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遊戲裡的小姐姐怎麼這麼好看?一部分原因在於妝畫得好

遊戲中女性角色的妝容設計是一個很容易被玩家忽視的重點。

這兩年,隨著技術的進步,遊戲中女性角色正在變得越來越有血有肉,她們的颯爽英姿也越來越真實好看。

從誇張的性感花瓶到有血有肉的勇敢女性,勞拉的進化是遊戲技術和設計理念共同進步的一個代表

不過有一件事可能會讓有的人琢磨不透:為什麼有的小姐姐,在翻山越嶺大戰一番之後,還能一直保持自己美麗的形象,而另外一些小姐姐,只是出了個門就彷彿變了個人?

造成這種差別的一個重要的原因,可能很多人都想不到:角色的妝畫得好不好,很影響遊戲中的實際效果。

沒錯,絕大多數遊戲中的小姐姐,彩妝會從概念稿開始就作為設計的一個重點。當然,可能許多玩家並沒有注意到遊戲中的角色還畫了妝。這也很正常,畢竟優秀的妝容,就應該舒服自然,讓人覺得本應如此。

對於有些人來說,分辨真人化沒化妝都挺困難的,別說遊戲角色了

但是感覺舒服自然,不代表不存在。尤其是寫實風格的角色,有沒有化妝,區別還是挺明顯的。比如《巫師3》中可愛甜美的特麗斯,假如去掉了精心製作的眼妝、脣妝和粉底,就會顯出一點中年老法師的痕跡:

使用了卸妝軟體之後的對比

葉奈法能夠維持住自己美豔、睿智而幹練的形象,除了丁香與醋栗的芬芳,可能還有兩種顏色的脣彩、潤脣膏、假睫毛、三種眼影和兩種眼線的功勞:

只有真正的高手才能掌握的簡單優雅的妝容

就算是成長在苦寒之地,生存環境和原始人沒什麼差別的亞蘿伊,也知道至少要畫個青春感十足的眼線:

話說這眼線材料從哪兒找的,可別是散熱矽脂

雖然這些漂亮的妝容在很難被玩家注意到,但是它們確實是角色重要的組成部分。

深色的眼線,可以在不改變眼睛幾何結構的前提下調整眼角的形狀和眼睛視覺上的大小。而漂亮的眼影和脣彩,除了放大女性魅力之外,也可以像真實世界的化妝術一樣掩蓋頭骨和頜骨形狀上的缺陷,營造五官的立體感。

就算在遊戲裡,妝容不同氣質也會很不一樣

另一方面,由於3D遊戲中光源比較複雜,人臉在不理想的光線條件下很容易扭曲變醜。通過設計合理的妝容來凸顯五官的結構,也會讓人物在縮小以後依然能保持一個相對比較好看的狀態。

在《怪物獵人:世界》中,由於女性角色臉部建模相對比較扁平,妝容色彩又偏淡,一些女性角色就很容易顯得不太好看。而當網友們做了一些微調並且重做了脣色和眼妝之後,進步就很明顯了。

調整不大,但是效果好

當然,並不是所有的遊戲都需要靠化妝來修正角色的顯示效果或者表現人物的性格特徵,但是假如忽視了化妝的重要性,後果可能會是一場災難。《質量效應:仙女座》中女主角的預設造型讓人感覺無精打彩、眼神呆滯,出於種種原因被忽視的妝容設計就要背一部分鍋。

所以下次玩家操縱著女性角色翻滾廝殺的時候,也可以多觀察觀察。熒幕上的小姐姐時刻都能保持自己美麗的形象,在背後可有不少不容易被注意到的小心機。

責任編輯:

Reference:科技日報

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