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探索地圖簡直太難熬!暗黑破壞神2地獄難度下RUSH勞模心得體會_屬性

經過一番戰鬥,筆者已經成功通關了暗黑破壞神2地獄難度下的第三關。如果要用一個詞來形容個人現在的感受,只能說是非常痛苦來形容。畢竟在地獄難度下大家都懂的,小怪比BOSS還要更加難纏。其次個人不知道是不是因為在地獄難度下,地圖有改動的緣故,反正這一趟探險過程真的是太過辛苦了。

一個名副其實的終極迷宮,讓我在其中遨遊多時無法自拔。當然了其實這都是小事,因為我知道待會還要去面對暗黑破壞神,混沌避難所的難度絕對要比這裡高多了,還要忍受一大群會反彈攻擊的厄運騎士。好了廢話少說,迴歸到勞模的地圖這裡。

在探路過程中有一個小技巧,那就是一定要記得將你的傭兵提前去探路。如果通關了噩夢難度的同學們相信對這幅地圖都不陌生,在這裡存在大量的不死冥河娃娃,這些玩家能對玩家本身造成百分比傷害。所以當一群小娃娃包圍你的時候,你會被瞬間融化。所以一定要記得,讓你的傭兵先去探路,你再考慮是否前進。

接下來的任務其實非常簡單了,還是老規矩,先去找小站,將整幅地圖都探索完畢之後,接下來就去找勞模談心了。當然,如果你歷經千辛萬苦見到了勞模之後,你會發現,勞模真的是名副其實不堪一擊。筆者的裝備在根本沒有更換過的情況下,依然輕鬆將對方KO。

所以也印證了那句話,在地獄難度下,最讓你頭疼的其實並不是BOSS,反而是小怪。所以當你歷盡千辛萬苦之後,只要你的等級跟裝備不是特別落後的情況下,基本都可以輕鬆KO對方的。所以問題來了,你到底要如何合理探索完這幅地圖呢?

我們再來看看地獄難度下勞模到底送給了我們什麼好東西。

這次的收穫還是非常不錯的,我們收穫了一件屬性不錯的盔甲和一把屬性相對比較優質的雙手武器。

面板屬性還是非常不錯的,不過還是比不上我們原來的那一把雙手武器。

有著不錯的防禦屬性加成,不過可惜的就是其他增益屬性相對比較少,所以略顯尷尬。

責任編輯:

Reference:科技日報

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