科技

說好的一起手機吃雞,你卻拿起了鍵盤滑鼠

原標題:說好的一起手機吃雞,你卻拿起了鍵盤滑鼠

導讀

上次手遊配件市場迎來新機會的,是《王者榮耀》手柄。現在吃雞手遊的一波節奏,屬於鍵盤滑鼠。

刺蝟公社 | 段宜飛

彭瑞把鍵盤滑鼠插入“神器”,開啟開關,iPhone藍芽自動連線。接著,他進入一款流行的吃雞手遊,開始匹配。

在淘汰了一名玩家後,彭瑞走到他掉落的裝備前,機械鍵盤“嗒嗒嗒”飛快地敲擊著WASD鍵,手機中的人物隨著他的敲擊節奏,圍著地上的裝備,↑←↓→走著規律的正方形。

這是彭瑞在PC端“舔包”(拾取別人裝備)時養成的習慣,據說這樣,附近的敵人開槍時,就更難擊中自己。

“你買的這是什麼啊?”女朋友問彭瑞。

“這是……神器。”彭瑞竟一時語塞,面對手遊僅玩過《歡樂麻將》的女友,不知道如何解釋手中的裝置。

“新的音響?”女友看到裝置背面,有擴音器似的小孔。

“差不多吧,這是手機配件,能連鍵盤滑鼠的,可能有音響功能吧。” 彭瑞將就著解釋道,其實連他自己也沒注意到擴音器的細節。

彭瑞買的“神器”,是一款叫槍神王座(HandJoy Kmax)的鍵鼠介面卡,同時將它、手機和鍵盤滑鼠連線後,可以在手機遊戲中使用鍵鼠進行遊戲操作。

促使彭瑞下單“神器”的,是最近流行的“吃雞”手遊。

作為一個射擊遊戲的忠實愛好者,他每一款都下載體驗了。但令他沮喪的是,自己本來還不錯的FPS功底,在手遊中完全發揮不出來,因為手機要靠滑動螢幕進行瞄準。在PC端用慣了鍵盤滑鼠的彭瑞,到手遊裡變成了十足的“廢柴”。

和彭瑞有同感的玩家不在少數,在這群人的沮喪中,羅震宇看到了商機。

羅是開發槍神王座的HandJoy公司的營運長,HandJoy團隊從2015年起開始從事遊戲配件的研發,在今年8月份推出了市場上首款鍵鼠介面卡。

按照常規的思路,既然都用鍵盤和滑鼠了,玩家為什麼要不去用電腦玩遊戲,偏偏要手機呢?羅震宇一開始對此也持懷疑態度。

但是,真實的市場反應和人們的常識恰好相左。

鍵盤滑鼠玩手遊,真沒有小題大做

一年前,HandJoy做過一款不成熟的產品——一套能直接連線手機的鍵盤和滑鼠。雖然它有各種各樣的問題,但從開始生產到停產的幾個月時間裡,一直處於賣斷貨的狀態。

市場的反應讓羅震宇確信——“用鍵盤滑鼠玩手機遊戲的市場,是真實存在的。”在之前嘗試的基礎上,今年8月,HandJoy開始預售新產品槍神王座,10月份正式發貨推向市場。

玩家對此的瘋狂程度超過羅震宇的想象。

地鐵等車時,刺蝟君拍攝到乘客在玩吃雞手遊

因為槍神王座的後臺系統要對不同的手機機型進行適配後,才能正常連線。有位玩家在國外購買了一臺國內少見的諾基亞手機,不在適配機型之內,手機始終無法和轉換器正常連線。最後,他乾脆要求客服推薦一款完美適配的iPad,買來配合吃雞。

也有玩家為了玩吃雞手遊,特地買了套一千多元的雷蛇鍵鼠。因為機器無法識別,他特地把鍵鼠寄到HandJoy總部,讓技術人員適配後再寄回去。

羅震宇沒有想到,自己產品的價格不過二百出頭,竟然能夠激發出玩家數倍於產品的消費。

羅震宇

據其透露,11月,一家Handjoy授權的淘寶C店經銷商,已經賣出超過4000臺槍神王座,這還是在當月沒有出貨的情況下。

刺蝟公社(ID:ciweigongshe)詢問了多家淘寶店,得到的答覆都是“現在還沒有貨,都是預售”。

“單品銷量能夠超過我們的淘寶C店,估計只有女裝店了。”(注:淘寶C店——非天貓店鋪)羅震宇說,“槍神王座這個名字是我起的,不知怎麼,消費者就記住‘王座’兩個字了,向客服諮詢時會問,你們的‘吃雞王座’還有沒有了。”

玩家記住“王座”一詞,很有可能是因為產品類似於底座的外觀。關於這個頗為“異類”的外觀,羅震宇同刺蝟公社分享了裡面緣由。

槍神王座頗為“怪異”的外觀設計

2016年年初,HandJoy團隊設計過一款藍芽音箱,放在網上賣,不過無人問津。後來在做槍神王座的時候,羅震宇就琢磨:該用怎樣的外形設計呢?畢竟這屬於全新的市場探索,沒有同類產品可以參考。

“乾脆也別浪費了,就拿之前的藍芽音響做槍神王座的設計吧,這樣別人也不會模仿我的外觀了。”羅震宇說,“之前有人問我,產品前面的小孔是做什麼的,我就說是個散熱裝置(笑)。其實那原本就是個藍芽音箱。”

“這麼著急著推出,還是想盡快佔領這個市場。”羅補充出了真實的原因。

“我們預計下個月的銷量還能翻三倍。”他興奮地說,“特別是騰訊的吃雞手遊馬上就要出來了。”

吃雞為手遊外設市場開啟新藍海

手遊外設在2015年迎來過一波小高潮,當時流行的外設是打著“全平臺通用”口號的手遊手柄。虎嗅網《遊戲手柄:手遊的下一個百億市場?》一文中曾提到,當時主要的三家廠商為小米、小旗、新遊。時至今日,三家廠商有兩家(小米、小旗)都已經偃旗息鼓,當時的手柄熱潮不過只是曇花一現。

究其原因,當時手遊玩家對手柄的需求僅僅是魂鬥羅、拳皇之類的模擬器遊戲,相對來說比較小眾,並且這類需求在PC和主機端,基本上都可以滿足。

真正帶動手機手柄銷量增長的,是《王者榮耀》的火爆。因為手機觸控式螢幕的操作空間狹小,並且影響遊戲視野,玩家的需要從螢幕上解放雙手。這個需求被廠商嗅到,紛紛把《王者榮耀》作為手遊手柄宣傳的標準配圖。

淘寶某遊戲手柄截圖

但在羅震宇的經驗裡,《王者榮耀》的手柄,並非真正的剛需

“我們適配《王者榮耀》的團隊,如果遇上停電停止更新,玩家們還能忍受。因為沒有了手柄,他們用螢幕也能玩《王者榮耀》,影響不大。”羅震宇說。

但射擊類遊戲不一樣。這類遊戲對精確操作要求極高,觸控式螢幕、手柄相比於鍵盤滑鼠,操作都過於粗糙。槍神王座發售後,玩家對HandJoy團隊的要求變得“苛刻”起來。

“如果CF(騰訊射擊遊戲《穿越火線》)遊戲更新有問題,玩家們完全等不了。”羅震宇回憶道,“會有玩家直接把電話打到我這裡,甚至我們創始人那裡,質問為什麼更新還沒好。我都不知道他們哪裡搞來的電話號碼。”

注:因為手柄或者轉換器適配手機,需要軟體的支援。每次遊戲版本更新之後,技術團隊需要對遊戲做一次重新適配。

《王者榮耀》後,最有可能成為下一階段現象級手遊的,就是吃雞了。

蘋果App Store免費遊戲榜的第一位,大部分時間都是《王者榮耀》霸榜。但自吃雞手遊推出後,小米的《小米槍戰》、網易的《荒島行動》和《終結者2》、騰訊的《穿越火線》輪流坐莊,城頭變幻大王旗。

騰訊專門的吃雞遊戲《光榮使命》還未推出,就已經有超過2500萬人進行了預約。這也讓羅震宇相信,真正的市場爆發還在後面。

“別看《王者榮耀》月活要遠超過吃雞手遊,但那都是存量,應用商店排行榜上的下載量可都是增量。”羅震宇說。

作為“第一個吃螃蟹的人”,羅震宇一頭扎入了一片藍海市場。但羅震宇目標不止於此,他的目標企業是英特爾。

“目前這個技術是HandJoy獨佔的,但我們想要的不是行業裡做到一家獨大。我們希望能夠成為手柄市場的Intel Inside,為其它企業提供解決方案。”

我去!你這是外掛吧

當彭瑞告訴朋友,自己買了“神器”,可以用鍵盤和滑鼠手機吃雞時,朋友第一句話是:“我X這麼叼!這不跟開掛一樣嗎!”

彭銳之前並沒想到過這個問題:“那……可能算,也可能不算?”

用鍵盤滑鼠玩手遊是不是開掛,這在很早之前就有過爭論。2011年,PC端就能安裝安卓系統的模擬器,生成一個虛擬的安卓手機。在這個虛擬手機中,玩家就可以用鍵盤和滑鼠進行手遊操作。

不過畢竟在PC端,虛擬手機或多或少都有些“水土不服”,遠沒有真實手機流暢,所以這項“黑科技”在普通玩家中並不是很流行。

但是,HandJoy的產品是直接在手機端執行的,不存在“水土不服”的情況。用它配合鍵鼠在手機端玩射擊遊戲,可以明顯提高玩家的競技水平和遊戲體驗。

羅震宇承認,用滑鼠玩射擊遊戲的手遊,對觸屏玩家的公平性的確會有影響。

我們不是外掛。”羅震宇肯定地回答刺蝟公社,“因為我們這個不涉及到任何加速等修改遊戲引數的東西,它只是把鍵盤的操作,模擬到螢幕的觸控而已。”

“我們的創業背景,是建立在‘之前PC端和主機端,遊戲都是要用手柄和按鍵來玩’之上的。而現在在手機上玩遊戲(是用觸屏來玩),我們不想做這個妥協。

羅震宇說:“你看那些在槍戰手遊排行榜上領先的玩家,他們也不一定真的是純用手機玩的,說不定裡面還有我們產品的使用者呢。”

和‘觸屏手機上用鍵鼠’類似,在以手柄操作為主流的主機市場,也出現過類似的爭論——手柄玩家和鍵鼠玩家同臺競技是否公平。

硬核的主機玩家認為,在主機上用鍵鼠就是作弊(開掛)。不過在他們的反對聲中,還是有XIM這樣的公司,生產出了鍵鼠轉換器,可以讓主機的玩家輕鬆地使用鍵盤滑鼠。

和HandJoy在手機上的應用相似,在主機遊戲機上用鍵鼠也需要類似於槍神王座的轉換器,其本質是模擬手柄的訊號。

《守望先鋒》作為跨PC/XBOX/PS三平臺的遊戲,它的遊戲總監Jeff Kaplan曾對主機用鍵鼠發表過這樣的看法:

“《守望先鋒》遊說過、也將不停遊說第一方主機廠商,要麼禁止鍵盤和滑鼠和鍵鼠轉換器,要麼就為所有的玩家提供開放、易用的鍵鼠(系統)支援。(We have lobbied and will continue to lobby for first-party console manufacturers to either: Disallow mouse and keyboard and input conversion devices OR openly and easily support mouse and keyboard for ALL players)”

到後來,隨著射擊遊戲在主機平臺上越來越流行,廠商對鍵鼠的態度也逐漸開放。作為PlayStation(PS)系列主機的生產商,索尼雖然沒有生產自己品牌的轉換器,但在自己的官方商城中上,公開售賣HORI公司生產的一套支援PS4的鍵盤滑鼠。

索尼官網售賣的主機鍵盤滑鼠

現如今,Jeff Kaplan的後一種設想正在變成現實。索尼的PS4和微軟的Xbox One都宣佈官方訊息,將支援鍵鼠,並且發售自己生產的鍵盤滑鼠。

如果射擊遊戲成為下一代手遊的主流,類似的爭論和變化是否會再次發生呢?

羅震宇明白其中的規律:“市面上遲早會出手遊鍵鼠,一定會出,只是時間的問題罷了。

HandJoy團隊已經從最早的七、八個人,發展到現在四十餘人。公司還得到了成都政府的支援,在雙流區創客公園中一座獨棟樓辦公樓辦公,因為地處溼地公園,辦公室外時不時會有大媽跳起廣場舞。

沒有生長在外設行業發達的珠三角,也讓HandJoy團隊沒有“跟風山寨”的習慣。“我們在堅持做自己認為對的東西。”羅震宇說。

“雖然我們現在做出了點成績吧,但是,每個人加班時間都更長了,公司的泡麵備的也越來越多了。”

段宜飛

關注遊戲、直播領域

微訊號:DylanDuan

內容產業報道第一平臺

合作、轉載事宜請聯絡微訊號yunlugong

責任編輯:

Reference:科技日報

看更多!請加入我們的粉絲團

轉載請附文章網址

不可錯過的話題