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福布斯:《往日不再》叫座不叫好或因評測者的主觀造成_遊戲

Bend Studios的《往日不再》目前已經上市,但遊戲中規中矩的媒體評分與不錯的玩家口碑及銷量形成了對比:遊戲在日本地區的銷量攀升到了第一,同時蟬聯三週英國銷量榜冠軍。對此,福布斯發表文章稱,這是因為媒體評者也帶有自己的偏向性。

文章作者Dave Thier表示,他能理解為什麼評分低,因為媒體在專業性上有一定偏見,許多有關遊戲的抱怨都來自於它是一個很普通的開放世界遊戲,我們之前已經見過很多次了,而且還有不少遊戲做得更好。

所以如果你長期都在玩遊戲,比方說你是一個遊戲評測者,在擁有過那麼多類似體驗之後,就會對你的體驗造成影響,因為你每時每刻都會想著你已經做過這樣的事情了。

但是作為許多普通玩家來說,如果這是你今年玩到的第一款遊戲,那麼你可能不會察覺到,相反,你會在遊戲裡找到各種各樣的亮點,所以雖然這是同一款遊戲,玩家和評測者玩出了不同的感覺。

責任編輯:

Reference:科技日報

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