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《火影忍者OL》協助卡對比-天天VS基礎協助卡_傷害

  自從天天協助卡推出之後,兩種協助卡哪個更好已經成為日經貼。支援天天的一方大多數認為:對對方的暴擊明顯增加,自己後排受到暴擊明顯減少;支援基礎助戰卡的則認為,天天卡虐菜效率降低,天天卡沒有顯著提升輸出,並且使得陣容變脆。今天就來簡單分析兩種助戰卡的優劣。

1、天天卡提升的是來自裝備暴擊的數值,增益範圍全小隊。傳統協助卡只增益單屬性忍者。

這一點看起來就是廢話,但是很多玩家由於經常使用土角都、迪達拉隊伍,便完全以全土隊伍來參照,將天天VS大野木進行對比。因此很多人忽略了這一點:假如你的隊伍是角都神南大和。這裡的神南你一定希望她站的久一點,最好能成功開出奧義。否則她在場的20%增益甚至不如普通小南30%的時效增益來的實在。大野木協助,沒有給神南帶來任何增益。而天天可以在一定範圍內降低對手對自己的暴擊率,並在一定範圍內提升了自身的輸出。從這一點來說,如果你的陣容只有2個忍者是同屬性或者全不同屬性,天天肯定適用性更廣泛。那一定有人會問,我用的就是同花順隊伍,那這兩個協助哪個更強呢?

2、對於3忍者同屬性甚至同花順陣容,要基於你的陣容和裝備來確定哪個協助更好。

首先,暴擊的機制是:

每提升1000暴擊差值,暴擊率提升10%;

基礎暴擊率為10%;暴擊率最大能提升至80%;

即使暴擊比對方低很多,也仍有基礎暴擊率。

基於這一結論,我們可以得到這樣的資料:(以下資料為造成傷害)

由於理論上單個忍者的暴擊爆傷都是相近的(除非寶具是扇子或劍)假定雙方的暴擊在25000上下。天天可能帶來的改變是:

暴擊爆傷高於對手1萬的位置,造成傷害無變化,受到傷害無變化(造成傷害為從表中A1到A1,受到傷害為從表中D7到D7,下同);

暴擊爆傷高於對手5000的位置,傷害提升16%;受到傷害無變化(B2到B1,B6到B7)

暴擊爆傷與對手相近的位置,傷害提升25%;受到傷害無變化(D4到D2,D4到D6)

暴擊爆傷低於對手2500的位置,傷害提升12%;受到傷害降低19%(D5到D3,C3到C5)

暴擊爆傷低於對手5000的位置,傷害無變化;受到傷害降低40%(D6到D4,B2到B4)

暴擊爆傷低於對手10000的位置,傷害無變化;受到傷害降低16%(D7到D6,A1到A2)

而傳統助戰卡帶來的改變是:

純忍術(體術)傷害提升20%,體忍傷害提升10%;

受到純忍術(體術)傷害降低14%,體忍傷害降低7%

可以看到,雙方暴擊爆傷屬性差距越小時,天天協助的收益越高,但是不會高於純忍術傷害對拼時的五影協助;暴擊爆傷屬性差距越大時天天協助的收益越低。

根據這一結論,如果是1號位遠遠領先後面位置的角都對決,無論是在1號位壓制對手後排,還是後排被1號位對手壓制的過程中,抑或是後排互換角都單挑,天天協助都不佔優勢;

前後排差距小的玩家,尤其符咒精煉都接近滿的玩家,天天卡的收益會大於上述結論(因上述結論基於暴擊爆傷2萬5,此類玩家暴擊爆傷通常超過3萬),則此類玩家天天協助優勢明顯。

但是如果是體忍屬性的忍者對拼(例如六鳴、金鳴、鳴媽等),老協助卡提升的效果不明顯,相對來說不如天天協助卡。

結語:

僅限於1號位完全碾壓後排層面的純忍術(體術)忍者對決,傳統協助卡好於天天協助卡;其他情況下天天協助卡優於傳統協助卡。

作者:佚名

責任編輯:

Reference:科技日報

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