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中國人期待已久的遊戲分級制度即將來臨。我們終能體驗成人向遊戲

為什麼國外的恐怖遊戲那麼逼真,而國內的遊戲卻只能嚇嚇三歲小孩。為什麼國外的遊戲白刀砍,紅血出,而國服的遊戲血是黑色的,綠色的甚至是沒有的。為什麼國外的遊戲的美女性感無比?而國內的遊戲美女安全褲打底。這一切的一切皆是因為國外有著成熟的分級制度,在面對成人向的遊戲中。遊戲可以盡情展現出他應有的魅力。而今天,中國也將迎來他的遊戲分級制度,

6月26日,人民網聯合騰訊、網易、完美世界等10家頭部遊戲公司發起《遊戲適齡提示倡議》,把遊戲玩家分成4個年齡層級,並提出了相應的提示體系,包括遊戲內容、型別和運營等方面的標準。

年齡分層方面,此次倡議把遊戲玩家分為18+、16+、12+、6+四級。六歲以下兒童不建議單獨使用電子產品進行遊戲。提示體系方面,《倡議》提出了3點標準,即內容、遊戲型別和遊戲運營。

↑6+的遊戲分級制度

那我們先從各方面簡略解讀下6+的分級制度,不允許的內容中:

1、法律方面:不允許描寫踐踏法律的行為,不允許描寫美化犯罪的行為,不允許描寫犯罪細節,不允許出現犯罪場所,不允許出現犯罪組織。反正就是在遊戲裡你只能做雷鋒看新聞聯播就對了,畢竟6歲的孩子自我意識還比較薄弱,犯罪方面有所限制正向引導也是可以理解的。

2、暴力方面:含有宣傳美化暴力行為,獎勵和鼓勵惡意PK,未設定懲罰的惡意PK系統。這條的主要核心在惡意PK方面,目前大部分的手遊和少部分的端遊其實都存在惡意PK,不過還好是6+內容,他們不至於受太大沖擊。其實我國的小朋友呢,從小就已經融於攀比的環境了,遊戲裡的這點小打小鬧對他們來說都不是事。

3、性暗示方面:簡述為男女都不要暴露,不要出現過分的行為,6歲嗎,畢竟還小,不宜過早的給他們相關的刺激是對的,

4、恐怖元素:不要出現恐怖聲音,不要出現恐怖標誌,不要出血,不要出現分屍類的技能或者場景。其他的都好說,畢竟6歲小朋友承受壓力有限。但是骷髏頭標誌真的那麼恐怖嗎。

5、其他方面:遮蔽罵人、挑釁性詞語,不得出現“擊殺”,“殺人”等詞彙。不能宣傳迷信、邪教,曲解歷史美化戰爭等等。國服的遊戲氛圍一直是出了名的差,從政策方面一定程度優化環境也是不錯的,但是不能出現“殺”,這種字眼,那很多小朋友怕是很多訊息都體驗不到了。

接下來,我們看看12+的分級內容,與6+的有哪些不同

......

↑18+的遊戲分級制度

原來我看錯了......上面那個好像就是18+的內容

那麼就表示,中國的遊戲再也不能出現簡裝美女,再也不能出現擊殺字眼,怪以後永遠也不會流血。嚇的我乾淨去看了下三國殺。

看樣子我真看錯了,國服的遊戲真的即將進入一次真正的血雨腥風,DNF的紅眼以後永遠都是油桶,沒有翻身的機會了。而夏日套永遠只能穿著毛衣了。連DNF都如此,市面上大部分的遊戲基本都需要做一定程度的整改,以後靈異,犯罪類的遊戲也一定屈指可數。中國遊戲未來的出路是什麼,我有預感了,一年後,掃雷或將是中國最火熱的互動遊戲。

Reference:科技日報

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