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鍾馗學會這些技巧,能把對手打到自閉

有什麼是比鍾馗更容易開團的英雄嗎?抱歉,我實在是沒辦法想象到了,曾幾個賽季我都有過被鍾馗支配的恐懼,因為我主要是玩ap,所以一般是敵人重點照顧的物件,經歷過無數次鍾馗的摧殘後,我也深深的迷戀上這個英雄了。

鍾馗

鍾馗雖然定位只有法師和戰士,但在我看來還帶有點刺客和坦克的味道在裡面,鍾馗這個英雄集爆發與抗傷一體,不管是在哪個賽季都是玩家鍾愛的物件,即使是在被削弱了的情況下,下面我就來談談玩鍾馗的一些心得體會。

技能解析(主二副一,有大點大)

被動技能制裁儀式,當鍾馗受到超過自身10%的生命值傷害時,會對周圍小範圍的敵人造成傷害,當鍾馗被擊殺後,在三秒以後會對大範圍的敵人造成高額傷害。

被動技能制裁儀式

鍾馗的被動說簡單一點就是自爆,只是想要利用好鍾馗的被動打傷害那可不容易,小範圍爆炸那個效果我就不多做解釋了,沒有什麼能夠取巧的地方,而且造成的傷害也並不高。鍾馗死亡後的爆炸傷害那才叫高的可怕,可以帶走一個脆皮80%以上的生命值,只是延遲效果太長,最好的辦法是在死之前,儘量的往草叢或者是團戰中心地帶走。

一技能虛空清道者,釋放技能後對靠近鍾馗的小範圍敵人造成傷害並減速,在鍾馗身邊的敵人造成250%的傷害。

一技能虛空清道者

怎麼樣才能算是鍾馗的身邊呢?這裡給大家說一個小技巧,看鐘馗投影在地面上的圓圈,在圓圈範圍內包括圓圈界線都是屬於鍾馗的身邊。

二技能湮滅之鎖,主動效果是把指定方向的敵人鉤至身旁,同時標記敵人;被動效果是每次擊殺敵人或者助攻會增加180點生命值,最高疊加20層。

二技能湮滅之鎖

鍾馗的鉤子設計的非常符合科學,把敵方英雄勾過來以後,敵方英雄會有慣性,雖然介紹裡說的是拉至跟前,實際上大部分是勾至在重合半個身位左右的地方,這也是鍾馗勾中敵人後,敵人容易逃跑的原因。

實際是重合了半個身位左右

三技能輪迴吞噬,對指定方向範圍發動持續吞噬效果,有印記的敵人會被長時間眩暈,沒印記的敵人只會被持續減速,並且每次吞噬都會獲得一個可抵免240點傷害的護盾。

三技能輪迴吞噬

要說明的幾點,一是吞噬效果對於兵線或者野怪無需印記,也直接可以眩暈它們;二是在釋放輪迴吞噬開始的時候,具有免疫控制效果;三是獲得抵免護盾的條件是輪迴吞噬必須要命中敵人。

輪迴吞噬必須要命中敵人才會有護盾產生

預判的分類

事實上預判準確的來說應該分為兩種,我們平時所說的預判走位是其中比較初級的一種,還有一種較高階的暫且稱之為預判走勢吧。

走位相信大家都比較容易理解,我這裡就著重給大家說說走勢以及兩者的區別,顧名思義是判斷行走路線的一種趨勢,這有點和走位的意思相近,但兩者卻是截然不同的,給大家舉個例子吧,現在這裡有一波兵線,而我卻知道對手肯定會過來吃經濟,所以早早的把鉤子朝那個方向瞄準了,具體情況請看下圖。

根據兵線判斷對手的走勢

天賦技能(眩暈還是閃現)

帶哪一種天賦技能一直是我比較糾結的事情,鍾馗這個英雄缺少位移,按理來說帶閃現無疑是上上之選,但奈何因為技能存在的漏洞,帶閃現的話保命能力是提高了不少,可是想要秒人就沒那麼容易了。

例如我們帶閃現的話,鍾馗使用大招有前搖動作,意味著在勾過來後,二三技能之間會有銜接間歇時間,只要對方不傻並且反應也不慢,只需要往鍾馗釋放大招的相反方向走就可以了,很容易就躲了過去,肯定有的小夥伴會說:"接上反向閃現",但這並不是絕對的穩妥,閃現的距離至少有好幾百碼,意味著會有一段鍾馗無論如何都無法觸及的空白區域。

空白區域

前期的鐘馗一套技能(連招231)是不可能秒殺任何一個滿血英雄,但我們帶眩暈的話,效果則完全不一樣了,眩暈時間為0.75秒並且還附帶有減速效果(不過這不是重點哈),這0.75秒足夠勾過來以後先使用一個一技能再接大招,等大招釋放完了以後又可以再接一個一技能,秒一個脆皮肯定是足夠了。

帶眩暈的連招2131

玩法攻略

陰草叢

不是每個玩家都擁有超一流的手感,在王者榮耀中還有一群名為手殘黨的玩家,適配這群玩家的英雄並不多,而且基本上都是法師型別英雄,法師英雄最大的特點就是蹲草叢,鍾馗當然也不例外,不過值得注意的是,蹲草叢時一定是要等敵人技能是放完以後,在固定地點並且不大範圍移動靠普攻清兵線時,再釋放鉤子,當然了,如果敵人是大範圍移動,但又有特定移動軌跡,找準這種規律後依然可以直接釋放鉤子。

陰草叢

近身站

鍾馗的鉤子並非是瞬間抵達敵人位置的那種,而是需要一定的時間,在這段時間裡敵人會走位,大部分都是走的S形曲線躲鉤子,遇到這種情況即使是玩鍾馗的老手也非常痛苦,這時候可以先用鍾馗靠近敵人後,釋放一技能,給敵人施加一個減速效果,再釋放鉤子。

減速後有利於勾中

卡視野

鍾馗的鉤子能夠達到一個非常遠的距離,差不多是螢幕的極限視野,使用卡極限視野的方法去鉤敵人絕對是十拿九穩,因為敵人不知道鉤子會從哪個方向過來,甚至是根本不知道你站在哪裡(同上圖走勢一致的圖)。

銘文配備

藍色框:貪婪十個,綠色框:憐憫十個,紅色框:夢魘十個

加成屬性分別為:法術攻擊42點,法術穿透24點,法術吸血16%,冷卻縮減10%

銘文配備

選擇這套符文的我主要看中了這兩點原因,首先是續航能力問題,我不管是用鍾馗玩上單還是中單都不喜歡回城加血,因為一回城損失一波兵線是肯定的,而且塔也會被消耗掉大量的血值,帶上了16%的吸血效果以後,雖說回覆血量的效果不是非常顯著(前期),但是配上補血包勉強還是足夠了。

其次是冷卻縮減,銘文附帶10%的縮減主要是配合裝備帶來的縮減效果,避免了為了縮短CD而去出一些價效比較低的裝備,例如聖盃、吸血書。

裝備選擇

冷靜之靴,迴響之杖,痛苦面具,博學者之怒,金身,虛無法杖(賢者之書)

這套裝備差不多是很多法師的常規出裝,但對於鍾馗來說冷靜之靴、痛苦面具和金身這三件套是不可少的核心裝備,想必大家也明白我的目的了,沒錯,我主要是為了減CD,原因無它,鍾馗太依賴二技能了,鍾馗雖然比一般法師肉上許多,但是想要靠一三技能進場打高額輸出,顯然是在痴人說夢話,CD加成到極致的鐘馗,最顯著的效果就是可以頻繁使用鉤子。

本次關於鍾馗的解析到這裡就結束了,歡迎大家留言討論。

Reference:科技日報

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