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大話西遊2:商人主導物價的年代,開發組也“無力”干擾。

原標題:大話西遊2:商人主導物價的年代,開發組也“無力”干擾。

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導語:

昨天的推送或許是因為跟錢有關,所以昨天的留言和私信比較多;問題集中在這種模式下商人會不會崩盤和是否應該賣掉手裡的仙器。

1、商人會不會崩盤

提及這一點的大多抱著看熱鬧的心情,剩下的心態跟第二個就比較類似

2、是否應該賣掉手中的仙器

提到關於這個問題的人,在意的是目前手裡東西的價值,可能承受不起或不想承受損失。

前言:

昨天的推送中有闡述過關於高階仙器的交易價:

仙器持續漲價的大話2”商業“邏輯(二)一切剛剛開始

以四階仙器為例,藏寶閣上等於或低於2200左右類似光板的,全部被人買走,稍微成品些的,也會加些錢被買走。

下面這個一看就是沒看我推送的:

出了公示居然還降價,兩包中華就這麼給別人抽了。

目前關於仙器,被人為營造出一種搶手的氛圍,四階仙器必然不會低於2200出現在藏寶閣已經成為當下的定論。

同理,五階類似光板仙器的最終成交價若≤11000左右,也會被買走,六階就是≤33000了。

關於這一點,大家可以密切關注藏寶閣中仙器的成交。

正文:

先回答簡單的,是否該賣掉手中的仙器。

我記得在前幾期有關土豪清號的留言中,有個童鞋是這麼說的:

你們別聽牧一的,天天說這個清號那個清號,他自己玩的那麼開心,怎麼不見他清號?

誠然,我本人並未清號,也把東西都賣掉只剩下任務裝,相反的我一直有請人代練,而且最近增加了代練內容,當然意味著增加了代練費用。

但對我的號有一定了解的人就會比較清楚,我號的整體價值,當然這個價值還是建立在當前,未來不可知。

我號上以前比較值錢的是子虛劍精靈,但前段時間被我賣了,現在置換成了神獸五葉,一來一去,基本上是平換。

這一點歸功於太子的比鬥戰術,子虛漲價了,所以能平換到五葉,當年我的子虛劍精靈連帶跨服費花了1700+。

話說回到我號的整體價格。

我是男鬼,遺忘、回血、反隱裝都有,但都買的比較早,特別是遺忘裝,整體大概兩車裝備花了不到5000,連帶星卡,現在如果賣掉,我算了下大概能賣七八千。

我的寶寶除了五葉,剩下的就是常規隱身和一個孟極,孟極大概3000塊,不過我的孟極當時是400不到收的0級高成長不變色,後來把自己搶來的那套398賣了。

常規隱身十來個,大概七八千。

也就是我的召喚獸整體價格是一萬五左右,這個價值歸功於五葉和孟極。

我的靈寶是低敏針,大概2000多,金擊子1000多,合計算4000吧。

帶上我號底子,滿打滿算超不過三萬,大概就是土豪一個成品化無的價格。

如果去掉劍精靈置換五葉和孟極的溢價,去掉號底子,大概兩萬塊錢。

就算三萬吧,三萬塊錢,多不多就看你怎麼想了,這得根據每個人的實際經濟情況進行判斷。

我說我的吧,我在現實中不是什麼土豪,屬於三有一無,有工作有房有車無貸款。

房是兩居室,車是代步車。

對我來說,如果我突然沒有了三萬塊錢,我會心疼,但大話裡目前算起來的錢是很多年慢慢消費下去的,每個月花千把塊錢,基本上就當花掉了,並不是突然一下子就弄出來這麼多東西旳。

所以即使大話關服,對我來說比起金錢的損失,或許失落感會更多一些,畢竟玩的有年頭了。

那麼,我拿自己的這份經歷跟大家分享的目的是什麼呢?

就是每個人要根據自己的實際經濟承受能力來評估,現在去盤點下自己的號,根據目前藏寶閣的交易價得出自己整號大概值多少錢。

然後以這個數額拿到現實中來判斷,假如某一天你突然少了這麼多錢,你的感受是什麼?不必馬上回答,可以多考慮幾天。

如果覺得對自己做假設代入不夠準確,那麼你可以嘗試問下跟你經濟情況差不多的朋友、同事,甚至家人,比方投資失利、被騙了等等。

以上闡述我想大家應該能夠各自給出屬於自己的答案。

接下來,最近商人抄底高階仙器的勢頭很猛,如果有閒置不用,或者可有可無的就可以先出手了。

比如今天剛剛上架的:

在大力熱早已退卻的當下,這樣的仙器該出手時就出手吧,至少現在還有人託底收;當然了,也可以等價格再往上漲漲再出手。

這裡就衍生出一個問題,商人這樣收下去會不會崩盤,也就是資金鍊會不會斷裂。

我認為這個擔心是多餘的,在昨天的推送中,我按目前藏寶閣4、5、6階的總量計算過託底價,而一階仙器即使囤上十萬,兩者相加離一千萬還有距離。

放眼當下的大話2,幾百萬的商人已經不是幾年前的鳳毛麟角,換言之,只要大話存在,光仙器這一項,商人對價格可以做到完控。

剩下的就是什麼時候賺、想賺多少和何時離場的問題。

有人可能會說,那開發組如果放量一階仙器呢?

首先,商人敢囤積一階仙器,是因為鑽了大話2的一個系統漏洞。

在 仙器持續漲價背後的大話商業邏輯這期推送中,我曾提及大話2有一個“掃描”工具,其作用是便於系統把控各種物資的總量,哪些多了該少出一些,哪些少了該多出一些,完成一個動態平衡。

但是這套系統有一個漏洞,這個“掃描”系統在掃描的時候會略過不線上的號,也就是說,當掃描的時候,如果你的號不線上,則你號上的物資就不會被計算到。

當然,我想這個掃描不是定位某一個時間,而是持續一段時間,得出的資料是這段時間內線上或在過線的號。

這就產生一個問題:

商人的號基本都是活躍的,可以被檢測到。

那麼假設系統對一階仙器的存量上限設定值是十萬,現在遊戲中被檢測到一階仙器的存量接近、等於或超過了十萬,則在隨機獎勵方面將一階仙器的產出量設定為最小。

到這裡,又有童鞋會說,那加大一階仙器的存量上限設定呢?

不是不可以,但有風險。

如果商人扛不住,放量清倉,那對遊戲的經濟系統也是毀滅性的打擊,仙器價格若下跌幅度大,對於很多長期認為仙器保值的玩家是有很大打擊的,從此仙器保值的概念可能就不存在了。

所以,即便開發組對商人囤貨這一事實瞭解,也不會過度打擊,而是呈現開發組和商人相愛相殺的狀態。

其一是商人的運作能夠開發組帶來收益,

其二是商人的線下交易是開發組所痛恨的,

其三是商人即使是囤貨也是合理的遊戲行為,開發組沒有正當理由干預,

其四是商人為了牟利,通過各種途徑、手段忽悠土豪消費,這確實給遊戲增添了人氣和利益。

但不管怎樣,部分遊戲物品的定價權在商人手裡,這不得不說也是一種悲哀;開發組為了維護遊戲整體的平衡,更多的時候也只好睜一隻眼閉一隻眼。

綜上所述:

我對這些進行闡述,並非忽悠大家清號,而是讓大家有更多的瞭解。

快樂遊戲很重要,但快樂要建立在理性消費的基礎上,很多稱投資一個號,投資這個詞是不準確的。

投資是什麼?

投資指的是特定經濟主體為了在未來可預見的時期內獲得收益或是資金增值,在一定時期內向一定領域的標的物投放足夠數額的資金或實物的貨幣等價物的經濟行為。

而玩遊戲是一項消費,雖然大話中的遊戲道具可以通過藏寶閣進行變現,但這依然是一項消費,而非投資。

後記:

對於仙器被兩端囤積的局面,或許直接投放二階仙器是一種選擇。

因為仙器不可分解只能往上合成,那二階仙器就只能面臨合成的選擇,這樣就會慢慢的增加高階仙器的數量,而不去打破一階仙器的平衡。

番外:

大話2的很多高階物品之所以有人買,很大程度上是因為有藏寶閣,所以大話2的“繁榮”很大程度上得益於藏寶閣。

因為有了藏寶閣這一官方的變現渠道,很多人認為我買了一樣東西,以後不玩了賣掉錢還會回來;那如果沒有藏寶閣,買一樣東西純粹是消費,那各位反問自己,你還會花三四萬買把仙器嗎?

不必回答,自知即可。

實際上當你買了五階六階,你會對其他諸如幾十、幾百甚至上千的消費不放在眼裡,消費就變的順理成章。

所以,當年想出藏寶閣的那位才是真正的高手。

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責任編輯:

Reference:科技日報

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