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“馬里奧吃雞”等來了喜聞樂見的警告,然後修改了自己的素材_遊戲

該來的總會來。

都已經9012年了,對於“XX遊戲推出吃雞模式”這樣的新聞大家早已見怪不怪,但當我聽說油管上有一位播主宣稱自己製作了“馬里奧吃雞”時,還是有點吃驚,但不是因為遊戲本身,而是因為眾所周知的原因——任天堂法務部的威名不是蓋的。

這位開發者在Youtube上的ID為InfernoPlus,是一位視訊播主兼程式設計師,一星期前他在Youtube頻道上釋出了自己製作的網頁遊戲《Mario Royale》的介紹視訊。

就像圖片中顯示的那樣,“馬里奧吃雞”使用了原版馬里奧遊戲的關卡素材和角色形象,基本操作也和原版遊戲相同,但它最多能允許75名玩家同時在一張地圖上探險,規則也很簡單:“活到最後的馬里奧,就是真正的吃雞者。”

不過與其說它是“吃雞”,我倒覺得更像是“馬里奧競速”。按照遊戲設定,玩家相互間並不能產生直接的互動,而是通過共通的“地圖要素”來間接影響其他玩家,就像下圖這樣:

老外們對“吃雞”的熱情顯然還未消退,他的視訊幾天內就得到了數萬個“贊”,遊戲的同時線上人數也一度突破千人。

然後剩下了一個最大的問題:“這可是馬里奧。”

這位開發者在沒有經過任天堂授權的前提下使用了馬里奧的角色形象和素材,並改編成自己的遊戲,雖然目前沒有盈利行為,但依舊違法了美國的數字千年版權法案(DMCA)。他本人也很清楚這一點,甚至在遊戲中加上了聲淚俱下的“免責宣告”:

宣告直白地坦言這些素材的版權都屬於任天堂且自己沒有得到授權,並在最後一再懇求任天堂不要因此起訴他(Please don’t sue me)。

這則宣告顯然沒有起到相應的作用,很快他就收到了美國版權部門的警告。

幾天後,《Mario Royale》下架。作者本人在視訊評論中透露自己收到美國版權部門的相關警告,並被要求刪除涉嫌侵權的遊戲內容。

但他本人並沒有因此放棄自己的吃雞遊戲,似乎是為了發洩對相關規定的不滿,他索性把遊戲更名為“DMCA Royale”重新上線,當然,一塊修改的還有遊戲內所有的角色和地圖細節。

現在我進入遊戲,馬里奧和他的綠色水管已經變成了下面這樣:

重製後的“DMCA吃雞”似乎沒有繼續收到警告,儘管遊戲的地圖依舊留有不少“馬里奧風”的設計,但能看到依舊有一千多人同時線上。

從某種程度上說,“馬里奧吃雞”之所以能被第一時間警告,原因是素材的大量照搬。反過來說,如果是“高度相似”而非直接照搬,那麼事情解決起來就麻煩得多。“馬里奧吃雞”的小風波暫時似乎過去了,但國內另一個類似的大風波還懸而未決,大家都在等待一個結果——這次結果可能就沒那麼喜聞樂見了。

責任編輯:

Reference:科技日報

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