科技

騰訊Q1財報:手遊收入212億元,為歷史第二高位_遊戲

今日(5月15日),騰訊控股有限公司(香港聯交所股票編號:00700)公佈2019年第一季未經稽核綜合業績。

報告稱,騰訊第一季總收入為人民幣854.65億元(126.93億美元),比2018年第一季增長16%;經營盈利為人民幣367.42億元(54.57億美元),比去年同期增長20%;經營利潤率由去年同期的42%上升至43%。按非通用會計準則,期內權益持有人應占盈利為人民幣209.30億元(31.08億美元),同比增長14%。

第一季度網路遊戲收入為285.13億元,其中個人電腦客戶端遊戲收入為人民幣138億元,同比下跌2%,環比增長24%,於第一季,主要個人電腦遊戲核心付費使用者仍保持健康的活躍度,智慧手機遊戲收入(包括歸屬於社交網路業務的智慧手機遊戲收入)為212億元,這也是騰訊手遊收入創下的歷史第二高點,僅次於2018年第一季度的217億元。

這也驗證了騰訊董事會主席兼執行長馬化騰在財報中的表述:“於二零一九年第一季,隨著我們在中國推出大受歡迎的新遊戲如《完美世界手遊》,同時《PUBG MOBILE》在國際市場持續增長,我們的遊戲業務重現活力。

比2018年第四季度,手遊收入增長了11%,根據財報顯示,在中國大陸市場,騰訊旗下的智慧手機遊戲組合的總日活躍賬戶數錄得同比增長,而付費使用者數則錄得環比增長,主要貢獻收入增長的產品包括:

① 《王者榮耀》在一月份釋出了內容更新,提升了使用者活躍度,促進付費使用者數及收入同比增長。

根據當時野村證劵釋出的研究報告預估的資料顯示,今年2月份《王者榮耀》總體付費達71億元(約10億美元),創下歷史月度收入新高。報告表示這主要是因為《王者榮耀》1月17日推出的2.0版本所致,這是該遊戲自2015年正式釋出以來最大的一次版本升級。

當然,這個資料是否真實有待考證,但從財報和這份研究預估資料顯示,《王者榮耀》在一季度收入的確有很大的提升。

② 《完美世界手遊》自推出後,迅速成為中國最高收入的智慧手機遊戲之一,並增加了他們角色扮演遊戲組合的總日活躍賬戶數。

值得提出的是,由於是在本季末才釋出《完美世界手遊》,該遊戲在第一季帶來大量流水收入,而大部分的流水收入將會遞延至往後期間才確認為列報收入,因此該遊戲對本季列報收入的貢獻有限。

③ 根據App Annie的資料,《PUBG MOBILE》自二月份以來,在國際市場(不包括中國大陸)的月活躍賬戶數超過1億,在三月份釋出了新Royale Pass,帶動該款遊戲收入增長。

根據Sensor Tower的資料顯示,《PUBG Mobile》今年3月,環比激增83%達到了6500萬美元(約為4.37億人民幣),創下歷史新高。

於二零一九年第二季,騰訊已經並即將釋出多款中度至重度遊戲,涵蓋動作類、角色扮演及模擬策略類遊戲。

目前第二季已經發布了AR探索手遊《一起來捉妖》、戰術競技類遊戲《和平精英》,表現勢頭強勁,還有近日剛上線並登頂iOS遊戲免費榜的《三生三世十里桃花》,即將在二季度釋出的還有《雲夢四時歌》、《妖精的尾巴:魔導少年》、《劍網3:指尖江湖》、《王牌戰士》、《權力的遊戲:凜冬將至》等重磅產品。

加上騰訊重點產品比如《穿越火線手遊》、《王者榮耀》及《QQ飛車手遊》等正處於季度通行證的早期試驗階段,這也很有可能提升產品收入。我們知道,在海外,像《堡壘之夜》、《PUBG MOBILE》這些推出季度通行證後,對於使用者活躍度、付費率及收入均有重要貢獻。

由此可以預見,在接下來的第二季財報,騰訊在手遊表現上依然可能延續強勁的態勢。

責任編輯:

Reference:科技日報

看更多!請加入我們的粉絲團

轉載請附文章網址

不可錯過的話題