,一定要在對方兵線的時候打。這樣的話二技能輸出的同時也能回覆更多的血量,甚至能恢復到滿血的狀態。面具增加技能傷害就不多說了,不詳是更好為了對抗射手,這套出裝也算得上高收益高風險,緊盯對方後排來輸出,後期可以換上覆活和大書能裝備。

銘文推薦輪迴、心眼、夢魘,有著不俗的法術傷害和穿透,還有吸血和攻速加成等。搭配上面的出裝個人用得很順手。當然缺點也是明顯了,相對會比較脆。所以不要戀戰,打不過的時候跑,有被動對方抓不了你,被控制解控了對面真是沒脾氣。進可攻退可守,莊周就是這麼一個無解的存在,當然也不要浪不然會影響到打團的節奏。

記得多去帶線,兵上來了還能去對方野區騷擾,干擾他們打野的節奏,像出門加了二技能在中路埋伏,然後去偷豬你們懂的。畢竟莊周偷野一時爽,一直偷一直爽,因為有免傷和解控,前期對方也拿你沒辦法,反正皮就對了!帶線的同時,還能用二技能黏一下對面,血量低了也不慌。被動和二技能同時觸發,加上吸血和不鳥的效果,足足回覆1000多血量!

技能方面,主2基本是沒爭議了,被動要做到心裡有數,因為6秒會觸發一次,而且同時能打出2技能的傷害!這樣一來的話,無論逃生解控被動的時間太關鍵了,加上2技能疊加後也能打出不錯的傷害還能提供隊友15%的移速。一個優秀的莊周,毅笑認為是大招的使用!早一秒和晚一秒,可能會造成局面的無法挽回。尤其我方輸出被控制的時候,還沒打出傷害的就黑屏了。一般莊周輔助都會出救贖之翼,及時用大招給隊友解控,並上一個護盾。有了較好輸出環境,才能增加打團的勝率!

以上是毅笑平時用莊周的心得建議,看完後對他的理解會不會深一點呢?良好的陣容搭配是勝利的關鍵,在對方控制英雄較多的情況下,莊周的作用更明顯了。當然想玩好莊周,還是要多看好視野,合理的運用大招保護隊友。在逆風的時候,莊周帶線還是有一定的優勢,不怕被抓,跑的還快,偷到野那就更賺了!

我是毅笑,你王者的好基友。

在平時的對局中,你有試過莊周瞬間改變局面的情況,歡迎說出你的故事。本期英雄攻略就到這了,咱們下期再會~

Reference:科技日報

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