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《端腦》如何打破國產科幻困局?20集拍4個月、特效鏡頭3752個、場景搭建10000㎡

原標題:《端腦》如何打破國產科幻困局?20集拍4個月、特效鏡頭3752個、場景搭建10000㎡

由有妖氣“三大神作IP”之一改編的同名網劇——《端腦》,於昨晚8點在搜狐視訊獨家開播了,一經上線,頗受好評。

《端腦》同名網劇由搜狐視訊、留白影視聯合出品。連原著粉們都表示該劇改編還原度高,保留了原著中科幻、懸疑、推理、青春等元素,二次元粉們認為由推理遊戲關卡引導的劇情環環相扣,既緊張燒腦又欲罷不能,很多影視媒體人則認為這是難得一見的國漫改編網劇。

《端腦》的原版漫畫自2011年開始連載以來,點選量已經超過22.3億次,打破了有妖氣漫畫平臺的多項記錄,連續兩年蟬聯有妖氣漫畫月票排行榜第一位,長期位於付費排行榜單第一位,動畫迴流率第一位。

相信《端腦》在很多二次元粉絲們心中的地位就如同《三體》之於科幻迷,已經完結的漫畫版讓粉絲們意猶未盡。終於,原著黨們把網劇盼來了。

20集拍4個月、場景搭建10000㎡

想抓住原著粉還得靠誠意

《端腦》作為有妖氣“三大IP”之一,自帶無數原著粉。然而大IP雖然自帶流量,但原著黨們對比一般觀眾,往往對故事情節邏輯有著吹毛求疵的要求。《盜墓筆記》就是先例,上線後人氣爆棚,僅僅播出一集後就遭到了“原著粉”的集中吐槽。

《端腦》導演於中中坦言:“我現在很緊張,之前沒有拍過這樣的劇。我們每個細節都儘量做到紮實。每一天都跟上課一樣,每天跟編劇開會,討論特效部分,不斷嘗試,感覺和自己過關一樣。”

在這樣的情況下,《端腦》的網劇要贏得原著黨們的認同,對製片方來說實在是一個不小的挑戰,稍有不慎便會擔上“毀原著”的罵名。為了能最大限度還原原著並且呈現出每個遊戲關卡不同的視覺元素,《端腦》採用了極具視覺感染力的實景+大量的特效,劇中場景和關卡設定都保留了原汁原味的設定和質感。

第一季僅20集,拍攝週期就長達4個月,特效鏡頭3752個,場景搭建將近10000平米,劇中每一個關卡都要花費數百萬的製作費,而這些佈景可能只用兩三天就會被撤換。

製作方也承諾,備受原著粉們期待的以一敵十、不敗的路徑、天塌、單挑博卞等經典場面,會在劇中得到最大限度的還原。另外,劇中的打鬥、爆破場面也是實打實的,挑戰關卡中高難度的動作戲演員們更是親身上陣,為粉絲還原心中的“端腦世界”。

這樣規模的投入在網劇上是不多見的,當然所產生的效果更是非同凡響。《端腦》僅在前三集露出的季陸案件、端腦遊戲大廳、新手試煉關、遊戲載入與退出、男女主校園場景等幾個點上已喚醒原著粉記憶,原著粉們沸騰表示“這就是漫畫中的樣子!”

想要讓觀眾有記憶點

必須不按常理出牌

這部被譽為“國漫神作”的科幻燒腦漫畫講述了由兩個平行宇宙空間所構成的龐大系統——即“端腦”。端腦系統有三種時間空間,即差時空間、待時空間、常時空間,相互交織,彼此彌補。端腦中輸贏兩個世界虛幻與真實交疊,高智商+快節奏,有很多都令人眼前一亮的記憶點:

1、用燒腦的“智取”代替粗暴的“異能”

被貼上“科幻”、“懸疑”、“推理”、“青春”等幾個標籤的《端腦》,其實主題也很常見——保護地球文明,和外星人作爭鬥。類似題材作品往往是胳膊懟大腿的武打場面,又或是打怪升級的各種技能,但在《端腦》中,維護地球的手段不是武力,也不是“異能”,而是“智取”,主角們給人的感覺非常真實。

2、無限迴圈的“回合制”設定

《端腦》採用了一種全新的敘事模式,劇情通過無限分支的回合制遊戲來推進發展,不同的遊戲都是新的世界觀。主角們通過一次又一次的遊戲試煉,漸漸得知得知端腦計劃其實是半球為了平衡宇宙所策劃的一個上千萬年的計劃。

他們發現宇宙其實是兩個對稱的宇宙,兩者之間一個擴大,那麼另一者則縮小,這種變化對於智慧文明是極其不利的。為了解決這種問題,半球文明提出來建立一個宇宙隧道,讓兩個宇宙進行對流,這樣一切就可以平衡。在這個前提下,端腦的無限迴圈的回合制遊戲就是為了選拔另外一個宇宙的駕駛員。

3、最大限度還原原著,“不水劇情”

在網劇中,《端腦》做到了“不水劇情”,最大限度地還原了原著,劇中的打鬥、爆破場面也是實打實的,挑戰關卡中高難度的動作戲演員們更是親身上陣,保證最好的效果。

原著漫畫作者壁水羽也對網劇的還原度表示認可:“之前還非常擔心還原度的問題,現在看了之後,核心沒變,表面做了更多修飾,我非常滿意。”

用“輕科幻+”的概念

打破國產科幻困局

在網路文學IP被過度開發的今天,一些製作公司將目光投向了尚待開墾的原創動漫領域。

而對於改編《端腦》的初衷,總製片人丁潤桐透露:“我們做劇不太看IP,而是看故事本事。我非常喜歡這個故事內容,非常豐富,有少年英雄拯救地球、瑪麗蘇感情、校園青春、推理懸疑……於是我們推出了‘輕科幻+’的概念,這種題材新穎稀缺,無論畫面還是製作,都是目前市場上少有的,改編起來難度非常大,我們想做這樣的挑戰。”

早在上世紀五六十年代,科幻片就在好萊塢迎來了繁榮期,但在國內,限於影視技術水平、文學到影視的轉換、場景搭建水平等問題限制,國內雖然已經有許多優秀的科幻文學作品,但是能改編成科幻影視劇的少之又少。

同時,目前業內大部分的國產網劇通常也不願意選擇科幻類題材,二次元和三次元審美之間存在代溝,要在真實的現實環境中重現漫畫中龐大的科幻世界,難度非常之大;另一方面,在當前以談情說愛為主的網劇市場環境中,科幻網路劇要想打破重圍,實屬不易。

作為業內首部科幻漫改編的網路劇,《端腦》不僅承載著國漫的崛起,還承載著科幻迷們對國內科幻困境破局的希望。

《端腦》原漫畫作者壁水羽也是個“三體迷”,我們在《端腦》中能體會到劉慈欣《球狀閃電》、《流浪地球》的韻味。而《三體》的網劇和電視劇還渺無蹤影地飄著,其他的本土科幻劇也大多固步自封,無論是劇情還是巨集觀背景都極其單一。市場和粉絲都在等待一部優秀的科幻作品來填補國內科幻劇的空白。

昨晚,《端腦》網劇在搜狐視訊平臺上線了4集,會員可觀看6集,上線24小時的播放量就達到了近千萬。可以肯定的是,這種“輕科幻+”的模式,在高程度還原漫畫的基礎上,大膽地將科幻核心與二次元漫感、粉絲文化相結合,使科幻“輕”起來,成功吸引了二次元宅、科幻迷、網生代等眾多年輕群體,為今後國內原創科幻劇樹立了信心。

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責任編輯:

Reference:Man's Daily

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