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雙壓碎性打擊即可輕鬆解決!暗黑破壞神2地獄難度擊敗安姐實測_毒素

來到暗黑破壞神2地獄難度已經有一段時間了,前天筆者剛剛通過了地獄難度的第一關,將守關大BOSS安達利爾成功KO。那麼相比於普通跟噩夢難度,到底地獄難度的BOSS是否也得到了強化呢?

在打安姐時並沒有覺得非常難打,對方的血量依然掉得非常快,有關注該系列文章的讀者們應該有留意過,在此前文章中筆者就曾經提及過自己找到了壓碎性打擊的斧頭,而這次我們還找到了吉永之臉,傳說中的壓碎性打擊面具,所以在雙壓碎性打擊之下,安達利爾在我們面前就跟紙糊的一樣。所以問題來了,到底下一個BOSS在我們面前是不是也跟紙糊的一樣。

安姐的主要元素攻擊是毒素,而來到地獄難度時,玩家的抗性會被自動削減,所以此時我們的毒素抗性也只有40多點,面對對方的毒素攻擊也只能算是勉強能扛得住。所以個人是建議來到這裡時沒事可以時刻嗑一點解毒藥水,除了能解除毒素效果之外還能將我們的毒素抗性提升為85點。

此前曾經在網上看過一個帖子,一位網友表示在暗黑中的防禦不同於我們的傳統理解,他們的防禦並不是指對方對你造成傷害時因為防禦的高低所以能減少多少,而是類似於我們傳統理解中的敏捷,即有多少概率避開對方的攻擊。因為個人並沒有特別MF裝備,所以當來到地獄難度時防禦大概是1000多點,但是在面對安姐的正面攻擊時血量還是掉得非常快的,所以,個人推薦在打BOSS時需要時刻注意自己的血量,當然也要記得開強化盾牌的技能進行格擋。

以上就是筆者在擊殺安姐之後的一點看法。其實在地獄難度下大家的噩夢並不是BOSS,反而是遍地的小怪,因為小怪總是成群結隊出現的,會對玩家造成巨大的困擾。不知道各位讀者們對於本文有何看法呢?歡迎大家在下方踴躍評論。

責任編輯:

Reference:科技日報

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