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2017年的最後20天,我們等來了一款國產RPG大作

原標題:2017年的最後20天,我們等來了一款國產RPG大作

星星雖多,但不能高攀太陽。——匈牙利諺語

本條來源:網元聖唐

不可否認,當下的遊戲市場早早進入了百花齊放的態勢。手遊領域有王者榮耀與陰陽師的平分秋色;電競領域有LOL、DOTA2、穿越火線的三分天下…然而在最先醞釀出遊戲火花的單機遊戲領域,精品大作卻少之又少。

在RPG遊戲市場快餐化的當今,玩家們不得不承受粗糙和套路化的劇情與打鬥模式,在所謂的碎片化時間裡消耗自己的遊戲熱情。但是對於所有的RPG愛好者來說,都保留著一種對優質RPG的渴望與期待。好在近期,年度古風幻想大作《神舞幻想》橫空出世,為大批RPG玩家送來了2017年“最後的國產RPG嚮往”。

“幻想系”的新起點能否續寫傳奇?

12月7日,由北京九鳳資訊科技有限公司研發、北京網元聖唐娛樂科技有限公司發行,採用“虛幻4”遊戲開發引擎製作的中國RPG遊戲《神舞幻想》已正式啟動預售。作為今年國內目前唯一的一款古風角色扮演遊戲,《神舞幻想》所蘊含的資訊量卻遠不止這些:根據內測組的同學稱,這款遊戲從美術視效到策略設計,都做了大膽的嘗試。且讓人浮想聯翩的是,《神舞幻想》的主美團隊還是當年《最終幻想》的原班人馬。

話說回來,隨著遊戲行業進入“資訊大爆炸”時代,RPG遊戲的瓶頸也愈發凸顯:如果沒有一個精心策劃的世界觀,玩家很快就會從單一繁瑣的RPG打鬥畫面中脫離。很多產品經理甚至針對這個現狀設定出了“一鍵結束戰鬥”的功能,看似是幫玩家排憂解難,其實是對遊戲整體質量的不自信。

《神舞幻想》在這方面的突破之處有不少。《神舞幻想》以中國五帝時期為背景,結合《山海經》等大量充滿神話色彩的文獻古籍,深度整合中華文化底蘊,建構出擁有成熟世界觀的奇幻天地。

從世界觀設計來看,遊戲策劃者很好的迎合了當下“中國風”的浪潮。從《大魚海棠》到《王者榮耀》,精品動畫和遊戲讓中國的年輕人意識到了自有文化的博大精深。從社會意義上來看,中國風題材的遊戲也能讓年輕精英迴流向中國傳統文化。正因為如此,《神舞幻想》獨具東方韻味的內容設計使其在預售之前,就引發了RPG圈規模不小的圍觀。

幾乎下意識的,玩家們就會把這個名字和一系列耳熟能詳的“幻想系”大作聯絡到一起。2017年的最後20天,終於等到一款值得暢玩的大作。

不止是“幻想繼承者”,《神舞幻想》還有這些顛覆性創新

世界觀創新:

《神舞幻想》經過4年的構架與技術的打磨,通過戲劇般的劇情演繹方式加強沉浸感及情緒感染力,將數千年來僅存在於神話中的中國上古時代以遊戲的形式展現在玩家面前。

劇情呈現模式創新:

對於RPG遊戲來講,遊戲故事背景、劇情代入感往往是玩家最為關注的部分。作為一款RPG年度匠心大作,《神舞幻想》的劇情演繹不再是單純的角色對話,而是結合情節環境,在玩家經歷冒險關卡的同時將劇情推進下去。這種高度參與的設計,可使玩家浸入遊戲世界,感受劇情推進帶來的緊張和刺激。在這個世界裡,玩家就是真正的參與者,而不再是觀看幻燈片和小電影式的“旁觀者”。

玩法創新:

《神舞幻想》此次的戰鬥系統打破了以往的格局,原創的BEC戰鬥系統包括弱點攻擊、連擊機制、兩系技能、神援系統四種特色玩法。其中,獨具一格的“弱點攻擊”更是給遊戲玩家帶來了煥然一新的完美體驗。

顧名思義,弱點攻擊是指系統會在短時間內暴露敵方弱點,讓我方所有攻擊獲得加成。玩家可以通過釋放弱點技能激發弱點加成,創造有利時機。當弱點加成滿足一定條件時,神靈傲狠將降臨戰場幫助玩家戰鬥,讓玩家隨機獲取“如有神助”的巔峰體驗。圍繞弱點攻擊,玩家還可以自行探索更多策略性玩法和競技空間。

精品RPG的歸宿:成為玩家認識世界的另一個視窗

縱觀市場大環境,文娛行業的競爭已經不僅限於單一行業,遊戲、影視站在了統一賽道,就是對使用者時間的爭奪。而劇情單一套路化,缺少內涵,單純的賣特效、賣人設的產品越來越難以滿足挑剔的觀眾。早期玩家在遊戲世界裡可以獲取到的情感因素也正在變得淡漠。

尤其是針對單機遊戲。早期玩家在遊戲世界裡可以獲取到的情感因素正在變得淡漠。這個無形中的缺口需要一款甚至幾款遊戲來填補,否則,它將會成為整個行業的失地。反之,一部優秀的具有吸引力的RPG遊戲,也可能為全行業爭取到大量的使用者時間。對於使用者的成長軌跡來說,一款有內涵的遊戲顯然要比“付費為王”的快餐遊戲更有意義。

正在進行火爆預售的《神舞幻想》在某種程度上也代表著國內優質遊戲製作團隊的飛速提升。這種提升不僅限於技術層面,還包括策劃與創新層面。對於那些渴望遇見精品遊戲的大學生和都市白領來說,他們並不介意拿出幾個下午,投入一個繽紛的遊戲世界。畢竟,真正的好遊戲也是一本值得細嚼慢嚥的精品圖書。

經典並不會只存在於過去。2017年最後兩個雙休日,你要留給《神舞幻想》嗎?

閱讀全文】迎接成年後的又一個“幻想”。

責任編輯:

Reference:科技日報

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