科技

DNF劍魂618喜迎增強,以後打團只要吊機,鬼泣瞎子往後排排

哈嘍大家好,我是遊戲日報秋刀魚,這次由我為大家帶來DNF遊戲中有趣的資訊,希望大家喜歡!

DNF在6月18日迎來了國服第11個週年慶,在遊戲版本更新的同時,也伴隨著職業平衡的改版。在618職業平衡性改版中,劍魂、紅眼等多個職業涉及到技能改版、傷害提高。

在之前的幾個版本中,25C的傷害較純C差了很大一個等級,不少25職業玩家對此很是不滿。各個DNF論壇中經常可以看到玩家們對25C和純C的地位比較、傷害比較。正是這樣的情況下,策劃對25職業均進行了改版增強。劍魂作為國服玩家基數最大的25職業,在此次改版中也涉及到,劍魂的多個技能都得到了不同程度的增強。

關於劍魂的此次增強不少玩家都表示很欣慰,心愛的職業得到增強,相信玩家們都是很願意看到的吧。此次劍魂的提升程度相對而言還是挺大的,不少技能均得到了百分之20以上的提升。最令人感到戲劇性的是三段斬和銀光落刃的提升竟然達到了百分之60和百分之80!

不過不少細心地玩家們發現劍魂的破空拔刀斬這個技能描述發生了變化。雖然在技能傷害得到了很大程度的提升,但卻只能產生一種劍氣了!意味著我們以後無論是佩戴巨劍、太刀、短劍或是鈍器,產生的劍氣都將與現在的光劍劍氣一致,以往追劍氣的情況將不能再上演!不過在釋放大拔刀過程中新加了霸體效果這一點好評。

大部分玩家對於這個改動還是表示不滿,大拔刀作為劍魂清怪的主力技能,在範圍上可以算是大的離譜,特別是在佩戴巨劍、短劍等情況下,更是有著延遲傷害的特點,無論是在深淵還是團本,劍魂的這個技能表現的都非常優秀,這一點著實讓人感到可惜。

同時接下來的25系統的變化,25仔也即將成為34仔,職業地位進一步提高,相信劍魂職業在團本中更能得到玩家們的認可,同時兼具穩定的控制能力、不弱的爆發力、優秀的技能迴圈,絕對能在接下來的副本中大放光彩!

各位玩家們對此次改版劍魂增強有什麼看法呢?歡迎各位在評論區留言哦。

Reference:科技日報

看更多!請加入我們的粉絲團

轉載請附文章網址

不可錯過的話題