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第五人格:莊園四大魔人隊,前鋒無限撞,它令監管者真假莫辨

第五人格之中,娛樂模式中不少玩家都喜歡選擇一樣的角色,由此創造出不少的特殊玩法,四個相同角色的監管者,其實也相當讓監管者頭疼。今天小編和大家聊一聊,在第五莊園中的四大魔人隊,前鋒撞到監管者自閉,它令監管者真假莫辨。

四園丁

四個園丁是不少玩家老套路,曾經的四個園丁主要走的是拆遷隊。讓不少玩家討厭,拖累了戰局,不過選擇了園丁卻不拆椅子,豈不是顧此失彼。園丁開機與拆椅子一樣快,在拆椅子的同時,記得把握好爆點,就能給玩家帶來不少的安全感。高手的園丁,依舊很厲害,四個園丁即使屠夫帶技能也沒有辦法剋制。

四前鋒

前鋒在第一賽季就屬於比較強勢,很少有屠夫不頭疼前鋒的,沒有一個屠夫在籤氣球的時候,不擔心前鋒來撞人。若是四個前鋒,絕對讓屠夫開啟魔鬼狀態,四個前鋒輪番撞屠夫,能夠使屠夫長期保持一個眩暈的狀態,著實讓不少監管者深感頭疼。四前鋒的求生者陣營,相當讓監管者頭疼,堪稱魔人之首。

四祭司

祭司加強之後,祭司開局擁有一個一個圈,極大程度上保證了自身的存活性。若是四個祭司,將整個地圖都串聯起來,就可以讓屠夫難受了。整個地圖都是捷徑,若是放在無敵點中,讓屠夫無限陷入自閉中。捉不到人,也走不開,傳送也無法使用,讓不少玩家都很頭疼。四個祭司遛屠夫,你值得擁有。

四魔術師

魔術師的天賦是魔術棒,曾經的震懾被修改之後,魔術師再次來到強勢求生者的佇列。四個魔術師最大程度上,能夠召喚出12個替身,排在一起,很難讓監管者辨別出區別。時間也不短暫,等屠夫一個個辨別,黃花菜都涼了。四魔術師,你值得擁有。

以上就是小編的看法,第五人格中,莊園四大魔人隊,前鋒無限撞,它令監管者真假莫辨。各位玩家還有什麼補充嗎?歡迎留言給小編。

Reference:科技日報

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